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실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여2025.01.151. 실감형 문화콘텐츠 - 스피어(Sphere) 2023년 9월, 미국 라스베이거스에 세계 최대 규모의 구형 건물 '스피어'가 들어섰다. 스피어는 공연장의 목적으로 설립되었으며 전 세계에서 가장 큰 원형 건축물이라는 타이틀을 갖고 있다. 스피어의 건물 외벽엔 엑소스피어라는 LED 스크린이 120만 개가 설치되어 360도 어디서든 영상을 시청할 수 있다. 스피어 내부에는 빔포밍 시스템이 적용된 16만 개의 스피커와 구체를 따라 뒤덮인 16K LED 스크린으로 구성되어 있다. 이와 같은 압도적인 스케일 속에 스피어의 첫 무대는 아일랜드...2025.01.15
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패션이 IT와 접목하여 부가가치를 창출한 예와 평가2025.01.131. 군용 스마트 셔츠 Georgia Institute of Technology에서 연구 개발한 군용 스마트 셔츠는 광학, 전도성 섬유를 이용해 생체 신호를 모니터링하고 정보 프로세스를 구현할 수 있습니다. 이 제품은 전장에서 전투 중인 병사들의 부상 여부를 원격지에서 모니터링하고 의료 서비스를 지원할 수 있습니다. 또한 민간 의료용, 개인용 정보 처리 프로세싱 용도로도 활용될 수 있어 다양한 분야에서 활용할 수 있는 기술입니다. 2. 스마트 셔츠 Vivometrics사의 스마트 셔츠는 센서를 이용해 심박 수와 호흡을 모니터링할 수...2025.01.13
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컴퓨터의 장치 중 입력장치와 출력장치에 대한 차이점을 최근의 입력장치인 음성인식장치의 특징을 제시하시오2025.01.191. 입력장치와 출력장치의 차이점 컴퓨터 시스템 중 입력장치는 사용자의 자료들을 읽어들여 2진수 형태로 바꾸어 컴퓨터가 처리할 수 있도록 돕는 역할을 한다. 이렇게 컴퓨터에서 처리한 결과는 2진수로 표현되어 이를 그대로 출력할 경우 사람이 알아보기 힘들다. 때문에 이를 사용자가 알아보기 쉬운 형태로 바꾸어 출력해 주는 장치가 필요한데, 이러한 역할을 하는 것이 출력장치이다. 2. 입력장치별 분류 입력장치에는 키보드, 마우스, 스캐너, 조이스틱, 터치 스크린, 음성인식장치 등이 있다. 음성인식장치(Audio Recognition Un...2025.01.19
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UX디자인_C.M.F2025.04.261. C.M.F (Color, Material, Finishing) C.M.F는 제품의 색상, 재질, 마감 처리를 의미합니다. 색상은 솔리드 컬러, 메탈릭 컬러, 펄 컬러 등 다양한 방식으로 표현할 수 있으며, 유광, 반광, 무광 등의 마감 처리를 할 수 있습니다. 재질은 플라스틱, 금속, 고무 등 다양한 소재를 사용할 수 있으며, 표면 처리 방식으로는 도금, 샌딩, 아노다이징 등이 있습니다. 이를 통해 제품의 디자인과 사용감을 향상시킬 수 있습니다. 2. 스프레이 코팅 스프레이 코팅은 플라스틱 제품의 표면에 다양한 색상과 마감 처...2025.04.26
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atmega128 장애물피하기 게임2025.01.161. atmega128 마이크로컨트롤러 atmega128 마이크로컨트롤러를 사용하여 장애물 피하기 게임을 설계하였습니다. 게임은 LCD 디스플레이에 표시되며, 주인공은 스위치를 눌러 위아래로 이동하여 장애물을 피하는 게임입니다. 외부 인터럽트를 활용하여 스위치 입력을 처리하고, 장애물과 생명 아이템의 생성 및 이동, 충돌 처리 등의 게임 로직을 구현하였습니다. 2. LCD 디스플레이 LCD 디스플레이를 사용하여 게임 화면을 표시합니다. LCD 명령어 및 데이터 쓰기 함수를 구현하여 화면에 문자열을 출력하고, 주인공과 장애물, 생명 ...2025.01.16
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힘,변형,촉각 센서 개요(Force, Strain, and Tactile Sensors)2025.05.111. Force Sensors 힘 센서는 힘을 측정하고 전기 신호로 변환하는 장치입니다. 표준 질량의 중력과 미지의 힘 사이의 균형을 맞추거나, 질량을 알고 가속도를 측정하거나, 전자기적으로 생성된 힘에 대한 힘의 균형을 맞추거나, 힘을 유체에 대한 압력으로 변환하고 그 압력을 측정하거나, 미지의 힘으로 탄성체에서 생성된 변형률을 측정하는 등의 방법으로 힘을 측정할 수 있습니다. 대부분의 현대 센서에서는 힘이 전기 신호로 직접 변환되지 않으며, 힘-변위 변환기와 위치 센서 등의 센서 결합을 통해 제조됩니다. 2. Strain Gau...2025.05.11
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Dualism of wave and particle2025.05.081. Debye-Scherrer Method Debye-Scherrer Method를 전자 대신 백색광(가시광)을 이용해 Cross Grating에서 Spot Diffraction 패턴이 Ring Shape 패턴으로 변형되는 것을 이해하고, 파장의 함수를 통해 Cross Grating의 격자 간격 g를 계산한다. 2. Wave-particle duality 지금까지 빛이 입자라는 것을 증명하는 실험으로는 주로 에너지적인 측면에서 빛의 양자 에너지 식, 광전효과, 콤프턴 효과를 들 수 있고, 반면에 빛이 파동이라는 증명은 빛의 전파와...2025.05.08
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공연예술의 이해_무대와 객석의 관계2025.01.211. 사직제례악 사직제례악은 조선시대 땅과 곡식의 신을 모시는 사직대제에 쓰인 제례악으로, 음악과 노래, 무용이 함께 한다. 역대 왕들의 제사를 모시는 종묘제례와 더불어 조선시대 국왕이 직접 주관한 핵심 의례이며, 종묘사직에서 비롯되었다. 종묘제례의 경우 유네스코 세계무형유산으로 지정되었으며, 여기에 사용하는 춤과 노래, 연주인 종묘제례악 또한 고증과 복원이 이루어져 많이 연주되고 있지만 사직제례는 1908년 일제의 강압으로 폐지되었고, 80년 동안 맥이 끊겼으나, 1988년 전주이씨대동종약원(현 사직대제보존회)에 의해 복원되었다....2025.01.21
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회절격자의 격자상수 측정 - 일반물리실험II A+레포트2025.01.291. 회절격자의 격자상수 측정 회절격자는 매우 많은 슬릿을 가지고 있는 기기이며 분광의 기능을 갖고 있다. 격자상수 d는 한 회절격자에서 하나의 슬릿의 중심에서부터 이웃한 다른 하나의 슬릿의 중심까지의 거리, 즉 슬릿 사이의 간격을 일컫는다. 본 실험에서는 격자상수를 알고 있는 회절격자를 이용하여 주어진 광원의 파장을 측정하고, 파장을 아는 광원을 이용하여 미지의 격자상수를 구하는 실험을 진행하였다. 2. 광원의 파장 측정 실험 1에서는 격자상수를 알고 있는 상태에서 광원의 파장을 구하는 실험을 진행하였다. 실험 결과 광원의 파장을...2025.01.29