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2021~2023년 개봉 한국영화 사례를 통한 영화 기획 및 제작 단계 체계적 설명2025.01.021. 영화 기획 및 제작 단계 영화 기획 단계에서는 무엇을 만들고 누구를 보여줄 것인지, 제작 방법, 영화 소재와 프로젝트 개발이 핵심입니다. 사전 제작 단계에서는 시나리오 작업, 단계 구성, 캐스팅이 이루어집니다. 제작 단계에서는 촬영 일정 수립, 배우 및 스태프 투입, 예산 관리 등이 진행됩니다. 후반 작업 단계에서는 편집, CG 작업 등 첨단 기술을 활용한 영화 완성 작업이 이루어집니다. 이러한 체계적인 영화 제작 과정을 통해 관객들에게 흥미롭고 완성도 높은 작품을 선보일 수 있습니다. 1. 영화 기획 및 제작 단계 영화 기획...2025.01.02
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국내 주요 건축 사무소 현황2025.01.021. 국내 주요 건축 사무소 현황 국내 주요 건축 사무소의 매출액 순위와 대표 건축사, 주요 설계 작품 등을 소개하고 있습니다. 삼우, 희림, 해안, 단건축사, 포스코 A C, 정림, 간삼, DA 건축, ANU 디자인, 건원 등 국내 대표 건축 사무소의 현황과 특징을 살펴볼 수 있습니다. 또한 국내 유명 건축가들의 이력과 대표 작품도 함께 소개되어 있습니다. 1. 국내 주요 건축 사무소 현황 국내 주요 건축 사무소의 현황을 살펴보면, 다양한 규모와 특성을 가진 사무소들이 활발하게 활동하고 있음을 알 수 있습니다. 대형 사무소들은 대...2025.01.02
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예술의 정의는 인구수만큼 다양하다2025.05.061. 예술의 정의 예술이란 무엇인가? 예술의 정의에 대해서는 학자들마다 의견이 분분하여 아직까지 보편적이고 절대적인 답은 존재하지 않는다. 예술은 근본적으로 주관적일 수밖에 없으며, 누군가가 그것이 예술이라고 느낀다면 예술이 되고, 아무런 가치 없는 것이라고 생각하면 예술이 아닌 것이 된다. 그러므로 예술의 정의는 인구수만큼이나 다양하다. 2. 예술의 필수조건 예술의 필수조건은 그 작품이 세상에 단 하나뿐인 창조물이어야 한다는 점이다. 예술 작품은 '미적인 물체'로서 사람들에게 보여지기 위해, 또 그 고유한 가치를 인정받기 위해 만...2025.05.06
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역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 한미 FTA 체결과 영화 스크린쿼터 축소 한미 FTA 체결 당시 미국이 스크린쿼터제 폐지를 주장하자 한국 영화인들이 반대 시위를 벌였다. 스크린쿼터제는 한국 영화가 외국 영화와 경쟁할 수 없는 상황에서 일정 기간 보호가 필요하다는 입장이었다. 그러나 결과적으로 스크린쿼터제가 축소되면서 한국 영화가 수출을 해야 한다는 기조로 전환되었고, 이것이 한류와 한국영화의 유행을 가능하게 한 시발점이 되었다. 2. 웹툰 산업의 성장과 OSMU(One Source Multi Use) 한국은 디지털 기술 발전과 높은 스마트폰 보급률로 웹툰 산...2025.01.26
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패션 하우스와 디자이너 조사하기2025.04.271. 패션 하우스의 역사 르메르는 1965년에 출생한 프랑스 디자이너 크리스토프 르메르가 1991년에 설립한 프랑스 패션 브랜드입니다. 처음 르메르를 설립하였을 때 크리스토프 르메르는 불과 26살에 불과한 청년이었고, 패션 하우스 현장에서의 경험이 많이 없었기 때문에 자신의 하우스를 운영하는 데에 어려움을 겪었습니다. 하지만 크리스토프 르메르는 ANDAM 상을 수상한 후 크리스찬 라크로와(Christian lacrioix)의 어시스턴트로 일하는 등, 패션 디자이너로서의 재능을 인정 받은 인물이었으므로 2001년부터 라코스테에서, 2...2025.04.27
