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아프리카TV 전략사례분석과 향후전략 제시2025.05.061. 아프리카TV 기업개요 1994년 PC통신 서비스를 시작으로 출발한 아프리카TV는 특별한 기술, 장비, 비용 없이도 언제 어디서 누구든지 가장 쉽게 실시간으로 동영상방송을 할 수 있는 개인 방송 플랫폼이다. 아프리카TV는 방송진행자인 동시에 시청자가되고 시청자가 방송진행가 되는 프로슈머의 개념을 가지고 참여하고 교류 공유하는 쌍방향 커뮤니케이션 이다. 2. 인터넷방송 인터넷 방송은 인터넷을 통해 음악, 영상 등 다양한 정보를 방송하는 것을 말한다. 이러한 서비스를 통해 컴퓨터 이용자는 오디오 또는 비디오를 비롯한 다양한 정보를 ...2025.05.06
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몽골 내 한류 트렌드 조사 보고서2025.01.141. 한국에 대한 긍정적 이미지 몽골인들이 한국에 대해 가지고 있는 긍정적 이미지로는 '한식'(67.3%), '드라마'(61.5%), 'K-뷰티'(44.2%)가 가장 높게 나타났다. 또한 '한국어'와 '한류 스타'도 38.5%로 공동 4위를 차지하여 한국어에 대한 높은 관심도를 보였다. 2. 한국에 대한 부정적 이미지 한국에 대한 부정적 이미지로는 '남북 분단 및 북한의 국제적 위협'이 52.2%로 가장 높았고, '한류스타나 인플루언서의 부적절한 언행 및 비윤리적인 행동'(21.7%), '지나치게 자극적/선정적'(10.9%)이 그 ...2025.01.14
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미디어와 대중문화 - Media and popular culture2025.05.011. 미디어 미디어는 정보나 엔터테인먼트를 공유하거나 전파하는 모든 형태의 커뮤니케이션을 의미합니다. 여기에는 TV, 라디오, 잡지, 신문, 인터넷 등이 포함됩니다. 2. 대중문화 대중문화는 특정 집단이나 사회에서 널리 받아들여지는 신념, 가치관, 관행을 의미합니다. 대중문화는 종종 미디어의 영향을 받으며, 영화, 음악, 패션 등의 형태로 나타납니다. 3. 미디어의 역할 미디어는 우리의 의견, 신념, 행동에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 미디어는 사회적으로 수용 가능한 것과 그렇지 않은 것을 형성할 수 있으며, 우리의 행동을 장려하...2025.05.01
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르네상스 시대의 문화가 현대 문화사조 및 미용 문화에 미친 영향2025.01.281. 르네상스의 탄생 배경 르네상스는 15~16세기 이탈리아에서 시작된 문예부흥의 움직임이다. 특히 르네상스는 '신에게서 인간으로서', '아름다움을 추구했던 르네상스 정신' 등의 문구들로 인해 우리에게 친숙한 단어이다. 이는 기존 중세 1000년간의 교회에서 벗어나서 당시 사람들이 모든 것에서 최고라고 여겼던 고대 그리스와 로마 등의 인간중심 고전으로 돌아가는 것을 뜻한다. 르네상스는 십자군 전쟁, 동방의 새로운 물자 유입 등의 배경에서 도래하게 되었다. 2. 르네상스가 문화, 예술, 미용문화 등의 발전에 미친 영향 르네상스는 문화...2025.01.28
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미래 직업과 자기 관리를 위한 실천 방안2025.01.071. 디지털 기술과 AI 전문가 준비 개인은 디지털 기술 및 AI에 대한 지식을 쌓기 위해 계속해서 학습하고 자기 교육을 실천해야 합니다. 온라인 강좌, 교육 플랫폼, 대학 과정 및 전문 인증 프로그램을 활용하여 필요한 기술과 지식을 습득할 수 있습니다. 또한 프로젝트와 실무 경험이 중요하므로 오픈 소스 프로젝트, 인턴십, 현업 프로젝트에 참여하는 기회를 적극적으로 찾아야 합니다. 그리고 업계 전문가 및 동료와의 네트워킹을 구축하고 최신 동향과 트렌드를 지속적으로 파악해야 합니다. 2. 유연하고 협업적인 직장 문화에서 성공하기 미래...2025.01.07
