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멀티미디어 기기 중 자신이 가장 자주 사용하는 기기의 특징과 장/단점, 자신의 활용사례2025.04.251. 스마트폰의 개념 및 특징 스마트폰은 휴대폰과 개인휴대단말기의 장점을 합친 제품으로, 휴대폰의 기본 기능과 함께 일정관리, 인터넷 접속, 팩스 송수신 등의 데이터 통신 기능을 구현할 수 있는 운영체제가 탑재된 제품을 의미한다. 스마트폰은 PC 정도의 고기능 핸드폰이나 오픈 OS를 사용할 수 있는 이동전화로 정의되며, 다양한 애플리케이션을 설치하고 동작시킬 수 있는 특징이 있다. 2. 스마트폰의 장점 스마트폰의 주요 장점은 다음과 같다: 1) 기존에 컴퓨터로 해야 하는 작업을 스마트폰으로 가능하게 함, 2) 정보 검색 및 공유 속...2025.04.25
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국내외 간호정보학 연구동향 보고서2025.04.281. 사물인터넷 서비스 사물인터넷은 기본의 유선 통신을 기반으로 한 인터넷이나 모바일 인터넷보다 진화된 단계이다. 인터넷 연결 기기가 상호 간에 알아서 정보를 주고 받아 처리한다. 센싱 기술, 인터페이스 기술, 네트워킹 기술 등이 사물인터넷의 핵심 기술이다. 2. 스마트 헬스케어 서비스 스마트 디바이스는 PC와 다르게 이동성을 제공하고, GPS, 가속도 센서 등을 비롯한 다양한 센서를 기본적으로 장착하고 있어 다양한 스마트 헬스케어 서비스에 활용이 가능하다. 유헬스 사용자, 개인용 건강 단말부, 건강정보 중계부 등이 스마트 헬스케어...2025.04.28
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아이들의 휴대폰 사용에 대한 찬반 의견2025.04.251. 아이들의 휴대폰 사용 아이들이 휴대폰을 사용하면 친구들과의 소통과 학업에 도움이 될 수 있지만, 건강에 악영향을 미치거나 중독될 수 있는 문제점도 있습니다. 따라서 부모님과 선생님들의 관심과 다양한 기술 및 애플리케이션의 활용을 통해 아이들이 건강하게 휴대폰을 사용할 수 있도록 하는 것이 중요합니다. 1. 아이들의 휴대폰 사용 아이들의 휴대폰 사용은 복잡한 문제입니다. 긍정적인 면과 부정적인 면이 모두 있기 때문입니다. 긍정적인 면으로는 아이들이 휴대폰을 통해 정보를 얻고 소통할 수 있다는 점, 교육적인 앱을 사용할 수 있다는...2025.04.25
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코로나19로 인한 대학생 소비문화의 변화와 잉여 에너지 상관성 분석2025.05.011. 코로나19가 대학생 소비문화에 미친 영향 코로나19 유행으로 인해 대학생들의 소비문화가 변화하고 있다. 특히 Z세대인 대학생들은 온라인 채널을 통한 소비에 익숙하며, 비대면 소비 형태를 선호하고 있다. 이에 따라 중고물품 거래 애플리케이션 등 온라인 중고거래가 활성화되고 있으며, 대형마트나 백화점 등의 소비보다는 동네 내 소비가 증가하는 추세이다. 2. Z세대 대학생의 온라인 소비 특성 Z세대 대학생들은 소셜미디어 등 다양한 디지털 채널을 통해 모바일 기기 사용과 일상을 공유하는 데 익숙하다. 이들은 온라인에서 만나는 사람들과...2025.05.01
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청소년 정신건강에 대한 소셜 미디어 사용의 영향2025.01.161. 소셜 미디어 사용 소셜 미디어 사용은 청소년이 페이스북, 인스타그램, 트위터, 틱톡 등과 같은 소셜 미디어 플랫폼과 상호작용하는 빈도, 기간 및 성격을 나타냅니다. 여기에는 업데이트 게시, 사진 공유, 게시물에 댓글 달기, 비공개 메시지 채팅, 콘텐츠 소비 등이 포함됩니다. 2. 청소년 정신 건강 청소년 정신 건강은 12세~18세 개인의 심리적 웰빙을 포함합니다. 행복, 불안, 우울증과 같은 감정 상태뿐만 아니라 사회적 압박감, 학업 성취도, 전반적인 삶의 만족도와 같은 행동지표도 포함합니다. 더 자세히 이야기하자면 감정적웰빙...2025.01.16
