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보건의료정보 기술의 긍정적 및 부정적 영향: 텔레메디슨 사례를 중심으로2025.01.251. 텔레메디슨의 정의와 발전 과정 텔레메디슨은 원격지에서 의료 서비스를 제공하는 기술로, 인터넷과 통신 기술을 활용하여 환자와 의료진 간의 실시간 소통을 가능하게 한다. 코로나19 팬데믹의 영향으로 텔레메디슨의 필요성이 급증하였으며, 기술의 발전과 함께 품질이 향상되었다. 또한 텔레메디슨은 경제적 효과도 있어 의료비 절감에 기여하고 있다. 2. 텔레메디슨의 긍정적 영향 텔레메디슨은 의료 서비스의 접근성 향상, 의료 자원의 효율적 분배, 환자의 만족도 증가, 감염 위험 감소 등 다양한 긍정적 영향을 미치고 있다. 특히 의료 자원이 ...2025.01.25
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코로나 19속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대면 서비스의 사례2025.05.131. 코로나 19속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대면 서비스의 사례 코로나19 확산으로 인해 대면 서비스를 기반으로 하는 복지 분야에 큰 영향을 미쳤다. 특히 돌봄과 복지서비스를 필요로 하는 노인의 일상에 많은 변화가 있었다. 요양원이나 요양병원에서 집단감염이 발생하면서 건물 전체가 자가격리에 들어가는 사태도 발생했다. 코로나19 확산으로 외부 돌봄 기관들이 문을 닫으면서 치매나 고령자 등 돌봄이 필요한 이들이 '돌봄의 재난'에 처하기도 했다. 본론에서는 코로나19 속에서 경험한 사회복지실천현장의 대면 서비스와 비대...2025.05.13
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전자화폐의 등장 배경과 사회적 영향2025.01.141. 전자화폐의 정의와 등장 배경 전자화폐는 디지털 형태로 존재하는 화폐로, 인터넷과 정보통신기술의 발전, 그리고 글로벌 금융 시스템의 변화와 밀접한 관련이 있습니다. 특히 2008년 금융위기 이후 기존 금융 시스템에 대한 불신과 혁신에 대한 요구가 높아지면서 전자화폐에 대한 관심이 크게 증가했습니다. 2. 전자화폐의 경제적 영향 전자화폐는 금융 산업의 변화, 소비 행태의 변화, 국제 거래와 환율에 영향을 미치고 있습니다. 금융 서비스에 대한 접근성 향상, 국경 간 송금 활성화, 기존 금융기관의 역할 변화 등이 주요 영향으로 나타나...2025.01.14
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4차 산업혁명 시대의 메타버스 기반 미래 교육2025.05.071. 4차 산업혁명과 교육의 핵심 동력 4차 산업혁명 시대에 교육이 국가 성장의 핵심 동력이 될 것이라고 설명합니다. 디지털 세계의 무한한 확장성과 창의성, 몰입을 통한 차별적 경험, 아바타를 통한 정체성과 익명성의 특성은 물리적 공간과는 다른 삶을 기대하게 만든다고 언급합니다. 2. 메타버스와 교육의 접목 메타버스는 신체적 제약으로 인한 교육의 한계를 없애고, 교육환경을 가상화해 시간여행, 우주여행 등 현실에서 불가능한 것들을 학습자가 직접 체험할 수 있도록 한다고 설명합니다. 또한 메타버스 플랫폼은 학습자 스스로가 자신의 필요에...2025.05.07
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우리나라의 평생교육 활성화를 위해 무엇이 필요한지2025.05.161. 평생교육의 개념과 중요성 평생교육은 개인의 학습이 일생 동안 계속되어야 한다는 교육 철학을 기반으로 한다. 이를 통해 개인의 직업 경쟁력, 개인적 성장, 문화적 풍요로움, 사회 참여, 그리고 미래를 위한 투자를 할 수 있다. 현대 사회에서 평생교육은 매우 중요한 개념이며, 이를 실천하기 위한 노력과 지원이 필요하다. 2. 현재의 평생교육 현황 현재 평생교육 현황에는 교육 기회의 불균형, 학습 동기 부족, 디지털 리터러시 부족, 일생 학습의 중요성 인식 부족, 정책과 자원 부족 등의 문제가 존재한다. 이러한 문제들을 해결하기 위...2025.05.16
