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컴퓨터시스템의 구성요소와 CPU의 발전 역사2025.01.031. 컴퓨터시스템의 구성요소 컴퓨터시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터로 구성됩니다. 하드웨어는 물리적인 부품과 장치이며, 소프트웨어는 프로그램과 운영체제입니다. 데이터는 컴퓨터에서 처리되는 정보입니다. 이 세 가지 요소가 상호작용하여 컴퓨터시스템의 기능을 수행합니다. 특히 CPU는 컴퓨터의 핵심 부품으로, 연산과 제어를 담당하며 컴퓨터의 성능을 결정합니다. 2. CPU의 발전 역사 CPU의 발전 역사는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 이루어져 왔습니다. 초기에는 진공관을 사용하는 대형 컴퓨터가 등장했고, 이후 트랜지스터와 집적회로 기...2025.01.03
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방송통신대학교_컴퓨터과학과_소프트웨어공학_중간과제(2023)2025.01.241. 임계경로 임계경로란 프로젝트를 완료하기까지 걸리는 여러 가지 경로 중에서 가장 긴 시간이 걸리는 경로를 말한다. 해당 프로젝트에서 필요한 최소기간은 10이며, 작업 C의 가장 빨리 시작할 수 있는 시간은 1, 가장 늦게 시작할 수 있는 시간은 3이다. 2. 데브옵스 소프트웨어 개발방법론 데브옵스는 개발 및 운영을 총칭하는 단어로, 조직의 응용 프로그램 및 소프트웨어 개발 및 정보 기술 팀이 수행하는 다양한 작업에 대해 통합된 접근 방식을 구성하는 것을 의미한다. 데브옵스 방법론은 소프트웨어 개발자와 IT 전문가 간의 커뮤니케이...2025.01.24
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마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정에 대해 설명하시오2025.05.151. 마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정 마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정은 하드웨어 제작, 소스 프로그램 작성, 컴파일 작업, 시뮬레이션 수행, ROM화 작업, 타깃 보드 탑재 및 실행, 동작 확인 순서로 이루어진다. 하드웨어 제작에는 인두기, 니퍼, 롱 노즈, 스트리퍼, 납 흡입기 등의 도구가 필요하다. 프로그램 작성에는 순서도 작성, 코딩, 디버깅이 포함되며, 프로그램 실행 과정에는 에디터, 컴파일러, 링커 등을 활용한다. 2. 마이크로컨트롤러 소프트웨어 제작 순서 마이크로컨트롤러 소프트웨어 제작 순서는 문제 분석, 순서도 작성...2025.05.15
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소프트웨어 위기에 대한 논의2025.01.041. 소프트웨어의 현주소 소프트웨어 산업은 기술 발전, 변화하는 소비자 요구, 광범위한 경제 및 사회적 추세의 영향을 받아 역동적이고 빠르게 발전하고 있습니다. 구체적으로 클라우드 컴퓨팅의 지속적인 성장, AI 및 머신러닝의 발전, 원격 작업 도구의 증가, 사이버 보안에 초점, IoT와 엣지 컴퓨팅의 성장, 모바일 우선 개발, 오픈 소스 소프트웨어의 사용 증가, 소프트웨어 디자인의 지속 가능성, DevOps 및 Agile 방법론 채택, 가상 및 증강 현실의 확장 등의 현상이 나타나고 있습니다. 2. 소프트웨어의 위기 소프트웨어 산업...2025.01.04
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소프트웨어 위기: 원인, 전략, 사례 분석2025.11.151. 소프트웨어 위기의 개념 및 원인 소프트웨어 위기는 소프트웨어 개발과 관리의 본질적인 문제로 인해 발생하는 현상으로, 소프트웨어의 결함, 비용과 일정 초과, 보안 취약성, 프로젝트 예산 초과, 고객 요구사항의 부적합 등 다양한 요인으로 인해 발생한다. 이는 조직의 성과와 안전에 큰 영향을 미치며 엄청난 비용 손실, 신뢰도 저하, 때로는 인명 피해로 이어질 수 있다. 2. 소프트웨어 위기 극복 전략 소프트웨어 위기를 극복하기 위해서는 기술적 혁신, 산업간 협력, 인력양성, 정책적 지원 등의 다각적인 접근이 필요하다. 사례 연구를 ...2025.11.15
