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코로나와 학교사회복지2025.04.251. 학교사회복지의 필요성과 목적개념 학교사회복지는 학생들의 문제를 개인적인 문제보다는 개인적인 환경과의 상호작용 문제로 인식하며, 학생-학교 가족 공동체와의 연계를 통해 심리사회적 문제를 예방하고 해결하여 모든 학생들이 자신의 잠재력과 능력을 최대한 발휘하고 교육의 기본 목표를 달성할 수 있도록 돕는 것을 목적으로 한다. 학교사회복지의 필요성은 학교교육의 기능 장애로 인한 다양한 학생 문제 해결을 위해 학교·가정·지역사회 환경과 연계한 전문적이고 통합적인 접근방법이 필요하기 때문이다. 2. 안산단원중학교 안산단원중학교는 경기도 안...2025.04.25
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디지털 리터러시와 노인 우울의 상관성 연구2025.05.011. 디지털 리터러시의 개념 디지털 리터러시는 다양한 디지털 자료들에서 나온 정보를 이해하고 사용할 수 있는 능력으로 정의되며, 기술적, 인지적, 사회적 영역으로 구분된다. 디지털 리터러시는 정보 검색, 평가, 활용 및 재창조, 타인과의 공유 등의 능력을 포함한다. 2. 노인의 디지털 리터러시 노인은 정보 접근 측면에서 디지털 약자로 분류되며, 디지털 격차로 인해 경제활동, 사회문화생활 등에서 어려움을 겪고 있다. 디지털 복지 정책이 강조되고 있으나 노인의 디지털 리터러시 수준은 여전히 낮은 편이다. 3. 노인 우울의 개념 노인 우...2025.05.01
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코로나19 사태로 인한 키오스크 도입 증가와 사회적 차별 문제2025.04.271. 키오스크 도입 증가 코로나19 사태로 인해 키오스크 도입이 가속화되고 있습니다. 음식점, 매표소, 공항 등 다양한 분야에서 키오스크가 확산되고 있으며, 이로 인해 키오스크를 사용하기 어려운 계층, 특히 장애인과 고령층이 차별을 받고 있습니다. 2. 서비스업 일자리 감소 키오스크 도입으로 인해 서비스업 일자리가 감소하고 있습니다. 코로나19 이후 키오스크에 대한 거부감이 약해지면서 대형 매장뿐만 아니라 소상공인, 자영업자들도 키오스크 설치에 나서고 있어, 이는 사회적으로 심각한 문제가 될 수 있습니다. 3. 노년층의 디지털 격차...2025.04.27
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전자화폐의 등장 배경과 사회적 영향2025.01.221. 전자화폐의 등장 배경 전자화폐의 등장은 주로 기술 발전과 경제적 요구에서 비롯되었다. 1990년대 인터넷의 대중화 이후, 전자상거래가 급격히 확산되면서 사람들은 새로운 결제 수단의 필요성을 느끼게 되었다. 기존의 현금이나 신용카드는 온라인 상거래에 적합하지 않았기 때문에, 디지털 환경에 맞는 새로운 화폐 형태가 요구되었다. 이에 따라 전자화폐는 다양한 기술적 발명과 함께 등장하게 되었으며, 이를 통해 사용자는 물리적인 현금을 사용하지 않고도 손쉽게 거래를 할 수 있게 되었다. 2. 전자화폐의 경제적 영향 전자화폐는 경제 활동에...2025.01.22
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AI 시대 사람이란 에세이, 디지털인문학 입문, AI2025.01.171. AI 시대의 직업 구조 변화 로봇과 AI의 발전으로 인해 일부 일자리가 자동화되고 사람들이 일자리를 잃게 되는 것은 사실이지만, 이는 사람들이 AI에 의해 '도태'된다는 것을 의미하지는 않습니다. 오히려 이는 기술 발전에 따른 직업 구조의 변화와 함께 인간의 역할과 능력의 변화를 반영하는 것입니다. 기술 발전은 새로운 기회와 도전을 제공하며, 교육, 재교육, 사회적 안전망, 윤리적 규제 등을 통해 미래 변화에 적응하고 대응할 수 있습니다. 2. AI와 인간의 역할 관계 AI는 데이터를 기반으로 학습을 한 후 결과를 내놓는다. ...2025.01.17
