총 28개
-
학교도서관에서의 디지털도서관에 대한 서술2025.01.281. 디지털도서관의 정의 디지털도서관은 질적 수준이 보장된 디지털 객체의 온라인 장서로 표현되며, 온라인 장서를 국제적으로 인정받는 장서개발 원칙에 따라 구축, 수집, 관리하고 일관성 있고 지속 가능한 방식으로 접근할 수 있으며, 이용자가 자원을 검색하고 활용하기 위해 필요한 서비스를 제공한다. 2. 디지털도서관의 속성 디지털도서관의 속성은 사회적 수준, 기관적 수준, 개인적 수준, 인터페이스, 공학적 수준, 처리 관련, 콘텐츠 등 일곱 개의 수준으로 구성되며, 이용자, 콘텐츠, 기술이라는 기반 위에 이용이라는 속성이 추가된다. 3...2025.01.28
-
TCP/IP 프로토콜의 구조와 프로토콜2025.01.281. TCP/IP 프로토콜의 정의 TCP/IP는 네트워크를 상호 연결시켜 정보를 전송할 수 있도록 하는 다수의 프로토콜 집합이다. 가장 대표적인 프로토콜은 3계층의 IP와 4계층의 TCP이며, 대부분의 응용 서비스가 TCP를 기반으로 하지만 최근에는 UDP도 많이 사용되고 있다. 2. TCP/IP 프로토콜의 특징 TCP/IP 프로토콜은 하드웨어, 운영체제, 물리적 네트워크에 무관한 전송 규약이며, 전 세계 유일의 주소 체계를 확립한다. 또한 네트워크 변화와 서비스 유형에 따라 다양한 프로토콜을 동시에 허용하며, 표준 규격이 실증에 ...2025.01.28
-
4차 산업혁명 시대의 교육 변화2025.01.041. 4차 산업혁명 시대의 교육 변화 4차 산업혁명 시대에서 교육은 빠르게 변화하고 있다. 이제는 더 이상 교실이라는 제한된 학습 공간에서 이루어지던 일방적이고 교사 중심적이던 강의식 수업이 점차 중요성이 감소하고 있으며 4차 산업혁명 시대 학습자들은 학습 공간, 내용에서 제한을 받지 않는 유비쿼터스 학습에 익숙해 질 것으로 전망되고 있다. 여기서 유비쿼터스는 언제 어디서든 존재한다라는 의미를 가지고 있는데 사용자가 컴퓨터 또는 네트워크 의식을 하지 않고도 장소와는 관계없이 자유롭게 네트워크에 접속 가능한 환경을 의미한다. 2. 온...2025.01.04
-
유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징 상세히 나열해 주시기 바랍니다2025.01.181. 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스라는 용어는 라틴어 'ubique'에서 유래되었으며, '어디에나 존재하는'이라는 의미를 가진다. 이 개념은 일상생활 곳곳에서 컴퓨터 기술이 자연스럽게 통합되어, 사용자가 기술의 존재를 의식하지 않으면서도 다양한 정보와 서비스를 쉽게 접근할 수 있도록 하는 컴퓨팅 환경을 말한다. 2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 유비쿼터스 컴퓨팅은 마크 와이저에 의해 처음 제안된 개념으로, 기술이 사람들의 일상에 자연스럽게 녹아들어, 그 존재를 거의 인지하지 못할 정도로 편리하게 사용될 수 있는 환경을 지향한다. ...2025.01.18
-
웹의 발전단계: 1.0부터 3.0까지의 특성 비교2025.11.151. 웹 1.0의 특성 웹 1.0(1999-2003년)은 e-비즈니스의 시발점으로, 기존 오프라인 거래가 온라인으로 확대되는 가치 채널 창출 단계입니다. 소수의 전문가가 정보를 제공하고 사용자는 읽기만 하는 일방적 전달 방식이 특징입니다. 기업은 웹사이트를 통해 홍보, 광고, 제품 판매를 수행하며 마케팅 지향적으로 운영합니다. 시공간적 제약이 감소하면서 실시간 정보 공유가 가능해졌고, 전통적 비즈니스 규칙이 새로 쓰여지는 패러다임 전이를 가져왔습니다. 2. 웹 2.0의 특성 웹 2.0은 사용자 중심의 인터넷 환경으로, 누구나 데이터...2025.11.15
