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우리나라 국민참여예산제도의 우수사례 및 개인적소견2025.01.141. 국민참여예산제도 국민참여예산제도는 국민이 예산사업의 제안, 심사, 우선순위 결정 과정에 참여하는 제도로서, 국가재정법 제16조와 동법 시행령 제7조의2에 법적 근거를 두고 있다. 이 제도는 2017년 시범 도입 후 2018년부터 본격적으로 운영되고 있으며, 국민들이 예산사업을 직접 제안하고 토론과정에 참여하여 의견을 개진할 수 있다. 또한 예산국민참여단으로 활동하여 예산과정에 참여할 수 있다. 이를 통해 예산과정의 투명성과 재정 민주주의를 구현하고자 한다. 2. 국민참여예산제도 우수사례 국민참여예산제도의 우수사례로 3가지를 소...2025.01.14
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통계의 이해, 통계과제, 간호학과 통계, 통계실습2025.01.151. 통계의 이해 본 조사의 참여자는 평균연령 23.30세(20세부터 26세)이며, 성별은 남자가 16명(53.3%)이고, 여자는 14명(46.7%)이다. 부모님과 거주하는 응답자는 9명(30.0%), 기숙사에 거주하는 응답자는 8명(26.7%), 그리고 친구와 거주하는 응답자는 13(43.3%)로 나타났다. 2. 통계과제 본 조사의 대상자들은 각각 음성통화 14명(46.70%), 카카오톡 등 SNS 10명(33.40%), 인터넷정보검색 12명(40.10%), 음악/영화감상 및 DMB 시청 10명(33.30%), 게임 등 취미 오락...2025.01.15
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상표권의 의의와 상표권 침해에 대한 구제방법2025.05.141. 상표권의 의의 상표란 상품을 생산·가공·증명 또는 판매하는 것을 업으로 영위하는 자가 자기의 업무에 관련된 상품을 타인의 상품과 식별되도록 하기 위하여 사용하는 기호·문자·도형 또는 이들을 결합한 것으로서, 서비스표 및 상호도 포함된다. 상표법은 상표를 보호함으로써 상표사용자의 업무상 신용유지를 도모하여 산업발전에 이바지하고 수요자의 이익을 보호하며, 국제경쟁력을 강화하는데 그 목적이 있다. 2. 상표권 침해에 대한 구제방법 상표권자가 자신의 권리를 침해당하였다고 주장하며 상대방에게 손해배상청구 등 민사소송을 제기할 수 있으며...2025.05.14
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최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건2025.05.011. 청소년이란 청소년은 2차 성징이 발생하게 되면서 신체 및 정신이 급격하게 변화가 오는 시기로 많은 청소년이 사춘기를 겪으며 인생에 대해 관조를 하거나 방황을 하는 시기이다. 대한민국에서는 청소년들이 충분한 체험과 고민을 통해 본인의 직업을 정해야 하는 발달 과업이 이루어지지 않는 현실이다. 2. 진화하는 학교폭력 학교폭력은 약 20여 년 전에 등장해서 그 당시 학교에서 일어나는 폭력의 심각성을 나타내는 용어라면, 현재는 학교폭력의 범위가 피해자가 학생이기만 할 정도로 넓어졌다. 코로나19로 인한 비대면 학습으로 사이버 공간에서...2025.05.01
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청소년 집단 따돌림 현상 중 최근 청소년들의 매우 심각한 따돌림 현상으로 사이버불링2025.01.211. 사이버불링 개념 사이버불링은 휴대전화 메신저, SNS, 이메일 등 디지털 서비스를 활용해 피해자와 관련된 악성 게시물을 올리거나 굴욕적인 사진, 동영상을 올려서 고통을 주는 괴롭힘을 말한다. 사이버불링은 온라인상에서, 비대면으로 이루어지기 때문에 피해자에게 물리적으로는 피해를 주지 않지만 피해자에게 매우 큰 고통을 줄 수 있다. 2. 사이버불링의 유형 사이버불링의 유형은 매우 다양하다. 게임을 통한 사이버불링, 카카오톡을 이용하는 사이버불링, 인스타그램이나 트위트 등 소셜미디어를 활용한 사이버불링 등이 있다. 사이버불링의 수법...2025.01.21
