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어셈블러의 설계 알고리즘과 자료구조2025.05.131. 어셈블러의 설계 알고리즘 어셈블러는 두 개의 패스로 구성됩니다. 패스 1은 명령어 표를 참조하여 명령어들의 상대 주소를 결정하고, 기호표를 작성하여 기호의 재배치 여부를 결정하는 역할을 합니다. 패스 2는 명령어를 2진 코드로 대체하고 명령어의 기호를 기호표에 있는 값으로 대체하는 역할을 합니다. 2. 어셈블러의 자료구조 패스 1과 패스 2는 각각 다른 역할을 수행하므로 연관된 데이터베이스도 달라 각각의 자료구조를 갖습니다. 패스 1은 원시 프로그램, 명령어 및 지시어 표를 입력으로 받고 기호 표를 출력합니다. 패스 2는 패스...2025.05.13
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두 정수의 몫과 나머지, 세 학생 과목 점수의 총점과 평균, cm를 인치와 피트로 나타내기, 세 자리 수의 각 자리 수 출력, 자릿수의 합이 7의 배수인지 알아보기- 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 두 정수의 몫과 나머지 이 주제에서는 두 개의 정수를 입력받아 한 정수로 나눈 몫과 나머지를 출력하는 프로그램을 작성합니다. 정수형 변수 x와 y를 선언하고, printf 함수와 scanf 함수를 사용하여 두 정수를 입력받습니다. 그리고 몫과 나머지를 계산하여 출력합니다. 2. 세 학생 과목 점수의 총점과 평균 이 주제에서는 세 학생의 언어, 수학, 외국어 점수를 입력받아 각 학생의 총점과 평균을 계산하여 출력하는 프로그램을 작성합니다. 실수형 변수를 선언하고, printf 함수와 scanf 함수를 사용하여 세 학생의 점수를 ...2025.01.16
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온라인 게임 저작권 침해의 문제점과 개선방안2025.01.161. 온라인 게임 저작권 침해 판단 기준의 모호함 온라인 게임 저작권 침해에 대한 판단 기준이 모호하다는 문제점을 지적하고 있습니다. 실제 사례를 바탕으로 한 설문조사 결과를 통해 대중들의 인식이 다양하고 주관적이라는 것을 보여주고 있습니다. 이에 따라 보다 객관적이고 명확한 기준이 필요하다고 제안하고 있습니다. 2. 한국과 미국의 저작권법 비교 한국과 미국의 저작권법을 비교하여, 두 국가 모두 '실질적 유사성'과 '창작성'을 기준으로 저작권 침해 여부를 판단하고 있지만, 구체적인 기준이 모호하다는 점을 지적하고 있습니다. 3. 온...2025.01.16
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메모리 캐시 성능 분석(Performance Analysis of Cache Memory)2025.01.241. SimpleScalar 사용법 및 소스 코드 SimpleScalar는 컴퓨터 아키텍처 연구와 성능 분석을 위한 도구로, 하드웨어의 동작을 모델링하고 시뮬레이션하는 데 사용된다. 이 도구는 프로그램의 실행에 대한 상세한 통계를 제공하며, 이를 통해 컴퓨터 시스템의 특정 설계가 어떤 성능을 발휘할지 예측하는 데 도움을 준다. SimpleScalar의 주요 특징은 높은 유연성, 이식성, 확장성이다. 2. SimpleScalar 설치과정 SimpleScalar를 사용하려면 컴퓨터에 설치해야 한다. 공식 웹사이트에서 소스 코드를 다운로...2025.01.24
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문자 분류, 이차방정식의 근 구하기, 배수 확인, 삼각형 가능 여부 확인, 근로소득세액 계산 - 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 문자 분류 문자를 입력하여 숫자인지 대문자인지 소문자인지 분류되지 않은 문자인지 알아내는 프로그램입니다. scanf 함수를 이용하여 입력받고, 아스키 코드를 이용하여 숫자, 대문자, 소문자, 특수문자의 범위를 구분하여 출력합니다. 2. 이차방정식의 근 구하기 이차방정식의 계수를 입력받아 근을 구하는 프로그램입니다. 근을 구하는 공식을 활용하여 +값과 -값을 다르게 계산하고, 이차방정식의 첫번째 근이 0일 때 사용할 수 있는 공식을 이용하여 계산합니다. 또한 두 개의 실근이 나올 때와 중근이 나올 때를 다르게 출력합니다. 3. ...2025.01.16
