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[발달평가] 평가제 1학기 만 4세 발달평가 18명2025.01.181. 신체건강운동 신체의 소근육 움직임을 적절히 조절할 수 있다. 노래와 춤추는 것을 좋아하고 여러 악기를 사용하여 노래에 맞춰 다양한 동작을 만들어서 표현할 수 있다. 순발력이 있어 몸을 재빠르게 움직일 수 있고 균형감각과 조절능력을 통해 다양한 신체 움직임을 볼 수 있다. 2. 의사소통 쓰기와 읽기에 관심을 가지고 있어 노력하며 한글 습득에 흥미를 계속 가지고 활동 하도록 도와주고 있다. 상대방이나 다른 사람들에게 자기표현을 조리 있고 정확하게 전달 할 수 있도록 도와주고 있다. 또래보다 어린 수준의 대화 구사력을 보인다. 말로...2025.01.18
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배달의 민족 마케팅2025.05.101. 배달의 민족 소개 배달의 민족은 2011년 김봉진 대표가 설립한 우아한 형제가 런칭한 배달 어플리케이션으로, 현재 대한민국을 대표하는 배달 어플리케이션으로 성장하였다. 누적 다운로드 4500만 건, 월간 순 방문자 수 1200만 명, 월평균 주문 수 4000만 건, 연간 거래액 약 5조 원의 배달 주문을 처리하고 있다. 2. 배달어플앱 시장상황분석 음식 배달 서비스의 90%는 배달의 민족, 요기요, 배달통과 같은 배달 플랫폼을 통해 이루어지며, 나머지 10%는 프랜차이즈 업체가 직접 배달하는 형태이다. 연령층이 낮을수록 배달 ...2025.05.10
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여러분이 사는 동네에 혐오시설이 들어온다면 사회복지사로서 어떻게 대응할 것인지에 대한 방안을 모색하시오.2025.01.121. 혐오시설의 영향 분석 주변 사회에 미치는 영향과 안전 문제 등의 요소를 분석하여 혐오시설의 문제점을 이해한다. 혐오시설은 주변 환경에 큰 영향을 미친다. 먼저, 주변 주민들의 건강과 안전에 부정적인 영향을 준다. 혐오시설은 종종 유해 물질을 배출하거나 인근 환경을 오염시키는데, 이는 주변 주민들의 건강에 직접적인 위협이 된다. 또한, 혐오시설이 인근에 위치할 경우, 소음과 진동 등의 문제가 발생하여 이로 인한 스트레스와 수면장애 등의 심리적 문제도 발생할 수 있다. 또한, 이는 사회적인 분열과 갈등을 야기할 수 있다. 혐오시설...2025.01.12
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유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명2025.01.251. u-Home u-Home의 중심은 가정이다. 집에 있는 전자기기들이 중심이 되어 내부에서 홈 네트워크를 이루어 서로 간에 연결되어 있다. 이들은 끊임없이 서로의 정보를 공유하면서 주인의 생활을 윤택하게 만드는 것에 그 목적이 있다. 침착맨은 5수 끝에 대입에 성공한 대학교 신입생이다. 지금은 여름방학이라 학교에 나가지는 않고, 자취방에서 노닥거리며 시간을 보내고 있다. 아침이 되면 신체 바이오리듬에 맞춰 가장 최적화된 시간에 자동으로 블라인드가 올라가고 형광등이 단계별로 부드럽게 켜진다. 동시에 ai 비서가 현재 시간, 오늘의...2025.01.25
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노인복지분야 또는 지역 사회복지분야에서 일하는 사회복지사 1인의 경험2025.04.291. 사회복지 사회복지란 누구나 행복할 권리가 있다는 것을 바탕으로 기초교육, 공중보건, 주거환경, 직업 등 사회구성원들이 인간의 생명을 위한 기본적인 생활을 영위할 수 있도록 사회제도의 구성요소입니다. 사회적 보호는 경제성장과 밀접한 관련이 있고 1940년대 선진국들은 세계적으로 높은 경제성장을 이어갔고 경제성장 지원으로 복지제도도 큰 발전을 이뤄 진정한 복지국가가 됐습니다. 그러나 1970년대 두 차례 오일쇼크 이후 세계는 대공황을 겪었고 각국은 외환위기에 직면했습니다. 이 과정에서 빈부격차, 실업, 복지제도의 구조적 결함 등 ...2025.04.29