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마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정에 대해 설명하시오2025.01.271. 마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정 마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정은 하드웨어 제작, 소스 프로그램 작성, 컴파일, 시뮬레이션, ROM화, 타깃 보드 탑재, 동작 확인의 순서로 진행됩니다. 하드웨어 제작에는 인두기, 인두기 스탠드, 니퍼, 롱 노즈, 스트리퍼, 납 흡입기 등의 도구가 필요합니다. 소프트웨어 작성은 순서도 작성, 코딩, 디버깅의 단계로 이루어집니다. 프로그램 실행은 원시 파일 작성, 컴파일, 링크 및 HEX 파일 생성, ROM화 및 실행의 과정을 거칩니다. 2. 마이크로컨트롤러 소프트웨어 제작 순서 마이크로컨트롤...2025.01.27
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리눅스, 도커, 쿠버네티스의 상관관계에 대해서 기술하시오2025.05.031. 리눅스 리눅스는 1991년도에 리누스 토르발스라는 사람이 출시한 운영체제 커널이다. 운영체제란 CPU와 스토리지, 메모리와 같은 시스템의 리소스 혹은 하드웨어를 관리해주는 소프트웨어이다. 리눅스 기반의 OS는 하드웨어 리소스를 관리해주는 리눅스 커널과 운영체제의 나머지들을 구성해주는 일련의 소프트웨어 패키지들이 들어있다. 2. 컨테이너 컨테이너는 앱이 구동되는 환경을 감싸서 실행하게 해주는 격리 기술을 말한다. 리눅스 컨테이너라고 부르는 기술은 소프트웨어 서비스들을 실행하는데 있어서 필요로 하는 특정한 버전의 프로그래밍 언어나...2025.05.03
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최근 소프트웨어 프로젝트 실패 사례와 성공 요인2025.05.151. 소프트웨어 프로젝트 실패 사례 최근 소프트웨어 프로젝트 실패 사례로 게임 개발사 스퀘어에닉스가 2021년 2월 MMORPG 게임 '파이널 판타지 14(FF14)'를 업데이트하면서 발생한 문제를 들 수 있습니다. 이전 버전의 FF14 출시 후 많은 문제가 발생하여 이용자들의 불만이 높았고, 업데이트 작업 과정에서도 일정이 여러 차례 연기되는 등의 어려움을 겪었습니다. 이러한 실패의 주요 원인으로는 프로젝트 시작 시 변경 요구나 추가 요구가 너무 많아 초기 설계가 약했고, 개발팀과의 소통 부족, 프로젝트 관리 역량 부족 등이 지적...2025.05.15
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컴퓨터시스템의 구성요소와 CPU의 발전 역사2025.01.021. 컴퓨터 시스템 구성요소 컴퓨터 시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 주변장치, 보조기억장치 등의 구성요소로 이루어져 있다. 하드웨어는 컴퓨터의 물리적인 부품으로, 중앙처리장치(CPU), 메모리, 입출력장치 등이 포함된다. 소프트웨어는 컴퓨터 시스템을 작동시키는 프로그램이며, 운영체제, 응용프로그램, 드라이버 등이 포함된다. 주변장치는 입출력 데이터를 처리하는 장치이며, 키보드, 마우스, 모니터 등이 포함된다. 보조기억장치는 데이터를 저장하는 장치로, 하드디스크, USB 드라이브, CD-ROM 등이 포함된다. 이러한 구성요소들은 컴퓨...2025.01.02
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유닉스의 발전 과정2025.05.061. UNIX System V 1983년 AT&T는 UNIX System V 릴리스 1을 도입했습니다. AT&T는 릴리스 1에서 처음으로 미래의 UNIX 시스템에서도 앞으로의 호환성을 유지하겠다고 약속했습니다. 1985년 AT&T는 UNIX System V 릴리스 2를 출시했고, 1987년에는 UNIX System V 릴리스 3.0을 출시했습니다. UNIX System V 릴리스 4는 다양한 표준 기관 및 제조 조직의 요구 사항을 충족하기 위해 많은 개발자를 한데 모으는 강력하고 유연한 단일 운영 체제입니다. 2. BSD(Berke...2025.05.06
