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HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석2025.01.031. 기업 지배 구조 하이브는 효율적인 의사결정 및 경영활동을 실현하기 위해 대표이사와 이사회 의장을 분리하였고, 대표이사는 창업자인 방시혁 이사회 의장과 친인척 관계 등이 아닌 전문 경영인이다. 이사회는 총 9명 중 5명이 사외이사로 구성되어 있으며, 경영, 산업, 재무, 법률 등의 다양한 전문성을 갖춘 적임자로 구성되어 있다. 또한, 이사회 산하에 사외이사 후보 추천 위원회, 감사 위원회, 내부 거래 위원회, 보상 위원회 및 ESG 위원회 등 총 5개의 위원회를 설치하고 운영 중이다. 2. 경영 전략 하이브의 경영전략은 자원과 ...2025.01.03
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엔터테인먼트 사업계획서 레포트2025.01.121. 사업 비전 사업의 비전은 과거 조상들이 발전시켜왔던 다양한 문화적 문명들을 잊지 않고, 그것을 통해 현재와 미래에 새로운 발전을 일으키는 것이다. 특히 과거의 역사적 발명에 주목하여 깊게 탐구하고, 이를 통해 K-POP, K-Beauty 등에 이은 또 다른 한류의 열풍을 일으키는 것을 목표로 한다. 2. 사업 동기 사업자는 미술 전시회 관람을 취미로 하면서 한국의 문화재가 외국에서 충분히 알려지지 않고 있다는 점에 주목하였다. 이에 한류의 열풍을 활용하여 유튜브를 통해 한국의 문화재를 홍보함으로써 한국 작품의 국외전 활성화와 ...2025.01.12
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국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여2025.05.131. 신과함께 영화의 성공요인 신과함께는 국내에서 많은 관객을 모으며 크게 성공한 영화이다. 웹툰 원작의 영화화, 익숙한 이야기 소재, 바이럴 마케팅 전략 등이 주요 성공요인으로 분석된다. 웹툰 원작의 영화화는 완성도 높은 스토리와 개연성을 제공했고, 한국 전통 구전 이야기를 활용한 익숙한 소재가 관객들의 공감을 이끌어냈다. 또한 SNS 등을 통한 입소문 마케팅으로 개봉 초기부터 긍정적인 평가를 얻으며 흥행에 성공했다. 1. 신과함께 영화의 성공요인 신과함께 영화는 한국 영화 역사상 가장 큰 흥행 성공을 거둔 작품 중 하나입니다. ...2025.05.13
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)2025.01.061. 사물인터넷(loT) 사물인터넷은 다양한 사물들이 통신망에 연결되어 실시간으로 데이터를 주고받는 기술입니다. 사물인터넷은 스마트 홈, 스마트 팩토리, 스마트 시티 등 다양한 분야에서 활용되며, 인공지능, 빅데이터 등 다른 핵심 기술과도 밀접한 관련이 있습니다. 사물인터넷은 초연결, 초지능, 초융합을 실현하는 핵심 기술로 발전할 것으로 전망됩니다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 실제 물리적 공간에 디지털 이미지와 사운드 등을 겹쳐 제공하는 기술입니다. 증강현실은 교육, 엔터테인먼트, 스마트 팩토리 등 다양한 분야에서 활용되고 있...2025.01.06
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Apple Vision Pro가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.251. Apple Vision Pro의 개요 2023년 6월 애플이 발표한 Vision Pro는 애플의 첫 번째 AR(증강현실) 기기로, vision OS를 기반으로 한다. 애플은 Vision Pro를 '디지털 콘텐츠와 물리적인 세계를 매끄럽게 어우러지게 하는 혁신적인 공간 컴퓨터'로 규정하면서, 사용자가 현실 세계 및 주변 사람들과의 연결성을 유지하도록 지원하는 것이 Vision Pro의 기능이라고 밝혔다. 2. Vision Pro의 주요 특징 Vision Pro는 확장 가능한 앱을 위한 무한한 캔버스, 사용자의 눈, 손, 음성을 ...2025.01.25