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정보시스템 윤리적 사회적 이슈2025.01.131. 개인정보와 프라이버시 개인정보의 수집, 이용, 보관에 대한 이슈가 증가하고 있습니다. 빅 데이터 활용과 맞물려 프라이버시 침해 우려가 상승하고 있습니다. 개인정보 보호를 위한 법적 규제와 기술적 대책이 필요하며, 정보주체의 프라이버시 인식 제고와 정보보호 교육 확산이 중요합니다. 2. 지식재산권 저작권, 특허권, 상표권 등의 보호와 이용에 대한 이슈가 있습니다. 불법 다운로드, 온라인 상에서의 지식재산권 침해가 증가하고 있어 디지털 시대에 적절한 지식재산권 관리 및 이용 방안 모색이 필요합니다. 지식재산권 침해 방지를 위해 관...2025.01.13
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지역사회와 사이버 공동체의 관계 및 지역사회복지에의 시사점2025.01.141. 사이버 공동체의 특징과 지역사회 복지의 범주로의 적합성 사이버 공동체는 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 한다. 이는 주로 온라인 플랫폼을 통해 형성되며, 공통의 관심사나 목표를 가진 사람들이 모여 상호작용하고 정보를 공유하는 공간이다. 이러한 특징으로 인해 사이버 공동체는 지역사회 복지의 범주로서 매우 적합하다. 사이버 공동체는 지리적 제약을 극복하여 다양한 사람들이 한데 모일 수 있는 환경을 제공하며, 정보통신 기술을 통해 지역사회와의 연결성을 강조한다. 또한 사이버 공동체는 다양한 지원 서비스와 정보를 제공하여 지역사회의...2025.01.14
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한국 사회복지 실천의 과제 및 방향2025.01.231. 인구 고령화 한국의 고령 인구는 전체 인구의 약 16%에 달하며, 이는 OECD 국가 중에서도 높은 수준입니다. 고령화는 연금, 의료, 요양 서비스 등 다양한 분야에서 복지 서비스의 수요를 증가시키고 있으며, 이에 따른 복지 비용의 부담도 커지고 있습니다. 2. 경제적 불평등 한국의 빈곤율은 약 15%에 달하며, 이는 OECD 평균보다 높은 수준입니다. 특히, 저소득층과 비정규직 근로자, 청년층 등 취약계층의 증가로 인해 이들을 지원하기 위한 복지 서비스의 필요성이 더욱 커지고 있습니다. 3. 정신 건강 문제 우울증과 불안장애...2025.01.23
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원격교육의 발전과 미래 방향2025.01.121. 원격교육의 발전 과정 원격교육은 1세대 우편통신 교육, 2세대 대중매체 교육, 3세대 정보통신기술 교육, 4세대 이러닝(E-learning) 교육으로 발전해왔습니다. 1세대에는 우편제도를 이용한 성인 중심의 보완교육이 시작되었고, 2세대에는 라디오와 TV 등 대중매체를 통해 대량의 정보 전달과 교육 기회가 확대되었습니다. 3세대에는 컴퓨터와 정보통신기술을 활용해 교수자-학습자 간 상호작용과 개별화 교육이 가능해졌으며, 4세대 이러닝에서는 시간과 공간의 제약 없이 학습자 중심의 자기주도적 학습이 가능해졌습니다. 2. 원격교육의 ...2025.01.12
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디지털 기술 발달이 경제에 미치는 영향2025.01.091. 디지털 기술 발달의 역사와 현재 상황 최근 수십 년간 디지털 기술은 엄청난 발전을 이루어왔으며, 특히 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷 등의 발전으로 인해 다양한 분야에서 혁신적인 변화가 일어나고 있다. 그러나 디지털 기술 발달의 역사를 살펴보면, 기술의 발전이 항상 긍정적인 영향만을 미치는 것은 아니라는 것을 알 수 있다. 따라서 디지털 기술 발전의 미래를 위해서는 기술 자체뿐만 아니라, 기술을 사용하는 인간의 역량과 윤리적 책임을 높이는 노력이 필요하다. 2. 경제적 영향 디지털 기술 발달은 기존 산업 구조를 변화시키고, 새...2025.01.09