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알파벳 사각형 출력, 두 수 사이의 소수 개수 출력, 숫자의 개수 세기, 별 마름모 출력, 입력 받은 수 거꾸로 출력 - 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 알파벳 사각형 출력 입력받은 숫자만큼 가로줄 세로줄에 알파벳 대문자A부터 Z까지 출력하는 프로그램입니다. 알파벳 A부터 시작하도록 선언하고, 입력받는 정수의 범위에서 이루어지도록 설정하여 가로줄 세로줄에 입력받은 수 만큼 출력하도록 for문을 사용합니다. Z까지 출력된 후에 다시 A로 돌아가서 반복하게 합니다. 2. 두 수 사이의 소수 개수 출력 두 수를 입력하고 그 사이의 소수가 몇 개가 있는지 출력하는 프로그램입니다. 작은 수, 큰 수가 순서에 상관없이 입력되므로 조건연산자를 이용해 큰 수, 작은 수를 고정시킵니다. 소수인...2025.01.16
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자유 소프트웨어의 개념과 대표적인 사례 조사, 자유 소프트웨어의 순기능과 역기능에 대한 견해2025.01.201. 자유 소프트웨어의 개념 자유 소프트웨어는 사용자가 소프트웨어를 자유롭게 사용할 수 있는 권리를 제공하는 소프트웨어이다. 이는 단순히 무료로 사용할 수 있는 소프트웨어가 아니라, 소프트웨어의 소스 코드를 열람하고 수정할 수 있는 권리를 포함한다. 자유 소프트웨어의 개념은 리처드 스톨만이 1980년대 중반에 제창한 것으로, 그는 소프트웨어의 자유로운 사용과 공유가 기술 혁신과 사회적 진보에 필수적이라고 주장하였다. 이 개념을 기반으로 자유 소프트웨어 재단(FSF)이 설립되었으며, 이 재단은 자유 소프트웨어의 네 가지 자유를 정의하...2025.01.20
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인터프리터와 컴파일러의 공통점과 차이점2025.01.251. 인터프리터 인터프리터는 프로그램을 실행할 때 한 번에 소스코드 한 줄씩 차례대로 번역한다. 번역 시간은 빠르지만 실행 속도가 느리다. 오류가 있을 경우 빠른 시점에 확인할 수 있어 수정이 쉽고, 하드웨어 환경에 맞게 변환이 가능하여 플랫폼과의 종속성이 낮다. 대표적인 인터프리터 언어로는 Python, JavaScript, Ruby 등이 있다. 2. 컴파일러 컴파일러는 프로그램 소스코드 전체를 한 번에 해석해서 일괄 기계어로 변환한다. 초기 번역 시간이 오래 걸리지만 실행 속도가 빠르다. 오류 확인과 수정이 용이하지 않으며, 하...2025.01.25
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C언어 프로그램 개발과정을 단계별로 자세히 설명하시오2025.05.061. 프로그램의 목적 정의 제일먼저, 개발하려는 프로그램을 결정해야 합니다. 프로그램이 요구하는 정보, 수행할 계산 및 조작, 사용자에게 제공하고 필요한 정보 등에 대해 생각해야 합니다. 이 계획 단계에서는 C언어와 같은 컴퓨터언어가 아니라 일반적으로 사용하는 일상 언어로 생각하는 것이 좋습니다. 하지만 사용하는 컴퓨터 언어의 일반적 특성에 기초를 두는 것이 좋습니다. 2. 알고리즘의 개발 문제를 해결할 방법을 모색하는 것입니다. 원하는 결과를 얻기 위해서는 컴퓨터가 수행해야 하는 일을 순서대로 모아둔 것으로 프로그램 개발에 있어 ...2025.05.06
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전자회로실험 과탑 A+ 결과 보고서 (실험 14 캐스코드 증폭기)2025.01.291. 캐스코드 증폭기 캐스코드 증폭기는 입력단, 증폭단, 출력 특성으로 구성되어 있다. 입력단의 MOSFET M_1은 소스 팔로워 역할을 하며, 증폭단의 MOSFET M_2는 캐스코드 역할을 한다. 캐스코드 구조는 출력 저항을 크게 만들어 전압 이득을 향상시키며, 채널 길이 변조 효과를 최소화하여 넓은 대역폭에서 동작할 수 있다. 캐스코드 증폭기의 전압 이득은 대략적으로 A_v = g_m * R_D로 나타낼 수 있다. 2. 실험 절차 및 결과 실험에서는 V_GG 값을 변화시키며 출력 전압을 측정하였고, 트랜스컨덕턴스 g_m과 출력 ...2025.01.29