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인적 입장2025.05.021. 미디어를 활용한 아동교육 사례 보도자료를 통해 미디어를 활용한 아동교육 사례를 파악하고 정리하였다. 사례 1은 유아를 위한 인터랙티브 교육 게임이며, 사례 2는 유아의 언어발달을 위한 대화형 이야기책 활용이다. 이러한 사례들은 미디어가 유아의 인지발달, 언어발달, 사회발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 보여준다. 2. 미디어 매체를 활용한 아동교육의 효과 미디어는 유아의 인지발달, 언어발달, 사회발달에 긍정적인 영향을 미친다. 시각적, 청각적 자극을 제공하고 정보와 개념을 효율적으로 습득할 수 있도록 하여 지각 능력, 기억...2025.05.02
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유비쿼터스 시대의 킬러 앱: AI2025.01.031. 킬러 앱 킬러 앱은 한 시대를 뒤집을 만한 발명이나 엄청난 파급효과를 가져오는 문화를 말한다. 대표적인 예로는 증기기관, 금속활자, 자동차, 인터넷 등이 있다. 특히 인터넷은 사물과 사물, 사람과 사람, 사물과 사람을 이어주는 역할을 수행하며 우리 삶에 중요한 존재로 자리잡았다. 2. 유비쿼터스 시대의 킬러 앱 유비쿼터스 시대에는 AI가 킬러 앱이 될 것으로 예상된다. 최근 관심이 뜨거운 챗GPT의 사례에서 볼 수 있듯이, AI 기술은 우리의 상상을 뛰어넘어 빠르게 발전하고 있다. AI는 단순 사무 업무를 대체할 뿐만 아니라 ...2025.01.03
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유비쿼터스 과제2025.05.101. 킬러앱(killer app) 킬러앱(killer app)이란 주로 컴퓨터 프로그래밍 소프트웨어 제품 중에 그 인기나 유용성이 아주 높아서 그 제품을 사용하기 위해서 필요한 하드웨어나 운영체제 등의 플랫폼까지도 구매하게 만들 정도로 인기와 수요가 높은 응용 프로그램 제품을 말한다. 2. 유비쿼터스 시대의 킬러앱 향후 유비쿼터스 시대에서 가능한 킬러앱으로 블록체인 기술을 활용한 에너지 거래가 상용화 될 것이라고 생각한다. 블록체인의 투명성, 조작 불가능성, 신뢰성이 에너지 거래에 적합할 것이며, 이러한 소프트웨어는 향후 유비쿼터스...2025.05.10
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무분별한 애플사용에 대한 인지의 필요성2025.05.151. 애플 제품 사용 현황 많은 사람들이 애플 제품을 보유하고 있으며, 특히 대학생들 사이에서 아이폰과 아이패드 사용이 증가하고 있다. 설문 조사 결과 참여 대학생 27명 중 85.7%가 애플 제품을 사용하고 있으며, 디자인과 유행을 중요하게 여기는 경향이 있다. 한국갤럽조사연구소의 조사에 따르면 18-29세 연령층에서 아이폰 사용 비율이 52%로 갤럭시보다 높았고, 특히 18-29세 여성의 아이폰 사용률은 62%로 상당히 높았다. 2. 아이폰의 인기 요인 아이폰의 인기 요인 중 하나는 고유한 이미지와 디자인이다. 스티브 잡스가 사...2025.05.15
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USN을 스마트폰에 활용한 새로운 응용 분야(개인과 기업과 분류하여)에 대해 조사하시오.2025.05.081. USN과 스마트폰의 정의 USN은 유비쿼터스 센서 네트워크라고 불리며, 센서가 센싱 후 얻은 데이터를 가공하고, 가공한 데이터를 지그비(zig bee)를 통해 무선 네트워크로 보내는 것을 말하며 무선 센서 네트워크이다. 근거리 무선 통신 기능을 포함하고 있는 소형 센서 장치를 통해, 특정 장소의 상태 및 환경변화정보를 종합적으로 수집하여 정보를 처리, 활용할 수 있게 만든다. 2. USN을 활용한 스마트폰을 활용한 응용사례 1) 헬스케어: 병원에 등록된 환자 개인정보를 스마트폰 애플리케이션에 등록해 건강검진 결과나 피검사 결과...2025.05.08