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니모를 찾아서 영어 스토리텔링 지도안2025.05.032025.05.03
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심청전 영어 스토리텔링 지도안2025.05.031. 심청전 이야기 심청전 이야기의 주요 등장인물인 뺑덕어멈, 심봉사, 심청에 대해 설명하고 있습니다. 뺑덕어멈이 심청을 구박하고 있으며, 심봉사가 딸 심청을 찾고 있는 내용이 나옵니다. 또한 심청이 아버지 심봉사를 만나는 장면도 포함되어 있습니다. 1. 심청전 이야기 심청전은 한국 고전문학의 대표적인 작품 중 하나로, 효녀 심청의 이야기를 다루고 있습니다. 이 작품은 효의 가치와 인간애를 잘 보여주고 있으며, 특히 심청의 희생정신과 아버지에 대한 사랑이 인상 깊습니다. 심청이 자신의 눈을 팔아 아버지의 병을 고치고, 마지막에 하늘...2025.05.03
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흥부 놀부 영어 스토리텔링 지도안2025.05.041. 흥부 놀부 영어 버전 이야기 이 수업에서는 흥부 놀부 이야기의 영어 버전을 다룹니다. 학생들은 애니메이션을 보고 듣고 역할극을 연습하게 됩니다. 주요 표현들을 익히고 대화를 연습하면서 영어 구사력을 기를 수 있습니다. 1. 흥부 놀부 영어 버전 이야기 흥부 놀부 이야기는 한국 고전 문학의 대표적인 작품 중 하나로, 이를 영어로 각색하는 것은 한국 문화와 전통을 세계에 알리는 좋은 기회가 될 것 같습니다. 이 이야기는 인간의 탐욕과 이기심, 그리고 선행과 나눔의 가치를 잘 보여주고 있어 현대 사회에도 많은 교훈을 줄 수 있습니다...2025.05.04
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애니메이션 종류와 한국 미국 일본 애니메이션 특징2025.04.281. 로토스코핑 애니메이션 로토스코핑 애니메이션은 이미지와 실사 동화상 이미지를 합성시키는 기법으로, 셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 원본에 동화상의 이미지를 합성하여 이미지를 완성하는 것입니다. 이 기법은 애니메이션만으로는 표현하기 어려운 현실과 유사한 이미지를 표현할 때 주로 이용됩니다. 로토스코프는 1917년 막스 플라이저사가 특허를 낸 영사기의 상표명이며, 1920년대 초 미국의 맥스와 데이브믈라이서 형제가 고안 발명한 기법입니다. 2. 샌드 애니메이션 샌드 애니메이션은 그림의 재료로 모래를 이용한 애니메이션으로, 모래그림...2025.04.28
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이미지에서 영상시대로의 전환, 스낵 컬쳐로서의 미디어 문화를 즐기는 시대 상황을 보았을 때 인간은2025.04.301. 이미지에서 영상시대로의 전환, 스낵 컬쳐로서의 미디어 문화를 즐기는 시대 상황에 비추어 본 인간의 존재 강의에 따르면 소비 주체로서의 인간은 반응하는 감각으로 대변된다고 하였다. 즉, 인간은 반응하는 존재이고, 여기서 말하는 반응은 감각이라는 몸이 갖고 있는 특징이 있으며 감각은 외부적인 자극을 통해 내가 있다는 것을 인지하는 것이라고 설명한 것이다. 즉, 인간은 끊임없이 유입되는 외부 자극을 통하여 '내가 있음'을 확인하는 존재라는 것이다. 미디어 사회가 만든 문화는 인간에게 이제 없어서는 안 될 자극이 되었다. 다시 말해서...2025.04.30
