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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.261. 코로나19 코로나19는 2019년 중국의 후배이성 우한에서 발병해 초기에는 원인을 알지 못하는 호흡기 전염병으로만 알려졌지만 세계보건기구가 2020년 1월 폐렴의 원인으로 새로운 유형의 코로나 바이러스로 밝혔다. 감염된다면 높은 치명률로 위험한 것으로 알려져 있는데 세계보건기구는 2020년 3월부터 세계적 감염병 대유행인 팬데믹으로 선언했다. 2. 취미 생활 여가는 일하고 남는 시간에 생리적인 필수시간을 뺀 자유시간을 뜻하고 직업상 일과 필수적인 가사일, 수업 등과 같이 의무적인 활동 이외에도 스포츠, 휴양, 취미 등의 활동에...2025.01.26
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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.261. 코로나 19 이후 달라진 취미생활 코로나19 바이러스의 특징으로 인해 사회적 거리두기 정책이 시행되면서 모임 등을 제한하여 취미활동을 하는 동호회 모임들이 축소되었다. 반면에 집에서 즐기는 취미가 다양해졌는데, 음식점이나 카페 대신 집에서 배달음식을 시켜 놓고 친구들과 모여서 즐기거나, 집에서 가족끼리 할 수 있는 게임이나 홈트레이닝 프로그램들을 즐기기 시작했다. 또한 혼자서 즐기는 취미활동을 하는 사람들도 많아졌다. 여행의 경우에도 해외여행이 제한되면서 국내여행으로 수요가 몰리며 자연속에서 휴식하는 캠핑이나 호텔에서 휴식을 ...2025.01.26
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코로나 19 이후 취미생활의 변화2025.01.241. 취미활동의 내용과 형태 변화 코로나19 이전에는 문화예술관람활동, 휴식활동, 취미활동 순으로 많이 이루어졌지만, 코로나19 이후에는 휴식활동, 취미활동, 문화예술관람활동 순으로 변화하였다. 이는 사회적 거리두기로 인해 실내에서 즐길 수 있는 취미활동이 증가했기 때문이다. 2. 동반자 및 참여 형태 변화 코로나19 이전에는 친구·연인, 혼자서, 가족·친척 순으로 여가활동을 즐겼지만, 코로나19 이후에는 혼자서, 친구·연인, 가족·친척 순으로 변화하였다. 이로 인해 사회적 관계 형성 및 소통이 줄어들었다. 3. 식사 관련 활동 증...2025.01.24
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방에만 있고 컴퓨터에만 집중하는 분의 상담 계획2025.01.031. 컴퓨터 게임 중독 이 과제는 컴퓨터 게임 중독인 아이를 대상으로 상담 과정을 작성하는 것입니다. 우리나라에서는 90년대 후반 이후 IT 산업이 급격히 성장하면서 가정에 PC가 보급되었고, 이에 따라 아동들이 쉽게 컴퓨터 게임에 접근할 수 있게 되었습니다. 그러나 부모들의 게임 중독에 대한 이해가 부족해 초기에 이를 방치했고, 아동들이 점차 게임에 중독되는 상황이 발생했습니다. 게임 중독 아동에게 나타나는 증상으로는 자제력 결핍, 게임 의존성 강화, 내성 생성, 금단 현상 등이 있으며 이로 인해 신체적 장애도 발생할 수 있습니다...2025.01.03
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평생스포츠와 여가: 칙센트미하이의 몰입모델과 스테빈스의 진지한 여가 개념 설명2025.01.251. 칙센트미하이의 몰입모델 몰입(Flow)은 특정 대상이나 행동에 완전히 빠져있는 심리적인 상태로, 시간이 가는 줄 모르거나 자아를 잊는 상태가 된다. 칙센트미하이 교수는 '몰입이론'을 통해 인간이 자신의 최적 능력을 발휘함으로써 삶의 질을 향상하는 방안을 설명하였다. 몰입은 활동의 난이도와 개인의 능력에 따라 세 가지 구간으로 나뉘는데, 활동의 난이도와 개인의 능력이 비슷한 수준일 때 즐거운 수준의 몰입에 도달할 수 있다. 개인의 능력이 낮은 상태에서 활동의 난이도가 높으면 큰 자극을 받으며 어려움과 불안감을 느끼게 되고, 개인...2025.01.25