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서양 현대 미용문화사를 중심으로 시대를 선택하여 시대적 배경에 따른 설명과 현재 레트로 감성으로 커버(재현)되고 있는 미용문화 분석2025.01.281. 로맨티시즘의 개념 및 배경 로맨티시즘은 계몽주의의 이성에 대립하였기 때문에 감정이나 느낌, 또는 영감과 상상력 등을 중시하였다. 반면 계몽주의는 이성을 중심으로 마음과 정신의 균형과 평정, 그리고 절제된 감정을 중요시 하였다. 로맨티시즘은 자연을 단순한 기계적인 체계로 본 것이 아니라, 인간 정신과 생동감 있게 깊이 교류하는 유기론적 전제로 보았다. 로맨티시즘의 자연예찬에는 신비한 외경이 내재되어 있다. 특히 자연과 신을 떼어놓고 말하기는 어렵다. 이러한 입장에서 로맨티시즘은 계몽주의로 대표되는 합리주의 사상 전통에 사상으로 ...2025.01.28
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자취용품 대여 구독 서비스 '엠프티핸드'2025.05.091. 자취용품 구독 서비스 엠프티핸드는 자취생들의 과도한 자취용품 지출과 처리의 불편함, 협소한 생활공간 등의 문제를 해결하기 위한 새로운 구독 서비스입니다. 자취생들에게 필요한 가전제품, 가구, 생활용품 등을 대여 및 정기 배송 서비스로 제공하여 합리적인 소비와 다양한 경험을 할 수 있도록 합니다. 또한 자취 종료 시 발생하는 폐기물을 줄이는 등 환경적 가치도 창출합니다. 2. 구독 경제 시장 현황 구독 서비스 시장은 MZ 세대의 소비 성향 변화와 코로나 19 장기화로 인한 비대면 소비 증가 등으로 빠르게 성장하고 있습니다. 국내...2025.05.09
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동원참치 광고 분석: 브랜드 이미지 및 기업 이미지 전달2025.01.181. 광고 컨셉 도출 전략 광고 컨셉은 광고 전략의 핵심으로, 소비자가 공감할 수 있는 컨셉을 선정해 메시지를 전달할 대상을 분류하고 주요 경쟁력 브랜드를 분석해 광고를 진행하는 기업 특유의 브랜드 차이를 도출할 수 있어야 한다. 이를 위해 독특한 판매 제안, 브랜드 이미지 구축, 내재된 드라마 발굴, 제품 포지셔닝 개발, 상품보다 혜택/즐거움/사용자 초점 등의 전략이 필요하다. 2. 동원참치 광고 분석 동원참치의 '오. 마이. 갓. 참치!' 광고는 참치로 만들 수 있는 다양한 요리를 소개하며 '맛참해', '동원 대참해' 카피를 사...2025.01.18
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40일간의 산업일주: 현대사회 정보화산업의 시대2025.01.061. IT 전자 산업 IT 전자 산업은 스마트폰과 인터넷 세상에 발을 들여놓은 이상 절대로 모른 척할 수 없는 분야이다. 우리나라의 경우 통신 3사가 경쟁하고 있으며, 5G 도입으로 새로운 고객 유치에 몰두하고 있다. 하지만 거짓과장광고로 과징금을 부과받는 등 소비자 보호 문제가 제기되고 있다. 또한 카카오톡 데이터 센터 화재로 인한 사회적 혼란은 통합생태계의 위험성을 보여준다. 2. 콘텐츠 엔터 산업 코로나19 이후 콘텐츠 엔터 산업은 빠르게 성장하였다. 넷플릭스 <오징어 게임>의 성공으로 OTT 산업의 중요성이 부각되며, 극장 ...2025.01.06
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미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)2025.01.091. 미디어 아트의 개념 미디어 아트는 기술, 전자 매체, 커뮤니케이션을 활용하는 다양한 형태의 예술적 표현을 포괄하는 광범위하고 학제적인 분야입니다. 미디어 아트는 기술이 예술적 창의성의 매체가 되어 표현과 소통의 새로운 가능성을 제공할 수 있다는 생각에 뿌리를 두고 있습니다. 미디어 아트는 간학문적 연구의 개념으로, 시각 예술, 음악, 공연 및 기술 요소를 통합하여 전통적인 예술 분야 간의 경계를 모호하게 만듭니다. 2. 미디어 아트의 변천사 미디어 아트는 1960년대부터 기술의 발전과 함께 지속적으로 변화해왔습니다. 1960년...2025.01.09