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어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를2025.01.201. 나의 어릴 적 놀이 내가 성장했을 때의 놀이는 주로 실외에서 이루어졌다. 땅따먹기, 롤러스케이트와 인라인스케이트, 공기놀이, 고무줄놀이, 얼음땡 놀이 등이 대표적이었다. 이러한 전통적인 놀이들은 집중력, 섬세함, 신체 발달 등을 기를 수 있는 특징이 있었다. 2. 요즘 아이들의 놀이 현대 아이들의 놀이는 실내에서 이루어지는 경우가 많다. 보드게임, 카드게임, 마피아나 홍삼과 같은 특별한 도구가 필요 없는 게임, 공기와 구슬치기 등의 전통 놀이, 핸드폰을 이용한 게임이나 유튜브 시청, SNS 활동 등이 주된 놀이 형태이다. 이러...2025.01.20
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학생이 거주하고 있는 지역에서 운영하고 있는 여성 또는 노인 대상 평생교육기관 조사2025.05.061. 평생교육기관 평생교육기관은 학교의 정규교육과정을 제외한 학력보완교육, 성인 문자해독교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여교육 등을 포함하는 모든 형태의 조직적인 교육활동을 수행하는 시설·법인 또는 단체를 의미한다. 평생교육기관의 특징은 모든 연령층에 개방되어 있고, 교육과정 및 기간이 탄력적이며, 국민 개개인의 실생활과 밀접하게 관련되어 있다. 2. 부천시 평생교육기관 부천시에는 부천시 평생학습센터, 경기부천 아동보호전문기관, 부천시 소사 노인복지관, 부천시 장애인자립생활센터, 부천 여성청소년센터 등 ...2025.05.06
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최근 2년 이내의 자원봉사활동 경험2025.01.051. 자원봉사활동 경험 내가 최근 2년 동안 수행했던 자원봉사활동은 장애인복지관에서 지체장애인을 위해 목욕도우미, 지체장애인의 체위 변경, 신변 처리와 산책, 여가활동 지원, 수지침, 청소 등의 활동이었다. 처음 봉사활동을 하게 된 것은 내가 학교다닐 때였는데 그 때는 학교에서 필수로 해야 하는 것 중 하나가 자원봉사활동이었고 상급 학교에 진학하기 위해서는 자원봉사활동을 한 시간이 일정 수준 되어야 했다. 이에 따라 어쩔 수 없이 시작하게 되었는데 처음 시작한 봉사활동은 지역아동센터에서 봉사활동을 했다. 이후 고등학교에 진학하면서 ...2025.01.05
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사회복지조사론 ) 과학적 논리의 전개방식인 연역법과 귀납법을 비교설명 하시오.2025.04.251. 연역논리와 귀납법 논리 연역 논리는 가설을 세우고 이를 검증하는 방식으로 전개되며, 귀납법 논리는 관찰된 사실들을 종합하여 결론을 도출하는 방식으로 전개된다. 연역 논리는 가설 중심, 귀납법 논리는 사실 중심의 접근법이라고 할 수 있다. 2. 연역논리와 귀납법 논리의 전개방식 및 관계 연역 논리는 가설 설정 → 예비 조사 → 본 조사 → 결과 분석의 순서로 전개되며, 귀납법 논리는 조사 대상 선정 → 상황 조사 → 공통점 및 규칙 도출의 순서로 전개된다. 연역 논리는 가설 검증, 귀납법 논리는 법칙 발견에 주로 활용된다. 3....2025.04.25
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주변에 비이성적이고 이상행동 및 정신장애를 가진 대상을 보는 다양한 시선과 관점, 행동은 어떠한지에 대해 토론하고 자신의 입장을 밝히시오2025.05.131. 주변에 비이성적이고 이상행동 및 정신장애를 가진 대상을 보는 다양한 시선과 관점, 행동 우리나라 장애인 등록자 수는 260만 명을 넘어선 것으로 알려져 있다. 이는 그만큼 우리 주변에 생각보다 많은 장애인분들이 살고 있다는 것을 의미하는데, 문제는 우리나라 많은 사람들이 장애인을 바라보는 시선 자체가 곱지 못하다는 점이다. 내 주변에도 지적장애 및 조현병을 가진 40대 남성(A씨)이 있는데, 많은 사람들이 A씨를 일컬어 '정신병자이기 때문에 한국인 여자와 결혼을 하지 못해 결국 베트남 여자를 사와서 결혼했다'는 비아냥을 하고 ...2025.05.13