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장애인 운동 정서 함양 프로그램2025.01.121. 장애인 운동 프로그램 성인 장애인에게 신체활동의 필요성이 강조되고 있지만 현실적인 이유로 인해 활동의 어려움이 있다. 특히 시설에 거주하는 지적장애인은 주로 정적인 활동에 참여하고 있어 활동적인 여가가 부족한 실정이다. 이 프로그램은 장애인들에게 부족한 활동 영역을 보다 넓혀 삶의 만족감과 건강을 증진하고자 계획되었다. 주 1회 1시간 이상 운동과 야외 활동을 통해 감성의 안정성 확보, 자존감 향상, 대근육 발달 등을 목표로 한다. 2. 장애인 여가 활동 장애인들은 상대적으로 여가 시간이 많지만 적절하게 활용하지 못하고 의미 ...2025.01.12
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스트레스와 관련하여 레크리에이션활동의 역할을 설명하고 이에 대한 자신의 견해를 기술하시오.2025.01.261. 신체적 이완 레크리에이션 활동은 신체적 긴장 해소, 엔도르핀 분비, 혈액 순환 촉진, 긴장 완화와 수면 개선 등을 통해 신체적 이완을 제공하여 스트레스를 해소하는 데 중요한 역할을 한다. 2. 정신적 휴식 레크리에이션 활동은 일상에서 벗어난 심리적 휴식, 심리적 안정과 정서적 회복, 주의 전환을 통한 스트레스 해소, 긍정적인 감정 회복, 창의적 사고 촉진 등을 통해 정신적 휴식을 제공하여 스트레스를 해소하는 데 중요한 역할을 한다. 3. 사회적 교류 레크리에이션 활동은 긍정적인 상호작용을 통한 스트레스 완화, 사회적 지지망 형...2025.01.26
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레크리에이션 활동의 스트레스 관리 효과2025.01.261. 레크리에이션 활동의 스트레스 완화 효과 레크리에이션 활동은 신체적 활동과 정신적 휴식을 동시에 제공하여 스트레스를 효과적으로 완화하는 중요한 역할을 한다. 신체 활동은 스트레스 호르몬을 낮추고 긍정적인 호르몬을 분비하여 정신적 안정감을 제공한다. 특히 스포츠, 요가, 명상 등의 활동은 심신을 이완시키고 스트레스 반응을 억제하여 긴장을 완화한다. 또한 예술적 활동이나 창의적 취미는 감정 표현과 내면의 스트레스 분출을 통해 스트레스 해소에 도움을 준다. 2. 레크리에이션 활동을 통한 사회적 상호작용 촉진 레크리에이션 활동은 개인 ...2025.01.26
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[레크리에이션 활동 지도] 스트레스와 관련하여 레크리에이션활동의 역할을 설명하고 이에 대한 자신의 견해를 기술하시오.2025.01.261. 스트레스의 개념과 원인 스트레스는 개인이 특정한 상황에서 느끼는 심리적, 신체적 긴장 상태를 의미한다. 이는 외부의 자극에 대한 개인의 반응으로 나타나며, 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 동시에 가진다. 스트레스의 주요 원인은 개인의 생활 환경, 사회적 역할, 개인의 내적 요인 등 다양하며, 이는 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 따라서 스트레스 관리의 필요성이 강조되고 있다. 2. 레크리에이션 활동의 개념과 유형 레크리에이션 활동은 개인이나 집단이 여가 시간을 활용하여 즐겁고 의미 있는 활동을 하는 것을...2025.01.26
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청소년의 여가활동 필요성2025.01.251. 청소년기의 발달 청소년기는 신체적, 정서적, 사회적 발달이 급격히 이루어지는 중요한 시기이다. 이러한 발달을 지원하고 긍정적인 성장을 위해 다양한 여가활동이 필요하다. 2. 여가활동의 신체적 이점 여가활동, 특히 스포츠나 신체 활동은 청소년의 근력, 유연성, 심폐 기능 향상, 체중 관리, 뼈와 근육 강화, 심혈관 건강 증진에 도움이 된다. 또한 스트레스 해소와 신체적 활력 유지에 기여한다. 3. 여가활동의 정서적 이점 창의적인 여가활동은 청소년들이 자신의 감정을 표현하고 다룰 수 있는 기회를 제공하여 정서적 안정과 자아존중감 ...2025.01.25