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코로나 19(COVID 19)로 인한 취미생활의 변화2025.01.241. 코로나-19로 중단되었던 일상이 회복되면서 사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화: 공예교육을 중심으로 코로나-19로 인하여 외부 활동보다는 가정에서 고립된 생활을 하게 되었다. 홀로 있는 시간이 많아지고, 외부 활동이 제한되어버린 일상에서 사람들은 이 답답함과 무료함을 해결하기 위하여 자연스럽게 온라인 교육방식이 필요해짐에 따라서 온라인 교육이 공예의 영역까지 들어오게 되었다. 공예활동은 사람들로 하여금 동기부여와 적극적인 참여를 하게 함으로 인하여 우울함을 치료하는 데 효과적인 방법중 하나라는 연구결과들이 밝혀져 왔다. 이...2025.01.24
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국내 스타트업 기업 '우와한형제들'의 외부 환경 분석 및 개선방안2025.01.041. 국내 스타트업 기업 '우와한형제들' 국내 스타트업 기업 '우와한형제들'은 디자이너 출신인 김봉진 대표가 설립한 기업으로, '배달의 민족' 어플리케이션을 개발했다. '배달의 민족'은 기존의 배달 서비스에 혁신을 가져와 다양한 음식을 배달할 수 있게 만들었으며, 코로나19 유행으로 인한 비대면 문화 확산에 힘입어 큰 성장을 이루었다. 하지만 최근 코로나19 상황이 호전되면서 배달 열풍이 하향세를 보이고 있어, 이에 대한 대응이 필요한 상황이다. 2. 배달의 민족의 외부 환경 분석 배달의 민족은 1인 가구 증가, 물가 상승 등의 외...2025.01.04
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VDT 증후군 보건교육계획안2025.01.131. VDT 증후군 코로나19 사태 장기화로 재택근무 등 비대면(언택트) 문화가 자리 잡으면서 국민 5명 중 1명은 이른바 'VDT(visual display terminal syndrome) 증후군'을 앓고 있는 것으로 나타났습니다. 이전에는 40-50대의 VDT 증후군 수진율이 월등히 높았지만 코로나 시대 이후 비대면 강의가 실시되고, 오늘날 대학생들은 노트북과 태블릿 PC를 이전에 비해 많이 사용함에 따라 20대의 VDT 증후군 수진율 또한 가파르게 증가되고 있습니다. 직장을 다니고 있는 20대의 경우 산업 안전 보건법에 따라...2025.01.13
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4차 산업혁명시대 급격한 변화를 초래한 이슈: 언택트 문화의 확산2025.05.051. 언택트 문화의 확산 4차 산업혁명 시대에 인공지능 기술과 온라인 기술의 발전으로 인해 사람들의 일상생활이 크게 변화되고 있다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 비대면 문화가 더욱 확산되면서 온라인 쇼핑, 원격교육, 비대면 문화활동 등이 일상화되고 있다. 이로 인해 직접적인 대면 소통이 단절되고 1인 가구 증가, 출산율 저하, 고령화 등의 사회적 문제가 발생할 수 있다. 구조기능적 관점에서는 이러한 변화가 사회 체계의 균형을 깨뜨리는 것으로 볼 수 있지만, 갈등주의적 관점에서는 이러한 변화가 사회 발전의 원동력이 될 수 있다. 따라...2025.05.05
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유통물류 성공사례에 관한 리포트2025.05.051. 유통물류 성공사례 메쉬코리아는 2012년 '부릉' 브랜드로 2륜차 배송 서비스를 시작하며 유통물류 시장에 진출했다. 이후 빠른 성장을 거듭하여 2020년에는 2565억 원의 매출을 기록했다. 메쉬코리아의 성공 요인으로는 스타트업으로서 빠른 아이템 선점, 솔루션 시스템 확보 및 운영, 물류 전 과정의 디지털화, 지속 성장을 위한 방안 마련 등이 있다. 메쉬코리아는 디지털 기술 발전과 비대면 문화 확산에 발맞춰 유통물류 시장을 선도하며 성공을 거두고 있다. 1. 유통물류 성공사례 유통물류 분야에서 성공한 사례는 매우 다양하며, 이...2025.05.05