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미녀와 야수 영어 스토리텔링 지도안2025.05.041. 미녀와 야수 영어 동화 이야기 이 수업에서는 미녀와 야수 영어 동화 이야기를 다룹니다. 학생들은 애니메이션을 보고 듣고 역할극을 연습합니다. 주요 표현들을 익히고 연습하며, 마지막에는 모둠별로 역할극을 발표합니다. 이를 통해 학생들은 영어 듣기, 말하기 능력을 향상시킬 수 있습니다. 1. 미녀와 야수 영어 동화 이야기 미녀와 야수 동화 이야기는 아름다운 사랑 이야기로 널리 알려져 있습니다. 이 동화는 외모로 판단하지 말고 내면의 아름다움을 보아야 한다는 교훈을 전달합니다. 주인공 벨은 야수의 외모에 겁먹지만, 점차 그의 선한 ...2025.05.04
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겨울왕국의 '엘사'에 대한 심리학적 접근 분석2025.05.041. 겨울왕국 '엘사'의 행동 겨울왕국의 엘사는 빙결 마법을 부릴 수 있는 능력을 지녔지만, 어린 시절 감정에 따라 자기의 힘을 컨트롤 하지 못해서 동생을 위험에 빠지게 한 사건 이후 장갑을 끼고, 자기 방으로 도피하여 친한 동생한테까지도 거리를 둔다. 천진난만한 동생은 사건 이후에도 엘사에게 다가오지만 엘사는 그런 동생까지도 밀어내며 소극적, 방어적, 회피적 모습을 보인다. 부모님이 사고로 돌아가실 때에도 유일하게 남은 가족인 안나와 그 감정을 나누지 않고 슬픔을 혼자 삭힌다. 어쩔수 없이 대관식을 치루게 되었을 때에도 시종일관 ...2025.05.04
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영상 커뮤니케이션의 개념과 특징, 환유법과 은유법의 사례2025.01.241. 영상 커뮤니케이션의 개념과 특징 영상 커뮤니케이션은 영상을 통해 메시지를 전달하고 교환하는 과정을 의미한다. 영상은 실제 현실을 재현하여 보는 이에게 진한 그리움과 재미를 주며 공감을 이끌어낸다. 최근 COVID-19 팬데믹으로 인해 영상 커뮤니케이션이 더욱 활발해졌으며, 화상 회의, 온라인 수업 등 다양한 방식으로 활용되고 있다. 또한 메타버스, 홀로그램 등 첨단 기술의 발전으로 영상 커뮤니케이션이 더욱 생생하고 현실감 있게 발전하고 있다. 2. 영상의 환유법 환유법은 어떤 사물을 그것과 밀접한 관계가 있는 다른 낱말로 표현...2025.01.24
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영상 커뮤니케이션의 개념과 특징, 영상의 환유법과 은유법2025.01.241. 영상 커뮤니케이션의 개념과 특징 영상 커뮤니케이션은 영화, TV, 비디오, 광고, 사진 등 영상이 대중매체를 통해 수신자에게 전달되는 것을 의미합니다. 영상 커뮤니케이션은 언어 커뮤니케이션보다 폭발적이고 즉각적이며 감성적인 특징을 가지고 있습니다. 특히 애니메이션은 움직이는 이미지를 통해 가상의 공간과 시각 세계를 창조하여 새로운 현실을 재구성하는 대표적인 영상 커뮤니케이션 매체입니다. 2. 영상의 환유법과 사례 영상의 환유란 전체를 표현하기 위해 전체의 일부분이나 구성요소 중 하나를 사용하는 것을 의미합니다. 영화의 몽타주와...2025.01.24
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논술 생기부 세특 작성 예문입니다.2025.05.111. 애니메이션 산업 발전 애니메이션을 좋아하는 학생으로 수행평가에서 우리나라의 애니메이션 시장을 조사하고 어떻게 하면 우리나라의 애니메이션 산업을 발전시킬지 탐구함. 탐구 결과 산업의 승패는 사실상 경제력이며 투자자들의 관심임을 밝혀냈으며, 최근 들어 극장 흥행 성적과 대기업의 도전, OTT 서비스의 활성화로 한국 애니메이션 산업도 숨통이 트이고 있다는 것을 확인했다고 함. 2. 백신 개발 과정 수행평가에서 코로나19로 인해 우리나라의 백신 개발 과정이 궁금하여 이에 관해 탐구함. 탐구 결과 백신 개발이 늦어지는 이유로 10년 이...2025.05.11