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해외문화 콘텐츠 상품 체험과 인사동의 문화 전략2025.11.131. 문화산업진흥기본법과 문화콘텐츠 상품 문화산업진흥기본법 제2조에서 규정하는 문화콘텐츠 상품은 영화, 음악, 게임, 출판, 방송, 문화재, 만화, 캐릭터, 애니메이션, 디자인, 광고, 공연, 미술품, 공예품, 디지털콘텐츠 등을 포함한다. 이는 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등 전 과정을 아우르는 산업으로, 국민의 문화적 삶의 질 향상과 국민경제 발전에 기여하는 것을 목표로 한다. 2. 인사동의 문화공간 변화와 발전 인사동은 1900-1920년 거리형성기를 거쳐 1990년대부터 전통문화거리로 조성되었다. 과거 ...2025.11.13
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실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여2025.01.151. 실감형 문화콘텐츠 - 스피어(Sphere) 2023년 9월, 미국 라스베이거스에 세계 최대 규모의 구형 건물 '스피어'가 들어섰다. 스피어는 공연장의 목적으로 설립되었으며 전 세계에서 가장 큰 원형 건축물이라는 타이틀을 갖고 있다. 스피어의 건물 외벽엔 엑소스피어라는 LED 스크린이 120만 개가 설치되어 360도 어디서든 영상을 시청할 수 있다. 스피어 내부에는 빔포밍 시스템이 적용된 16만 개의 스피커와 구체를 따라 뒤덮인 16K LED 스크린으로 구성되어 있다. 이와 같은 압도적인 스케일 속에 스피어의 첫 무대는 아일랜드...2025.01.15
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한식 테마 리조트 개발을 통한 글로벌 진출 방안2025.01.061. 한식의 세계화 한국 영화, 음악, 드라마 등의 세계적 인기로 인해 한국 음식에 대한 외국인들의 관심이 증가하고 있다. 특히 김치와 소주 등 한국 전통 음식과 술이 건강식으로 인식되면서 인기를 끌고 있다. 이러한 한식 열풍을 활용하여 한식 테마 리조트를 개발할 수 있다. 2. 한식 테마 리조트 개발 우리나라 남해안 일대의 프라이빗 아일랜드를 활용하여 한식 테마 리조트를 개발할 수 있다. 단순히 한식을 제공하는 것이 아니라 김치 담그기, 전통주 만들기 등의 체험 프로그램을 운영하여 이용객들에게 차별화된 경험을 제공할 수 있다. 이...2025.01.06
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박물관·미술관 경영 전략: 4차 산업혁명 시대의 혁신 방안2025.11.111. 박물관 운영 패러다임의 전환 박물관은 사회발전에 이바지하는 비영리기관으로서 자료 수집, 보존, 연구, 전시를 수행합니다. 기존의 실물과 운영자 중심의 직관교육에서 벗어나 자원과 이용자 중심의 체험학습으로 전환되고 있습니다. 물품작품 중심의 전시가 내용 중심의 박물관 표출로 변화하며, 보관 위주의 운영에서 재해석과 활용의 조화로 나아가고 있습니다. 이용자 경험을 중시하는 방향으로 다양한 체험행사와 뮤지엄 샵 등을 강화해야 합니다. 2. 특성화 박물관 전략과 큐레이션 박물관 평가 기준이 표준화에서 특성화로 전환되어야 합니다. 백과...2025.11.11
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STEAM 정책의 추진 및 지원현황2025.04.261. 융합 마인드를 갖춘 창의적 과학기술 인재 양성 STEAM 교육은 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 수학(Mathematics)과 예술/인문(Arts)을 융합하여 새로운 사고와 결과를 만들어낼 수 있는 창의성을 갖춘 인재를 양성하는 것을 목적으로 한다. 창의성의 구성 요소에는 유창성, 융통성, 독창성, 정교성, 민감성이 있으며, STEAM 교육은 이러한 요소를 키워주기 위해 실시된다. 경기 독정초등학교의 '나는야 조명전문가' 프로그램은 과학적 지식과 예술적 지식을 융합하여 학생들의...2025.04.26