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상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지2025.01.251. 시각적 요소 영화의 시각적 요소는 영상미, 촬영 기법, 의상과 세트 디자인 등으로 구성되며, 이를 통해 관객들에게 시각적 즐거움과 만족감을 제공한다. 영화 제작 과정에서는 이러한 시각적 요소를 신중하게 고려하여 영화의 시각적 품질을 향상시키는 노력이 필요하다. 2. 감정적 호소 영화는 감정적 스토리텔링, 캐릭터의 감정 표현, 배경 음악 등을 통해 관객들과 감정적으로 소통하며, 이를 통해 관객들과의 강력한 감정적 연결을 형성한다. 영화 제작과 마케팅에서는 감정적 호소를 중시하여 관객들의 감정적 연결을 강화시키는 노력이 필요하다....2025.01.25
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일본 아이돌 문화의 특징과 대표 사례 분석2025.01.251. 일본 아이돌의 특징 일본에서 '아이돌'이라는 용어는 영어의 'idol'에서 유래했으며, 우상이나 숭배의 대상이라는 의미가 담겨 있다. 1964년 프랑스 유명 아이돌들이 출연한 영화 '아이돌을 찾아서'가 일본에서 개봉되면서 이 용어가 대중적으로 도입되기 시작했다. 일본 아이돌은 스타와 달리 TV를 중심으로 다양한 미디어에 자주 출연하여 대중들과 가깝고, 현실에서도 볼 수 있는 마치 동네 미남미녀 수준의 외모이며, 대단한 기량보다는 아직 여러모로 미숙하고 미완성된 모습을 보인다. 또한 팬들의 응원과 지지수준에 따라 아이돌의 성패가...2025.01.25
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디즈니의 다각화2025.01.291. 디즈니 컴퍼니 소개 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 설립한 월트 디즈니 컴퍼니는 애니메이션을 시작으로 영화, 테마파크, 방송, 상품 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장했다. 2. 디즈니의 애니메이션과 영화 디즈니는 1937년 '백설공주와 일곱 난쟁이'로 장편 애니메이션의 새 시대를 열었으며, 1995년 픽사와 함께 제작한 '토이 스토리'는 최초의 3D 애니메이션으로 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냈다. 라이브액션 영화에서도 '캐리비안의 해적' 시리즈, 마블 시네마틱 유니버스(MCU),...2025.01.29
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외국인 관광객 유치를 위한 문화관광상품 개발2025.04.291. 무형의 고유민속과 향토 관광상품은 다양화에 매력이 있다. 고유의 문화는 고유한 곳에서 있고, 가장 특징적인 것이 가장 고유하게 되며, 다른 지역사람들에게 관심의 대상이 될 수 있다. 무형의 특성은 형이 없어 오히려 더 고유하게 되고, 그것이 존재한곳을 찾을 이유가 된다. 고유함을 고유하도록 개발하고, 그것을 상품화하는 노력이 필요하다. 기존의 단순한 자원들이 보여지는 한계를 실감하는 요즈음, 그것의 내면의 모습이 표출되고, 그것을 소비자가 의미를 부연하는 가치있는 계기와 결과물의 창출이 과제로 될 것이다. 2. 전통행사 세계 ...2025.04.29
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브로드웨이 뮤지컬의 역사 조사하기 (1910~현재)2025.05.121. 브로드웨이 뮤지컬 현황 브로드웨이 관객들은 40~50대 이상의 백인 중년층이 절대다수였지만, 최근 몇 년간 선보이는 뮤지컬들은 그 특성에 따라 관객 선호도가 확연히 차별화되는 경향이 있다. 무엇보다 학교를 배경으로 한 뮤지컬이 크게 늘었고, 젊은이들에게 더 사랑받는 작품도 늘었다. 여성 중심의 서사가 확대된 것도 특징이다. 한편 '해밀턴', '헤이디즈타운' 등 전통적인 뮤지컬과 확연히 구분되는 신선한 작품들도 큰 사랑을 받고 있다. 2. 브로드웨이 뮤지컬 역사 분석 브로드웨이 뮤지컬의 역사는 크게 4개의 시기로 구분할 수 있다...2025.05.12
