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부모와 함께하는 균형잡힌 놀이 방법2025.05.061. 전자매체 사용의 부정적 영향 스마트폰, 태블릿 등 전자매체를 통한 장시간의 놀이는 유아의 발달과 성장에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 전자매체에 오랜 시간을 소비하는 유아들은 언어발달 지연, 사회적·정서적 문제, 수면 장애, 과체중 및 비만, 주의 문제 등의 위험이 있다. 2. 보드게임 보드게임은 두뇌 운동을 하면서 부모님과 좋은 시간을 보낼 수 있는 좋은 방법이다. 고전적인 게임부터 새로운 게임까지 다양한 보드게임을 통해 비판적 사고, 전략, 사회적 기술을 개발할 수 있다. 3. 야외 활동 밖에서 시간을 보내고 신선한 공기...2025.05.06
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외국어로서의 한국어어휘교육론,한국어 동의어와 반어의 목록한국어교육에서 효과적으로 교수2025.01.111. 한국어 동의어와 반의어 목록 작성 외국인을 대상으로 하는 한국어 교육에서 동의어와 반의어의 교수-학습은 매우 중요한 영역이다. 동의어는 '음운적으로 서로 다른 단어가 동일하거나 매우 비슷한 의미를 가지고 있는 경우'이며, 반의어는 '서로 반대되거나 대립되는 의미를 가진 단어'이다. 본 연구에서는 외국인 노동자들을 대상으로 한 한국어 교육 현장에서 동의어와 반의어를 효과적으로 교수-학습할 수 있는 구체적인 방안을 제시하고 있다. 2. 한국어교육에서 동의어와 반의어 교수-학습 방법 본 연구에서는 초급과 중급 수준의 외국인 학습자들...2025.01.11
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가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법2025.01.121. 가족과 함께하는 야외 활동 가족과 함께하는 야외 활동은 자연 속에서의 휴식과 활동을 통해 가족의 결속을 강화한다. 공원 산책, 자전거 타기, 등산 등의 활동은 가족 구성원들 간의 소통과 협력을 증진시키는 데 도움이 된다. 2. 창의적인 공간 조성 미술 및 공예 활동, 만들기 놀이, 가족 DIY 프로젝트 등은 가족 구성원들 간의 상호 소통을 촉진하고 협력과 문제 해결 능력, 자신감을 키우는 데 도움이 된다. 이를 통해 가족의 유대감을 높일 수 있다. 3. 보드 및 카드 게임 보드 게임과 카드 게임은 협력과 경쟁을 통해 가족 구성...2025.01.12
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[수업지도안] 초등학교 3학년 수학 <나눗셈> 단원 지도안 세안입니다.2025.05.071. 나눗셈 문제 해결 이 수업지도안은 초등학교 3학년 수학 <나눗셈> 단원에 대한 것입니다. 학생들은 나눗셈식 문장제 문제를 해결하는 단계를 배우고, 나머지가 없는 나눗셈식을 만드는 활동을 합니다. 또한 숫자 카드를 이용한 나눗셈식 만들기 게임을 통해 나눗셈 개념을 익히게 됩니다. 2. 나눗셈식 놀이 이 수업에서는 '유언대로 나누기' 이야기를 듣고 나눗셈을 활용하여 낙타를 나누는 활동을 하며, 숫자 카드를 이용한 나눗셈식 만들기 게임을 진행합니다. 이를 통해 학생들은 나눗셈 개념을 재미있게 익힐 수 있습니다. 1. 나눗셈 문제 해...2025.05.07
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카지노고객에게 무료 또는 할인가격으로 제공되는 서비스를 콤프라 하는데 이 콤프에 대해서 서술하시오2025.01.231. 콤프의 정의 및 개념 콤프란 카지노에서 고객에게 숙박 및 식음료비, 항공료, 접대 및 기타 서비스 등을 무료로 제공하는 것을 말하고 적립카드 개념이라고도 말한다. 또한 강원래드에서는 머신 게임 및 테이블 등 카지노에 있는 게임 실적에 따라서 지급하는 마일리지 제도이다. 2. 고객게임평가 콤프는 적립을 쌓을 때 또는 얻을 때 평균 배팅 금액과 이용 시간이 제일 중요하다. 바카라나 블랙잭에서 카지노 업체는 이론적 승률 확률인 2.46%를 기준으로 커미션을 산정하며 수익의 반인 누적 배팅액의 1.23%를 콤프 적립해 준다. 온라인 ...2025.01.23