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2022년의 사회를 나타내는 언어 표현2025.05.131. MZ세대 MZ세대는 1980~2004년생을 포괄하는 광범위한 개념으로, 인터넷과 디지털 환경에서 자라난 세대를 지칭한다. 이들은 스마트폰과 SNS를 능숙하게 다루며, 다양한 신조어를 만들어내는 등 2022년 사회의 중심 흐름을 이끌고 있다. 또한 비대면 환경에 빠르게 적응하였지만, 실제 인간관계에 소홀하거나 편향된 의식을 가지는 등의 특징을 보인다. 1. MZ세대 MZ세대는 밀레니얼 세대(1980년대 초반~1990년대 중반 출생)와 Z세대(1990년대 중반~2000년대 초반 출생)를 통칭하는 용어입니다. 이들은 디지털 네이티브...2025.05.13
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코로나19로 인한 비대면 문화 확산과 개인의 정신건강2025.05.151. 코로나19 확산과 비대면 문화 코로나19 확산 이후 사회 전반적으로 비대면 접촉이 확장되고 있으며, 이로 인해 우울감, 무기력증 등 부정적인 감정 상태가 증가하고 있다. 특히 노년층에서 이러한 경향이 두드러지게 나타나고 있다. 2. 코로나 우울과 심리지원 서비스 코로나19 확산으로 인한 고립감, 불안감 등으로 불안장애 환자가 늘어나는 등 심리적 어려움을 겪는 사례가 증가하고 있다. 이에 따라 정부와 지자체에서는 다양한 심리지원 프로그램을 운영하고 있다. 3. 비대면 문화가 미치는 부정적 영향 비대면 수업 확대로 인한 학습격차 ...2025.05.15
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메타버스 기반 교육훈련 방법과 사례2025.05.151. 메타버스 메타버스는 가상·초월이라는 뜻의 '메타'(Meta)와 세계·우주라는 뜻의 '유니버스'(Universe)의 합성어로, 3차원 가상세계를 의미합니다. 최근 코로나19 사태 이후 비대면 문화가 확산되면서 기업들이 직원들의 재택근무 비중을 늘리고 있는 가운데 온라인상에서 아바타를 활용해 근무하는 '디지털 트윈' 기술 도입에도 관심이 높아지고 있습니다. 특히 국내에서는 네이버 자회사 라인플러스가 지난 2019년 6월 개발한 VR 플랫폼 '제페토'가 대표적인 메타버스 서비스로 꼽힙니다. 2. 메타버스 기반 교육훈련 최근 4차 산...2025.05.15
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코로나19로 인해 새롭게 생겨났거나 달라진 청소년문화2025.05.111. 코로나19와 청소년의 삶 코로나19로 인해 청소년들의 삶에 많은 변화가 있었다. 온라인 수업으로 전환되면서 사회적 상호작용이 단절되었고, 이로 인해 청소년들은 성장과 탐색의 기회를 빼앗겼다. 또한 코로나19에 대한 불안감과 갑갑함으로 인해 정신건강에 부정적인 영향을 받았다. 2. 청소년문화의 변화 모습 코로나19로 인해 비대면 문화가 확산되면서 청소년들은 메타버스 플랫폼을 새로운 문화공간으로 활용하기 시작했다. 메타버스에서 청소년들은 또래관계를 유지하고 다양한 활동에 참여하며 자신만의 문화를 형성해나가고 있다. 하지만 메타버스...2025.05.11
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코로나 이후 달라진 2030 세대의 라이프 스타일2025.04.271. 2030 세대의 특성 2030 세대는 디지털 원주민으로 미디어 사용에 익숙하며, '재미'와 '진정성'을 모두 추구하는 2펀슈머적 특성을 가지고 있다. 이들은 SNS를 통해 타인과 관계를 맺고 정보를 공유하며 자신을 표현하는 데 익숙하다. 또한 건강관리를 자신을 사랑하는 방법으로 여기며, 건강한 생활을 원하면서도 일상 속 즐거움을 놓치고 싶지 않은 양면적 특성을 가진다. 2. 코로나 이후 2030 세대의 라이프스타일 변화 코로나 19로 인한 사회적 거리두기로 외출, 여행, 모임 등이 줄어들고 비대면 활동이 증가하면서, 2030 ...2025.04.27