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AR 착용형/안경형 기기 사용자 인터랙션 및 UI/UX 특허 동향 분석2025.12.171. AR 기기 사용자 인터랙션 기술 AR을 제공하는 착용형/안경형 기기에서 사용자가 시스템과 상호작용하는 방식을 다룬다. 터치, 제스처, 시선 추적, 음성 명령, 생체신호 등 다양한 인터랙션 방식이 있으며, 이들은 명시적 인터랙션(의도적 조작)과 암시적 인터랙션(자연스러운 행동 감지)으로 구분된다. 최근 기술 트렌드는 시선 추적과 생체신호 기반 인터랙션으로 집중되고 있으며, 이는 사용자에게 더욱 자연스럽고 직관적인 경험을 제공한다. 2. AR 기기 UI/UX 설계 및 시스템 기술 AR 환경에서 사용자 인터페이스와 경험을 구성하는 ...2025.12.17
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인터페이스 사례 분석 및 비교 - 텐센트 vs 삐리삐리 vs 유튜브2025.01.131. UI(User Interface) UI(User Interface)는 사물과 사람을 연결하는 시각적인 요소로, 사용자가 사용하기 쉽고 정보를 알기 쉽게 이어주는 화면의 구성을 의미한다. 2. UX(User Experience) UX(User Experience)는 UI를 통해 사용자가 느끼는 감정을 의미한다. 사용자가 편리하고 만족스러운 경험을 할 수 있도록 UI를 설계하는 것이 중요하다. 3. 스트리밍 플랫폼 인터페이스 설계 스트리밍 플랫폼의 공통된 인터페이스 설계 특징으로는 LongPage의 화면 구성, 콘텐츠 정보의 단일...2025.01.13
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가위바위보 및 주사위게임 프로그램 코드 분석2025.12.141. 가위바위보 게임 구현 React를 이용한 가위바위보 게임 프로그램으로, 사용자가 가위바위보 이미지를 클릭하면 handleButtonClick 함수가 발생하여 setHand로 사용자의 선택을 지정하고, generateRandomHand 함수로 상대방의 핸드를 랜덤으로 결정한다. compareHand 함수는 1, -1, 0 값으로 승패를 판단하며, 게임 기록과 점수를 실시간으로 업데이트하고 표시한다. 배팅 점수는 1~9 범위의 정수만 허용하는 검증 함수를 통해 관리된다. 2. 주사위 게임 구현 주사위 게임은 1~6 사이의 랜덤 값...2025.12.14
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심리학개론 ) 자신이 겪어 본적이 있거나, 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시현상에 대해서 기술하고, 관련된 지각 및 감각 이론에 대해서 논하시오.2025.05.141. 물리적 착시 물리적 착시는 실제로는 없는 점이 보이는 듯한 착시를 말한다. 이는 격자 착시에서 잔상 효과로 인해 발생하며, 같은 밝기의 회색을 배경에 따라 더 어둡게 또는 더 밝게 인식하는 현상도 물리적 착시에 해당한다. 이는 눈의 간상세포에서 일어나는 횡 억제 현상으로 설명된다. 2. 인지적 착시 인지적 착시는 무의식적 추론에 의한 인지 과정에서 나타나는 현상이다. 대표적인 예로 오리-토끼 착시, 얼굴-꽃병 착시, 뮐러-라이어 착시 등이 있다. 이는 전경과 배경의 구분, 주변 정보에 의한 왜곡 등으로 인해 발생한다. 3. 근...2025.05.14
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모바일 시스템 앱 개발 과정에 필요한 개발 프로세스2025.05.021. 앱 개발 주제 선정 모바일 시스템 앱 분야에는 여러 분야가 존재하며, 이 중 지도 앱을 참고하여 길거리에서 붕어빵, 떡볶이, 어묵, 타코야끼, 호떡, 와플 등을 판매하는 포장마차의 위치를 지도에 표시하고, 앱 사용자들이 직접 위치를 추가할 수 있는 포장마차 위치 공유 모바일 시스템 앱을 설계하고자 한다. 추가로 필터를 통하여 지역별, 음식별로 포장마차의 위치를 확인할 수 있는 기능과 포장마차의 별점과 한 줄 평을 남길 수 있는 리뷰 기능을 포함하고, 앱 사용자들이 이해하기 쉬운 UI와 UX를 고려하여 설계하도록 하겠다. 2. ...2025.05.02