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It is snowing 3학년 영어 지도안2025.05.041. 날씨 묻고 답하기 이 수업에서는 날씨를 묻고 답하는 말하기 활동을 중점적으로 다룹니다. 학생들은 'How's the weather?'라는 질문에 'It's sunny/windy/raining/snowing'와 같이 답하는 연습을 하게 됩니다. 또한 날씨에 따라 어떤 활동을 할지 제안하고 답하는 연습도 진행됩니다. 2. 날씨 관련 어휘 및 표현 익히기 이 수업에서는 날씨와 관련된 영어 어휘와 표현을 익히는 것이 중요합니다. 학생들은 'sunny', 'windy', 'raining', 'snowing' 등의 날씨 관련 단어와 'L...2025.05.04
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노인 치매 인지훈련계획보고서 카드게임 훈련2025.01.171. 치매 치매는 퇴행성 뇌질환으로서, 심장병, 암, 뇌졸중에 이어 4대 주요 사인으로 불리는 기질성 장애의 하나다. 치매는 다양한 원인으로 뇌기능의 손상과 함께 정서적 또는 사회적 활동 능력이 저하되는 것을 뜻한다. 인지기능이란 지식과 정보를 효율적으로 받아들여서 저장하고 조작하여, 이 결과로 어떤 행동이나 생각을 유발하는 모든 과정을 말하며, 인지기능이 저하되면 일상생활과 대인관계 등에서 어려움을 겪게 된다. 치매 환자에게 나타나는 인지적 증상으로는 기억장애, 언어장애, 시공간능력장애, 집행기능장애 및 주의력 저하로 인한 인지적...2025.01.17
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환경과 생활 만3세 단위활동 계획안2025.01.041. 소리와 우리 생활 이 활동은 만 3세 아동들을 대상으로 한 소리 관련 게임 활동입니다. 아동들은 게임을 통해 소리의 특성을 이해하고, 규칙을 지켜 즐겁게 게임에 참여하는 것을 목표로 합니다. 게임 방법은 선생님이 다양한 소리를 들려주면 아동들이 그에 해당하는 소리 카드를 찾아 제시하는 것입니다. 게임 후에는 이긴 팀이 진 팀을 위로하는 활동을 하며, 전체적으로 소리에 대한 이해와 즐거운 게임 경험을 제공하고자 합니다. 1. 소리와 우리 생활 소리는 우리 삶에 깊이 스며들어 있는 필수적인 요소입니다. 우리는 소리를 통해 세상을 ...2025.01.04
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문학활동을 통한 영아와 유아를 위한 수학활동 계획안2025.05.101. 영아를 위한 수학활동 영아를 위한 수학활동으로 '뭐가 더 크지?' 활동을 계획했습니다. 이 활동에서는 과일과 채소의 크기, 길이 등 다양한 수 개념을 비교하는 내용으로 구성되어 있습니다. 그림 카드를 활용하여 크기와 길이를 비교하는 활동을 진행하며, 영아들이 수학적 개념을 자연스럽게 익힐 수 있도록 하였습니다. 2. 유아를 위한 수학활동 유아를 위한 수학활동으로 '나는야 조각가' 활동을 계획했습니다. 이 활동에서는 겨울 동화 '빠삐 아저씨'를 활용하여 공간 및 도형의 기초 개념을 익히는 내용으로 구성되어 있습니다. 블록을 이용...2025.05.10
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집합제품 관리의 성공사례와 실패사례2025.05.051. 집합제품 관리의 성공사례 IBM은 펀치카드와 기계를 대량생산하여 관청과 기업에 임대하고 펀치카드를 판매하는 방식으로 성공했다. 질레트사는 면도기 자체의 마진을 낮추고 면도날 판매에서 이윤을 얻는 전략으로 성공했다. HP, 엡손 등 프린터 업체들도 프린터 본체를 저렴하게 판매하고 잉크 카트리지 판매에서 이윤을 얻는 전략을 사용했다. 2. 집합제품 관리의 실패사례 소니의 플레이스테이션2는 본체 가격이 저렴했지만 주변기기와 게임 소프트웨어 가격이 높아 소비자들이 불법으로 게임을 다운로드하는 문제가 발생했다. 삼성전자 프린터는 잉크 ...2025.05.05