-
인터넷보안 ) 제로 트러스트와 관련 기술2025.01.181. 제로 트러스트(Zero Trust) 제로 트러스트는 '절대 신뢰하지 말고 늘 검증하라'는 원칙으로, 기존의 외부 공격 차단에 방점을 둔 경계형 보안에서 네트워크의 모든 단계별로 사용자를 인증, 감시, 제어함과 동시에 침해 예측과 암호화로 대응하는 방향으로 사이버 보안 정책의 패러다임이 전환되는 것을 의미합니다. 제로 트러스트의 핵심 원칙은 'Verify explicitly', 'Implement least privilege', 'Limit the "blast radius"(Assume breach)', 'Automate con...2025.01.18
-
한국방송통신대학교 컴퓨터의 이해 중간과제물(만점 과제물, 2021)2025.01.251. 정보사회 정보사회는 20세기 정보혁명을 통해 도래한 디지털 기반의 지혜의 시대로, 정보가 핵심적인 가치이자 자원이다. AR, VR, 사이버 기술로 시공간 제약이 거의 사라진 사회이며, 정보 또는 정보기술의 분배가 불균등하게 일어나는 정보격차가 발생한다. 또한 개인정보 유출 및 사생활 침해 등 새로운 문제가 발생하였다. 2. 유비쿼터스 시대 유비쿼터스 시대는 컴퓨터와 네트워크가 언제 어디서나 동시에 존재하는 시대이다. 언제, 어디서나, 누구라도 컴퓨터와 네트워크를 손쉽고 편리하고 안전하게 이용할 수 있는 환경이 갖춰지며, 사용자...2025.01.25
-
미디어 융합의 개념과 사례2025.05.051. 미디어 융합 미디어 융합은 기존에 서로 분리되어 있던 각각의 개념들의 경계가 허물어져 합쳐지는 것을 말한다. 새로운 기술의 발전으로 여러 가지 서비스들의 시간, 공간적 한계가 약해졌고, 이는 미디어가 융합할 수 있는 기회를 만들었다. 1980년대부터 통신기술이 변화함에 따라 방송, 영화, 컴퓨터, 인쇄출판업이 합쳐져 새로운 분야와 소통 형태를 탄생시켰다. 현재는 종합유선방송, 위성방송, 인터넷, IPTV 등 새로운 매체가 출현하면서 다매체와 인터넷 기반의 멀티 플랫폼 시대를 맞이하게 되었다. 올드미디어와 뉴미디어의 구분이 점점...2025.05.05
-
정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신의 발전이 가져온 변화2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 정보사회에서는 정보 기술의 발전으로 정보 접근성이 높아졌지만, 동시에 정보의 질과 개인 프라이버시에 대한 우려가 증가하고 있다. 제4차 산업혁명은 기술과 경제의 글로벌 네트워크를 강화하며, 새로운 산업 모델과 경제적 기회를 창출하고 있다. 그러나 개인 정보 보호와 데이터 윤리에 대한 요구도 높아지고 있다. 2. 컴퓨터와 통신의 발전이 가져온 변화 컴퓨터와 통신 기술의 융합은 정보 접근성을 높이고, 실시간 소통을 가능하게 하며, 경제 활동 방식을 변화시켰다. 또한 문화와 예술의 표현 방식을 다양화하고, ...2025.01.25
-
최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형2025.05.131. 모바일 광고시장의 지금의 상황 최근의 모바일 광고는 대부분 시도가 된 포화된 시장이기 때문에 안하면 불안한, 매우 대중화된 광고매체다. 이러한 생각으로 광고를 시행했을 때 한정된 광고지면으로 업체간의 치열한 경쟁을 깨닫고 고식지계 식의 검색엔진 광고를 시작해 예산의 초과를 겪으며 결국 기업에 이득이 되지 않은 사례가 많다고 본다. 따라서 측정과 분석이 밑바탕이 되었을 때 성공적인 광고 마케팅이 가능해진다. 광고계획과 설정, 효과 측정 및 성과관리로 명확한 구분을 통해 실패 없는 광고 전략이 매우 중요하다. 2. 모바일 광고시장...2025.05.13
