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청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안2025.01.041. 청소년 스마트폰 의존도의 문제점 최근 청소년들의 스마트폰 의존도가 증가하면서 이에 따른 문제점들이 대두되고 있다. 스마트폰 사용으로 인한 신체적, 정신적 문제 뿐만 아니라 학업 성취도 저하, 대인관계 문제 등 다양한 부정적 영향이 나타나고 있다. 이러한 문제점들은 청소년들의 스마트폰 사용에 대한 규제와 함께 교육적인 대책이 필요하다. 2. 청소년 스마트폰 사용 패턴과 의존도 최근 청소년들은 스마트폰을 필수적인 물건으로 여기며 매일 사용하는 것이 일상화되었다. 그 결과 스마트폰 의존도가 높아지고, 스마트폰 사용 패턴도 유해한 영...2025.01.04
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최근 사회적으로 이슈가 되어 나타나고 있는 중독 관련 사건과 그 원인 및 해결방안2025.05.111. 마약류 중 펜타닐(fentanyl) 펜타닐은 수술을 마친 환자나 암환자들의 통증을 완화시키기 위해 사용되는 마약성 진통제인 마취 보조제이다. 벨기에의 얀센제약의 창업자이자 화학자인 폴 얀센(Paul Janssen, 1926~ 2003)이 1959년에 펜타닐을 발명하였다. 펜타닐의 위력은 헤로인의 50~100배, 모르핀의 200배 이상 강력하여 말기 암환자들에게 사용된다. 복합부위 통증 증후군(CRPS), 대형 수술시 진통제로 사용되었고 치사량이 고작 0.002g 밖에 되지 않아 마약 이외에 살상 목적의 독극물로도 사용된다. 2...2025.05.11
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소셜 미디어의 형태와 현대사회 대인관계에 미치는 영향2025.05.131. 소셜 미디어의 형태 소셜 미디어는 SNS, 온라인 커뮤니티, 비디오 플랫폼, 온라인 게임과 가상 현실, 메신저 앱, 전문적인 네트워킹 플랫폼 등 다양한 형태로 존재한다. 이러한 소셜 미디어 형태는 사람들이 온라인 공간에서 상호작용하고 소통하는 방식을 다양하게 형성하고 있다. 2. 소셜 미디어 형태의 장단점 소셜 미디어의 장점은 연결성과 네트워킹 강화, 정보 공유와 의견 형성, 자아 표현과 아이덴티티 형성 등이다. 단점으로는 실제 대면 상호작용 부족, 개인 정보 보안 문제, 허위 정보와 혐오 표현 확산, 자아 증명과 비교의 압박...2025.05.13
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청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향2025.01.171. 사이버문화의 정의 사이버문화는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 모든 문화를 의미하며, 인터넷 환경에서 발생하는 다양한 문화적 현상을 포괄한다. 메신저를 통한 대화, 온라인 게임, 커뮤니티 활동 등이 모두 사이버문화에 포함된다. 2. 사이버문화의 특징 사이버문화의 주요 특징은 익명성, 개방성, 자율성, 쌍방향성, 다양성, 저항성, 중독성 등이다. 이러한 특징들은 사이버문화가 발전하는 데 기여했지만, 동시에 부정적인 영향도 초래하고 있다. 3. 사이버문화의 문제점 사이버문화의 문제점으로는 중독성, 사기 행위 등이 있다. 특히 온라인 게...2025.01.17
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현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제와 개입 방안2025.05.041. 정신건강 문제 현황 우리나라의 정신건강 문제는 10~20대의 젊은 연령층의 경우 스마트폰이나 SNS 등에 지나치게 의존함으로써 중독적인 증상을 보이며 이로 인해 스트레스에 대한 인지율이 높게 나타나고 있다. 특히 10대 청소년들의 경우 삶의 만족도에 있어 낮은 만족감을 보이며 청소년의 자살률도 OECD 국가 중에서 높은 편에 속한다. 중장년층의 경우는 도박중독이나 알콜 중독이 심각하고 일상생활에 장애를 일으킬 정도이다. 노년층의 경우에는 노인 자살률이 OECD국가 중 1위를 기록할 정도로 노년층의 정신건강은 심각한 수준이다. ...2025.05.04