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경주 교촌 한옥마을 답사보고서2025.11.131. 한옥마을의 문화적 가치와 의미 경주 교촌 한옥마을은 신라 문화와 조선 문화가 공존하는 특별한 장소이다. 최부자 고택을 중심으로 향교와 전통한옥이 잘 보존되어 있으며, 월성, 첨성대, 계림 등 신라 유적이 근처에 위치해 있다. 낮은 담장은 우리 선조들의 신뢰와 숨김 없는 마음, 진실함을 상징하며, 한옥의 건축 양식과 배치는 과거와 현재를 이어주는 타임머신의 역할을 한다. 한옥마을의 정취는 현대인들에게 심신의 안정과 전통문화 체험의 기회를 제공한다. 2. 경주 관광산업의 현황과 과제 경주는 보문관광단지 형성 이후 관광객이 급증하여...2025.11.13
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남해독일마을의 문화콘텐츠 분석2025.11.121. 남해독일마을의 형성 배경 1960년대 농촌 붕괴로 인한 실업 문제 해결을 위해 한국 정부는 광부와 간호사를 독일로 파견했다. 독일의 경제성장으로 인한 노동력 부족을 채우기 위해 한독근로자채용협정을 체결하여 약 1만 명의 간호사와 7,900명의 광부를 파견했다. 남해독일마을은 이들의 재정착을 위해 남해군에서 2000년부터 조성한 문화예술촌으로, 독일에서 수입한 재료로 독일식 전통주택을 건설했다. 2. 문화콘텐츠의 정의와 유형 문화콘텐츠는 문화유산, 생활양식, 독창적 아이디어, 가치관 등 문화 요소가 담긴 경제적 가치를 지닌 문화...2025.11.12
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보령 머드축제의 성공사례와 발전 방향2025.01.041. 보령 머드축제의 역사와 발전 보령 머드축제는 1998년 처음 개최되었으며, 지역 주민 중심의 행사를 대중화하고 국제적인 축제로 발전시키기 위해 노력해왔습니다. 축제 프로그램을 다양화하고 외국인 관광객 유치에 힘쓴 결과, 현재 세계적인 축제로 자리잡았습니다. 축제 기간도 점차 늘어나 7일간 진행되고 있으며, 다양한 수상 실적을 거두고 있습니다. 2. 보령 머드축제의 성공 요인 보령 머드축제의 성공 요인은 지역의 특산품인 머드를 활용한 다양한 체험 프로그램, 이색적인 행사 개최, 대규모 해상 불꽃 대회, 편리한 교통 및 관광 인프...2025.01.04
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유아들의 스마트폰 사용에 대한 생각2025.05.111. 유아들의 스마트폰 사용 유아들의 스마트폰 사용은 단순히 잘못되었다고 말할 수 없으며, 적절한 균형과 주의가 필요한 문제입니다. 적절한 시간과 제한, 적절한 콘텐츠 선택, 부모의 감독과 함께, 체험과 놀이를 중시, 스마트폰 대안 활동 제공, 양질의 스크린 타임 등을 고려한다면 유아들의 스마트폰 사용이 발달에 도움이 될 수 있습니다. 1. 유아들의 스마트폰 사용 유아들의 스마트폰 사용은 매우 복잡한 문제입니다. 긍정적인 면과 부정적인 면이 모두 있기 때문입니다. 긍정적인 면으로는 유아들이 스마트폰을 통해 다양한 정보와 콘텐츠에 접...2025.05.11
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한국과 스웨덴의 문화교류를 위한 챌린지 기획서2025.04.261. 한국과 스웨덴의 문화교류 한국과 스웨덴은 1959년 수교 이후 경제, 문화, 사회 등의 분야에서 교류가 발전해왔습니다. 그러나 코로나19 이후 대면 교류가 어려워지면서 새로운 방식의 문화 공유가 필요해졌습니다. 이에 정기 구독 서비스를 통해 한국과 스웨덴의 문화를 비대면으로 체험할 수 있는 방안을 제안합니다. 2. 구독 서비스를 통한 문화 교류 코로나19로 인해 대면 문화 활동이 어려워진 상황에서, 정기 구독 서비스를 활용하여 한국과 스웨덴의 문화를 집에서 편안하게 체험할 수 있습니다. 스웨덴 디저트, 전통 공예품, 간식 등을...2025.04.26