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원격 교육의 발전 과정과 문제점 그리고 발전 방향2025.05.161. 원격교육의 개념 원격교육은 학습자와 교육자가 물리적으로 같은 장소에 있지 않은 상태에서 교육과 학습이 이루어지는 교육 방식을 가리킨다. 이는 정보통신 기술의 발전을 기반으로 하며, 다양한 온라인 플랫폼을 통해 이루어질 수 있다. 원격교육의 핵심 특징은 지리적 제약 극복, 시간적 융통성, 다양한 학습 리소스 활용, 평가와 피드백 제공 등이다. 2. 원격교육의 발전 과정 원격교육은 우편 강의, 라디오와 텔레비전 교육, 전화를 활용한 교육, 컴퓨터 기반 교육, 대규모 개방 온라인 강좌(MOOCs), 혼합 학습, 인공지능과 개인화 학...2025.05.16
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건강 불평등 문제와 해결 방안2025.01.211. 건강 불평등의 개념과 정의 건강 불평등은 단순한 건강 수준의 차이가 아니라 성별, 인종 등의 생물학적 차이가 사회에서 차별적으로 평가되어 나타나는 건강 수준의 차이를 의미한다. 세계보건기구에서 정의한 건강은 신체적, 정신적, 사회적 완전한 웰빙 상태를 의미하며, 건강 불평등은 사회경제적 위치에 따른 건강 수준의 차이를 말한다. 2. 건강 불평등의 원인 건강 불평등의 원인으로는 물질적/구조적 요인, 문화적/행태적 요인, 사회심리적 요인, 생애주기 요인 등이 있다. 물질적/구조적 요인은 빈곤, 실업 등 경제적 요인이 건강 불평등을...2025.01.21
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코로나19 시대에 노인여가복지시설과 재가노인복지시설 프로그램 비교 및 활성화 방안2025.01.241. 노인여가복지시설 프로그램 코로나19로 인해 대면 프로그램이 중단되었지만, 여가복지시설에서는 유튜브 채널을 개설하여 온라인 프로그램을 진행하고 있다. 건강체조, 국학기공 등의 영상을 제작하여 어르신들이 집에서 쉽게 따라할 수 있도록 하였다. 또한 경로당 회원들을 대상으로 전화상담을 실시하고, 프로그램 영상을 유튜브에 게시하여 온라인으로 진행하고 있다. 2. 재가노인복지시설 프로그램 재가노인복지센터에서는 코로나19로 인해 단체 프로그램 진행이 어려워졌지만, 대상자의 가정에서 미니 다육화분 만들기, 버섯 키우기 키트, 마스크 페인팅...2025.01.24
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메타버스의 개념과 활용 방안2025.05.061. 메타버스의 개념과 범주 메타버스는 3차원 가상공간과 인터넷 기술을 결합하여 사용자들이 가상의 세계에서 현실과 유사한 경험을 할 수 있도록 하는 기술입니다. 메타버스는 주로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 범주로 분류됩니다. 증강현실은 현실 세계와 가상 세계를 융합하여 실시간으로 경험할 수 있도록 하는 기술이며, 일상기록은 사용자들의 일상 생활을 기록하는 기술입니다. 거울세계는 현실 세계의 물리적 공간을 가상으로 재현하여 사용자들이 가상 세계에서 해당 공간을 경험할 수 있도록 하는 기술이며, 가상세계는 현실 세...2025.05.06
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코로나와 학교사회복지2025.04.251. 학교사회복지의 필요성과 목적개념 학교사회복지는 학생들의 문제를 개인적인 문제보다는 개인적인 환경과의 상호작용 문제로 인식하며, 학생-학교 가족 공동체와의 연계를 통해 심리사회적 문제를 예방하고 해결하여 모든 학생들이 자신의 잠재력과 능력을 최대한 발휘하고 교육의 기본 목표를 달성할 수 있도록 돕는 것을 목적으로 한다. 학교사회복지의 필요성은 학교교육의 기능 장애로 인한 다양한 학생 문제 해결을 위해 학교·가정·지역사회 환경과 연계한 전문적이고 통합적인 접근방법이 필요하기 때문이다. 2. 안산단원중학교 안산단원중학교는 경기도 안...2025.04.25