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소셜 미디어의 형태와 대인관계에 미치는 영향2025.05.131. 소셜 미디어의 형태 소셜 미디어는 현대사회에서 널리 사용되는 컴퓨터 및 인터넷 기술을 통한 커뮤니케이션 플랫폼을 의미합니다. 주요한 형태로는 SNS, 블로그 및 마이크로블로그, 온라인 포럼 및 커뮤니티 등이 있습니다. 2. 소셜 미디어의 장단점 소셜 미디어의 장점으로는 네트워크 확장, 정보 공유 및 업데이트, 참여와 창조 등이 있습니다. 단점으로는 허위정보와 혐오 표현, 사생활 침해와 중독, 인간관계의 얕음 등이 있습니다. 3. 소셜 미디어가 대인관계에 미치는 영향 대인관계 심리학적 접근에서 소셜 미디어는 대인관계 강화, 사회...2025.05.13
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인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파2025.04.271. 메타버스 메타버스는 가상공간에서 서로를 만날 수 있도록 한 개념으로, 1992년 처음 등장했으며 2020년 팬데믹 이후 교육, 사회, 문화 등 다양한 분야에서 활용되기 시작했다. 메타버스는 증강현실, 라이프 로깅, 미러 월드, 가상 월드 등 다양한 유형으로 구분되며, 이를 활용한 기업의 마케팅 전략이 증가하고 있다. 2. 제페토 제페토는 네이버 Z에서 운영하는 SNS 플랫폼으로, 3D 아바타 앱이다. 제페토는 다양한 글로벌 브랜드와 협업하여 인터넷 마케팅에 활용하고 있으며, 제페토 월드와 제페토 스튜디오를 통해 소통과 수익 창...2025.04.27
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사이버폭력의 피해 원인과 해결 방안2025.04.271. 사이버폭력의 개념 사이버폭력은 인터넷 공간에서 발생하는 괴롭힘으로, 넓은 의미로는 사이버 공간에서 발생하는 모든 형태의 폭력적인 표현과 행위를 말한다. 사이버폭력은 국외에서 일반적으로 사용되는 '사이버불링'의 개념과 동일하며, 사이버 공간에서 SNS, 모바일, 이메일 등을 이용하여 의도를 가지고 반복적으로 괴롭히는 행위를 의미한다. 2. 사이버폭력의 유형 사이버폭력은 발생 공간과 내용에 따라 다양한 유형으로 나뉘며, 주요 유형으로는 사이버언어폭력, 사이버명예훼손, 사이버스토킹, 사이버 성폭력, 신상정보 유출, 사이버불링 등이 ...2025.04.27
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소비자심리학 ) 합리적인 소비를 방해하는 온라인(쇼핑방송채널)과 오프라인의 사례를 각각 들고 소비자 정보처리 과정을 연계하여 설명하시오2025.05.131. 합리적 소비를 방해하는 온라인 사례 온라인 사례에서 더욱 강력하게 작용할 수 있는 효과로는 중독소비, 스노브 효과, 의존효과 등이 있다. 중독소비는 쉽게 구매할 수 있는 온라인 매체와 결합하여 심각하게 작용할 수 있다. 스노브 효과는 타인과의 차별성에 기인한 심리적 기재로, 남들과 다른 물건을 사용하면서 차별화되고 싶어하는 욕구에서 나타난다. 의존효과는 수요의 선택이 소비자에게 있는 것이 아니라 생산자의 광고 등에 의존하여 이루어지는 현상을 의미한다. 이러한 심리적 효과는 쇼핑방송에서 더욱 두드러지게 나타나는데, 쇼핑방송은 오...2025.05.13
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포노사피엔스 Phono Sapiens에 대한 고찰2025.05.121. 포노사피엔스의 개념 포노사피엔스는 스마트폰을 신체의 일부처럼 사용하는 인류를 뜻하는 용어로, 최근 영국의 경제주간지 이코노미스트가 호모 사피엔스에 빗대어 이를 지칭하면서 일반화되었다. 이는 스마트폰에 중독된 사람이라는 부정적인 의미만을 담고 있는 단어가 아니며, 스마트폰의 등장으로 시공간의 한계를 뛰어넘어 소통이 가능해지면서 과거와 달리 정보 격차가 해소되어 편리한 생활을 누리는 현대인의 생활상을 반영한 단어라고 볼 수 있다. 2. 포노사피엔스의 부정적 전망 포노사피엔스의 출현으로 인해 가장 우려스러운 점은 간편하면서도 자극적...2025.05.12