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인공지능 (AI) 예술의 세계2025.04.281. 인공지능 예술(AI 아트)의 정의 인공지능으로 그려진 그림을 말하며, 예술과 디자인을 만들기 위해 인공 지능과 기계 학습 알고리즘을 사용하는 것을 의미합니다. 여기에는 신경망, 생성 알고리즘, 컴퓨터 비전 등을 포함한 광범위한 기술이 포함됩니다. AI 아트에서 기계는 인간 예술가를 대체하는 것이 아니라 예술을 창조하는 도구나 도구로 사용됩니다. 2. 인공지능 예술의 역사 AI 아트의 역사는 1950년대와 1960년대 초기 컴퓨터 예술가들이 컴퓨터를 사용하여 이미지를 생성하고 조작하는 실험을 시작한 것으로 거슬러 올라갑니다. 2...2025.04.28
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영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 한국전쟁(1950-1953) 한국전쟁은 많은 영화와 드라마의 주제로 등장하며, 전쟁의 비극, 고통, 그리고 인류애를 다룬 작품들이 제작되었습니다. 이러한 작품들은 전쟁으로 인한 상실감과 고난을 극복하는 과정을 그리며, 사회적 치유와 회복의 메시지를 전달합니다. 전쟁을 다룬 콘텐츠는 관객들에게 공감할 수 있는 요소를 제공하여, 개인의 고통을 넘어 사회적 연대감을 형성하는 데 기여했습니다. 이를 통해 한국 사회는 전쟁의 아픔을 공유하고, 새로운 희망과 재건의 방향을 모색하는 계기가 되었습니다. 2. 산업화 및 민주화 운동(1960...2025.01.26
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[A+리포트][미술의 이해] 리처드 세라, 강철의 가벼움과 공간의 유연함2025.01.121. 리처드 세라 리처드 세라는 1960년대 후반, 미국 네오아방가르드 세대의 일부로서, 특히 포스트 미니멀리즘 및 프로세스 아트의 출현과 함께 등장했다. 세라는 자신의 조각이 공간에 대한 공격적인 개입이기를 의도했고, 관람자가 시각을 넘어 작품을 몸으로 느끼고 공감각적으로 체험하길 원했다. 이 때문에 그는 공업적 방식으로 강철을 사용하되, 강철의 무겁고 남성적인 속성을 가볍고 부드러운 속성으로 변화시켰고, 작품의 공간을 관람자의 감상과 체험에 따라 유연하게 확장·수축하도록 했다. 2. 밴드 Band <밴드 Band>는 세라의 작품...2025.01.12
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[한국방송통신대학교] 2023년도 1학기 일본학과 일본명작기행 중간과제물 A+ (성적우수졸업)2025.01.251. 하야시 후미코 하야시 후미코는 일본의 전설적인 여류작가로, 그녀의 대표작 '방랑기'에서 평범한 서민, 하층민의 삶을 솔직하게 표현했다. 이 작품을 통해 화자는 그녀에게 친밀감을 느끼며, 자신의 방황하는 마음을 이해하고자 한다. 이에 화자는 하야시 후미코의 고향인 기타큐슈를 방문하여 그녀의 삶의 궤적을 따라가며 그 감정을 이해해보고자 한다. 2. 문학기행 화자는 2박 3일 동안 기타큐슈, 시모노세키, 노가타 등을 중심으로 하야시 후미코의 발자취를 따라가는 문학기행을 계획하고 실행한다. 이 과정에서 화자는 그녀의 작품 '방랑기'에...2025.01.25
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AI(Artificial Intelligence)와 문화예술의 미래에 관해 설명하시오.2025.01.201. 인공지능의 정의와 발달과정 인공지능의 정의는 인간의 지능이 갖는 학습, 추리, 적응 및 논증 따위의 기능을 갖는 컴퓨터 시스템을 말한다. 인공지능은 1950년대부터 시작되었고 2000년대 기계학습과 강화 학습 등의 발전으로 비약적인 성장을 이루고 있다. 인공지능의 발달과정을 살펴보면 1950년대 인지 과학자들이 인공지능 워크숍을 개최하면서 시작되었고, 1980년대 전문가 시스템이 실현되기 시작했으며, 1990년대 말 인터넷 보급과 2006년 딥러닝 연구로 인해 4차 산업혁명 패러다임을 촉발하고 인공지능 붐을 일으키는 계기가 되...2025.01.20