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UI/UX가 고려되지 않고 어떠한 제품 및 서비스가 출시될 수 없습니다2025.05.051. 사용자가 고려된 점 스마트폰의 홈 화면은 사용자에게 필요한 정보와 기능을 한눈에 볼 수 있도록 구성되어 있습니다. 아이콘과 애플리케이션은 쉽게 구별할 수 있으며 사용자가 원하는 기능을 빠르게 찾을 수 있습니다. 2. 개선되지 못한 점 스마트폰의 설정 메뉴는 다양한 옵션과 기능들이 존재하여 사용자가 원하는 기능을 찾기 어렵습니다. 이로 인해 사용자는 필요한 기능을 찾지 못해 불편함을 겪을 수 있습니다. 또한 설정 메뉴는 종종 중첩된 하위 메뉴로 구성되어 있어 사용자가 원하는 설정을 찾기 위해 여러 단계를 거쳐야 할 수 있습니다....2025.05.05
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모바일 시스템 앱 개발 프로세스2025.04.251. 모바일 시스템 앱 분야 모바일 시스템 앱 분야에는 의료, 패션, 생활, 가전제품, 마켓, 배달음식 등 다양한 분야가 존재합니다. 이 중에서 낚시 관련 앱을 설계하고자 합니다. 낚시는 최근 도시어부와 같은 콘텐츠를 통해 일반인들에게 친근해지고 있으며, 수요도 증가하고 있습니다. 따라서 낚시 장비, 낚시 장소 등의 정보를 제공하는 모바일 시스템 앱을 설계하고자 합니다. 사용자 친화적인 UI와 UX를 고려하여 설계할 예정입니다. 2. 작업 분할 구조도 작업 분할 구조도는 프로젝트의 범위와 최종 산출물을 세부 요소로 분할한 계층적 구...2025.04.25
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게슈탈트 원리의 이해와 실제 적용 사례2025.12.161. 근접성 원리 서로 가까이 있는 시각적 요소들이 자연스럽게 하나의 그룹으로 인식되는 원리입니다. 웹사이트의 내비게이션 메뉴에서 항목들이 가까이 배치되면 사용자는 이들이 같은 기능적 범주에 속한다고 생각합니다. 이를 효과적으로 활용하면 시각적 혼란을 줄이고 정보를 명확하고 직관적으로 전달할 수 있습니다. 2. 유사성 원리 형태, 색상, 크기, 텍스처 등이 비슷한 시각적 요소들이 하나의 그룹으로 인식되는 원리입니다. 교실의 칠판에 파란색 원과 빨간색 원을 그리면 각각의 색상에 따라 그룹화됩니다. 브랜드 디자인에서 동일한 색상이나 폰...2025.12.16
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기초 디자인의 통일 원리와 일상 속 활용2025.12.151. 기초디자인의 개념과 조형 원리 기초디자인은 시각 예술 및 디자인 분야에서 창의적 표현의 기반이 되는 시각 원리와 조형 요소들을 이해하고 활용하는 교육 과정입니다. 선, 점, 면, 형태, 색채 등 조형 요소를 바탕으로 질서 있고 의미 있는 시각 구성을 만드는 것이 핵심입니다. 주요 조형 원리로는 균형, 대비, 율동, 강조, 반복, 조화, 통일 등이 있으며, 이들은 시각적으로 완성도 높은 디자인을 만드는 데 필수적입니다. 2. 통일(Unity)의 개념과 중요성 통일은 다양한 디자인 요소들이 일관된 느낌을 주도록 조화롭게 구성된 상...2025.12.15
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e비즈니스 환경하에서 전자상거래 기획을 위한 6C전략과 세부 전략2025.05.051. 6C전략 6C전략은 고객, 경쟁사, 채널, 협력사, 기업 내부, 문화와 같은 6가지 영역을 기반으로 마케팅 전략을 수립하는 방법이다. 전자상거래 기업에서 6C전략을 적용할 때는 각 영역에 대한 전략을 수립해야 한다. 2. 고객 중심 전략 전자상거래 기획에서 가장 중요한 전략은 고객 중심의 전략이다. 고객의 Bed, Bath, Beyond를 파악하고 이에 맞는 맞춤형 서비스와 상품을 제공해야 한다. 데이터 마이닝 등을 활용하여 고객을 분석하고 다양한 프로모션과 마케팅 캠페인을 전개해야 한다. 3. 전자상거래 기획을 위한 세부 전...2025.05.05
