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청소년 진로지도 및 상담 ) 진로정보의 형태 중 청소년들에게 가장 유용하게 활용될 수 있는 것2025.01.251. 진로정보의 여러 가지 형태 진로정보의 여러 가지 형태는 인쇄물, 시청각 자료, 전문가와의 면담, 견학, 인터넷 정보 등으로 나눌 수 있다. 각 형태는 고유의 장단점이 있으며, 다양한 방식으로 활용되어 진로 결정 및 직업 선택에 도움을 준다. 2. 청소년들에게 가장 유용한 진로정보 형태: 견학 견학은 청소년들이 직업현장을 직접 방문하여 생생한 정보를 얻을 수 있는 방법으로, 현장 경험을 통한 실질적인 이해와 직업 종사자들과의 소통을 통해 직접적인 경험과 지식을 공유할 수 있어 청소년들의 진로 선택에 가장 유용하다. 또한 견학을 ...2025.01.25
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의료사회복지 실천모델 1가지를 선택하여 클라이언트 사정 및 개입 시 활용할 수 있는 사례2025.05.071. 레질리언스 모델 레질리언스 모델은 스트레스대처 이론에 영향 받은 이론으로 '다시 제자리로 되돌아오려는 경향', '탄력성', '회복력'을 의미한다. 이 모델은 혼란과 역기능에도 생존해나가는 과정으로 역경으로부터 일어나 강해지고 자원을 더 풍부하게 할 수 있는 능력, 즉, 역경을 통해 생성되는 것으로 개인의 경험을 폭넓게 조명하고, 역경에 대해 긍정적으로 적응하고 대처하는 힘이자 한 단계 나아가 스트레스와 역경의 경험으로부터 성장을 포함하는 포괄적인 개념이다. 또한, 가족체계 적용해 가족레질리언스의 개념을 제시하였다. 가족체계의 ...2025.05.07
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듣기 전 단계, 듣기 단계, 듣기 후 단계에서 활용할 수 있는 수업 활동 모형 구성2025.01.181. 듣기 교육의 이해 듣기는 구어 학습의 측면에서 말하는 것과 관련이 있지만, 정보 수용과 이해의 측면에서 읽기와 매우 관련이 있는 언어 기능이다. 과거에는 듣기가 독서와 같은 수용적 기능으로만 받아들여졌지만, 근래 들어 청취자와 독자의 역할에는 매우 활발한 인지 활동이 포함된다. 이러한 점에서 듣는 사람이 의미구축에 적극적으로 참여한다고 할 수 있다. 듣기를 먼저 가르쳐야 하는 이유는 억지로 말을 먼저 하게 되는 것에 비해 인지적 장점과 정서적 장점이 있어 효율적이고 의사소통 기반 수업이 가능하기 때문이다. 2. 듣기 수업 구성...2025.01.18
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의료사회복지 실천모델 1가지를 선택하여 클라이언트 사정 및 개입 시 활용할 수 있는 사례2025.01.221. 의료사회복지 실천모델 의료사회복지 실천의 생물심리사회적 모델은 클라이언트의 건강과 복지에 영향을 미치는 생물학적, 심리적, 사회적 요인 간의 복잡한 상호작용을 고려하여 순수 생물의학 모델의 한계를 해결하기 위해 개발된 모델입니다. 이 모델은 클라이언트의 전반적인 상황에 대한 이해를 강조하여 효과적인 지원과 개입을 제공하는 데 도움이 됩니다. 2. 생물심리사회적 모델의 구성요소 생물심리사회적 모델은 생물학적 요인, 심리적 요인, 사회적 요인의 세 가지 차원으로 구성됩니다. 생물학적 요인에는 클라이언트의 병력, 유전적 소인, 현재...2025.01.22
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의료사회복지 실천모델 1가지를 선택하여 클라이언트 사정 및 개입 시 활용할 수 있는 사례2025.04.251. 의료사회복지사의 개념 의료사회복지사는 질병을 가진 환자와 그 가족, 지역사회를 대상으로 의료진과 함께 협의하여 클라이언트의 심리, 사회적, 정서적, 환경적 문제를 해결하도록 돕고, 입원 시 뿐만 아니라 입원 전과 퇴원 후에도 사회적 기능을 원활히 수행할 수 있도록 질병의 예방과 회복, 사후 관리에 이르는 연속적 과정에서 개인에 대한 접근뿐 아니라 의료제도와 정책 차원의 접근을 통하여 의료 사회복지실천의 목적을 달성하도록 돕는 보건 의료 영역의 전문 사회복지사를 말한다. 2. 의료사회복지사의 기능 및 역할 의료사회복지사는 환자와...2025.04.25