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리더와 관리자를 구분하는 것에 대한 찬성 또는 반대 입장2025.05.111. 리더와 관리자의 역할 구분 리더와 관리자를 구분하여 각자의 역할을 수행하는 것이 회사 운영에 도움이 된다. 리더는 회사의 큰 그림을 보며 장기적인 발전 방향을 설계하고, 관리자는 직원들을 관리하며 구체적인 업무 성과를 관리한다. 이러한 역할 구분을 통해 효율성과 전문성을 높일 수 있다. 2. 리더와 관리자 통합의 문제점 리더와 관리자의 역할을 통합할 경우 단기 성과에 집착하거나 직원들에게 지나친 간섭을 하는 등의 문제가 발생할 수 있다. 또한 수직적 의사결정 구조로 인해 직원들의 의견이 반영되기 어려워 조직 운영에 차질이 생길...2025.05.11
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전자상거래, 모바일 상거래의 이해2025.01.161. 전자상거래와 모바일 상거래의 정의 전자상거래는 컴퓨터 등을 이용해 인터넷과 같은 네트워크상에서 이루어지는 제품이나 용역을 사고파는 거래행위를 의미한다. 모바일 상거래는 스마트폰 등 개인정보 단말기와 기타 이동 전화 등을 이용한 은행업무, 지불업무 등과 같은 서비스를 제공하는 비즈니스 모델을 의미한다. 2. 모바일 상거래 시장 현황 국내 전자상거래 시장규모는 꾸준히 성장세를 보이고 있으며, 특히 코로나-19 시기를 겪으며 크게 성장하였다. 그러나 엔데믹 이후 전자상거래 시장 성장성은 다소 둔화되었다. 쿠팡, 무신사, 네이버 등 ...2025.01.16
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플랫폼기업의 정의와 특성2025.01.241. 플랫폼기업의 정의 플랫폼(Platform)이란 기차역에서 타고 내리는 승강장을 말하며 레일 규격에 맞는 다양한 형태의 기차들이 오고 갈 수 있으며 무언가의 사이에서 이어 주고 묶어 주는 역할을 한다. 플랫폼기업(Platform corporation) 출현의 배경은 글로벌라이제이션과 함께 정보 ? 통신 ? 기술의 발달, 자유무역, 상품의 자유로운 이동의 물류시스템 등의 영향이 크다고 하겠다. 플랫폼기업은 구매자와 판매자들이 하나의 공간으로 모여들어 새로운 가치를 창출하고 교환하는 기업을 말한다. 플랫폼기업은 판매자와 구매자 양측...2025.01.24
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최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형2025.01.221. 모바일 광고 시장 현황 모바일 광고 시장은 2021년 대비 약 14% 성장한 3,360억 달러의 소비자 지출이 발생해 전체 모바일 앱 시장의 약 67%를 차지하였다. 이는 여러 가지 악재를 극복하고 이루어낸 성장이며, 모바일 앱 시장에 대한 미래 성장성이 잠재력을 가지고 있다고 볼 수 있다. 모바일 광고 시장을 주도한 분야는 소셜 미디어 앱, 동영상 스트리밍 앱이며, 국내에서는 카카오톡, 리워드 앱 캐시 워크, OK캐시백 등이 상위권을 차지하였다. 2. 모바일 광고 시장 성장 방향 초기 앱 개발사의 경우 유료 판매를 통한 수익...2025.01.22
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청소년문화2025.05.061. 청소년 사이버문화의 긍정적 측면 청소년들은 사이버공간에서 가상공동체를 만들고 그들의 공동의 관심사를 자유롭게 표명하고 담론을 하면서 실생활의 관계 지속성을 유지할 수 있다. 인터넷을 자유롭게 이용하게 된 청소년들은 이전에 비해 자신의 신념을 거리낌 없이 드러내고 공개적으로 특정 집단에 소속할 수 있게 되었다. 사이버 공간은 누구도 거절하지 않고 내가 원하면 언제든지 열려 있어 청소년들이 시공간적 제약 없이 네트워크를 형성할 수 있다. 인터넷의 탈공간성으로 인해 청소년들은 지리적 접근성의 문제를 해결할 수 있고, 비동시성으로 인...2025.05.06