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유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오2025.01.251. 유아의 놀이와 활동에 디지털 기술 활용 유아의 놀이와 활동에 디지털 기술을 활용하는 것은 매우 효과적이다. 놀이는 어린이들이 세상을 탐구하고 배우는 중요한 방법 중 하나이며, 디지털 기술은 이러한 놀이를 더욱 흥미롭고 유익하게 만들어 줄 수 있다. 예를 들어, 블록 놀이에 디지털 기술을 접목하면 어린이들이 블록을 조합하고 조작함으로써 소리를 내거나 빛을 발하는 등의 다양한 경험을 할 수 있다. 이는 어린이들의 창의성과 상상력을 자극하고, 동시에 문제 해결 능력을 향상시킨다. 특히 AR(증강현실) 기술은 유아들의 놀이에 새로운 ...2025.01.25
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한국어이해교육론-초급, 중급, 고급 중 등급을 선택하여 해당 등급에서 활용할 수 있는 듣기 수업을 구성2025.05.081. 초급 듣기 수업 1. 초급 단계의 수업 사례 목표 활동: 학습자가 주어진 내용을 이해하고 담화에서 요구하는 행동을 완수 할 수 있다. 주제: 쇼핑 목표 내용: 쇼핑과 관련된 활동을 이해하고 들을 수 있다. <듣기 전 단계> 1. 듣기 수업 도입 - 사고 싶은 물건이나 가고 싶은 쇼핑몰을 이야기 하도록 한다. - 쇼핑을 하기 위한 곳으로 찾아가는 길안내 또는 분위기를 이야기 하도록 한다. - 쇼핑 활동이라는 주제로 학습자의 관심을 이끌어 낸다. 2. 쇼핑과 관련 된 어휘 확인(브레인스토밍 방식) <듣기 단계> 1. 듣기 I: 어...2025.05.08
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의료사회복지 실천모델 1가지를 선택하여 클라이언트 사정 및 개입 시 활용할 수 있는 사례2025.05.011. 해결중심모델의 기본 원리 해결중심모델의 기본 원리로는 총 7가지가 있다. 첫 번째 기본 원리는 '탈 이론적 ? 비규범적 ? 내담자 견해 중시'이다. 두 번째 기본 원리는 '간략화'이다. 세 번째 기본 원리는 '협력'이다. 네 번째 기본 원리는 '정신건강에 대한 강조'이다. 다섯 번째 기본 원리는 '현재와 미래 지향성'이다. 여섯 번째 기본 원리는 '활용'이다. 마지막 일곱 번째 기본 원리는 '변화의 불가피성'이다. 2. 해결중심모델의 치료 기법 해결중심모델의 치료 기법은 총 다섯 가지로 구분된다. 첫 번째는 면접 전 질문이다....2025.05.01
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인공지능(Artificial Intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오2025.01.251. 인공지능의 정의와 역사 인공지능(Artificial Intelligence, AI)은 인간의 지능을 모방하여 학습하고 문제를 해결하며 결정을 내리는 컴퓨터 시스템을 의미합니다. 인공지능의 역사는 1950년대 앨런 튜링(Alan Turing)의 논문 'Computing Machinery and Intelligence'에서 시작되었으며, 1956년 다트머스 회의(Dartmouth Conference)에서 인공지능이라는 용어가 처음 사용되었습니다. 2. 인공지능의 주요 기술과 접근 방법 인공지능에는 기계 학습, 심층 학습, 자연어 ...2025.01.25
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안면관리와 전신관리 프로그램에 활용할 수 있는 미용기기의 종류와 특징2025.01.061. 안면관리 기기 안면관리를 위해 사용되는 주요 미용기기로는 갈바닉 마사지기와 저주파 기기가 있습니다. 갈바닉 마사지기는 전류를 이용해 화장품의 흡수를 돕고 혈액순환을 촉진시켜 피부를 맑고 깨끗하게 만들어줍니다. 저주파 기기는 근육의 수축과 이완을 통해 지방 분해, 부종 완화, 독소 배출 등의 효과를 나타냅니다. 2. 전신관리 기기 전신관리를 위해 사용되는 주요 미용기기로는 RF 고주파 기기, 진공흡입기, 하이드로테라피(월풀, 플로테이션 배스) 등이 있습니다. RF 고주파 기기는 피부 깊층의 열을 발생시켜 혈액순환과 근육 이완을 ...2025.01.06