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인터넷비즈니스모델의 이해 10주차 주중과제2025.05.081. 음원 스트리밍 수익구조 및 창작자 수익 개선 방안 2016년부터 2020년까지 국내 음원 스트리밍 시장은 급격한 성장을 경험했으며, 2020년에는 약 1조 5천억 원 이상의 시장 규모를 달성했습니다. 그러나 음원 스트리밍 플랫폼에서 창작자의 수익은 주로 스트리밍 수익의 일정 비율로 계산되고, 이는 스트리밍 플랫폼과 레이블, 배급사 등의 사이에서 분배됩니다. 따라서 창작자가 수익을 개선하기 위해서는 직접 유료 구독 서비스 제공, 라이브 스트리밍 서비스 제공, 팬덤 경제 모델 적용 등 3가지 방안을 고려해볼 수 있습니다. 2. 인...2025.05.08
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한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화2025.01.201. MZ세대의 특징과 미디어 소비 경향 MZ세대는 디지털 네이티브 세대로, 인터넷과 스마트폰의 발전과 함께 성장했다. 이들은 개인의 개성을 중시하고, 빠르고 간결한 정보를 선호하며, 디지털 환경에서 적극적으로 소통한다. MZ세대의 미디어 소비 패턴은 전통적인 미디어보다 디지털 미디어를 선호하며, 소셜 미디어, 스트리밍 서비스, 유튜브 등의 플랫폼을 주로 이용한다. 2. 숏폼 콘텐츠의 특징과 장점 숏폼 콘텐츠는 15초에서 1분 이내의 짧은 길이로 제작되며, 간결성과 즉각성, 다양성과 접근성 등의 특징을 가지고 있다. 이러한 특성들은...2025.01.20
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유투브의 순기능2025.01.201. 정보와 지식의 공유 YouTube는 정보와 지식의 민주화를 촉진하는 중요한 역할을 하고 있습니다. 과거에는 특정 전문가나 기관만이 지식을 제공하고 대중은 이를 수동적으로 수용하는 형태였지만, YouTube의 등장으로 누구나 자신이 알고 있는 정보를 전 세계 사람들과 공유할 수 있는 기회를 얻었습니다. 이러한 변화는 지식의 접근성을 크게 향상시키고, 다양한 주제에 대한 정보를 쉽게 얻을 수 있는 환경을 조성했습니다. 2. 교육적 활용 YouTube는 단순한 정보 공유를 넘어, 교육적 도구로서도 큰 잠재력을 발휘하고 있습니다. 전...2025.01.20
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예술 문화 ) 일상생활 속에서 표절, 패러디, 오마쥬의 구체적인 사례2025.04.271. 표절 표절은 윤리적 개념으로, 타인의 저작물을 마치 자신의 저작물인 것처럼 공표하는 것을 말한다. 주로 음원, 뮤직비디오, 식품, 브랜딩 등에서 표절 사례가 많이 발생하고 있다. 표절이 인정되지 않더라도 유행하는 품목에 대한 표절이 많이 일어나고 있어 이에 대한 주의가 필요하다. 2. 패러디 패러디는 기존 원본에서 따와서 재생산해 사용하는 콘셉트로, 특정 작품에서 소재를 얻어 풍자 또는 익살스럽게 원작을 재해석하는 것이다. 패러디와 표절의 구분이 모호한 경우가 많아 주의가 필요하며, 때로는 유행하는 것을 마냥 패러디하다 논란에...2025.04.27
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콘텐츠 저작권 문제와 해결 방안2025.05.071. 콘텐츠 무단 복제 콘텐츠가 돈이 되는 시대에 다른 사람의 콘텐츠를 무단으로 복제하는 문제가 발생하고 있다. 이는 저작권법 위반이며, 저작권자의 권리를 침해하는 행위이다. 복제가 물리적으로 쉽고 처벌이 약해 문제가 지속되고 있다. 특히 AI 기술 발달로 온라인 콘텐츠 복제가 더욱 쉬워지면서 저작권 문제가 심각해지고 있다. 2. 저작권자의 권리 보호 저작권자들이 자신의 노력에 대한 정당한 대가를 받지 못하면 창작 의욕이 떨어지고 지식 및 창조 산업의 발전이 저해될 수 있다. 특히 데이터가 중요한 디지털 경제에서는 더욱 그렇다. 따...2025.05.07
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디지털 혁명과 문화산업의 변화2025.01.131. 디지털 혁명의 정의와 역사적 맥락 디지털 혁명은 정보 기술의 급속한 발전을 바탕으로 한 사회적, 경제적 변화의 한 시기를 의미합니다. 이 혁명은 20세기 후반 컴퓨터 기술의 발전과 함께 시작되었으며, 인터넷의 등장과 함께 그 영향력이 대폭 확대되었습니다. 디지털 혁명의 근본적인 특성은 정보의 디지털화, 즉 아날로그 형태의 정보를 디지털 형태로 변환하는 과정에서 비롯됩니다. 이 변환 과정은 정보의 저장, 처리, 전송 방식을 근본적으로 변화시켰으며, 이는 사회 전반에 걸쳐 광범위한 변화를 초래했습니다. 2. 문화산업의 도전과 기회...2025.01.13
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네이버웹툰의 미국 성공의 이유와 전망2025.04.271. 네이버웹툰의 미국 진출 네이버웹툰은 미국 시장에서 빠르게 성장하고 있다. 2019년 600만 명이었던 미국 월간 이용자 수가 지난해 초 1,500만 명을 기록했다. 이는 네이버웹툰이 사람들의 관심을 많이 받고 있다는 것을 보여준다. 네이버웹툰은 DC코믹스와의 협업을 통해 웹툰에 대한 인지도를 높였고, 이를 통해 새로운 이용자들을 유입시켰다. 2. 웹툰 시장 경쟁 네이버웹툰은 다른 웹툰 업체와의 경쟁보다는 넷플릭스와 같이 '이용자의 시간'을 많이 점유하는 업체들과의 경쟁에 집중해야 한다. 이를 통해 웹툰 시장 전체의 파이를 키우...2025.04.27
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저작권법 개요2025.01.021. 저작권제도의 발생 15세기경 활판인쇄의 발명으로 대량인쇄와 출판이 가능해지면서 출판업자의 보호 문제가 대두되었습니다. 1710년대 앤 여왕법에서 최초의 저작권법이 탄생했지만 서적에 한정되었습니다. 이후 영국은 이에 대한 보완 제도를 제정했습니다. 2. 우리나라 저작권법의 연혁 우리나라는 1957년 최초의 저작권법을 제정했습니다. 이후 1986년 세계저작권협회 및 음반의 무단복제에 대한 음반저작자의 보호에 관한 협약에 가입했고, 1996년 베른협약에 가입했습니다. 2000년 저작권법에서 전송권제도를 도입했고, 2006년에는 저작...2025.01.02
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지식재산권2025.01.211. 지식재산권 지식재산권(Intellectual Property Right)은 인간의 두뇌활동에 의해 창출된 지적창작물을 무체재산권으로 보호하려는 것입니다. 지식재산권에는 산업재산권(특허권, 실용신안권, 의장권, 상표권 등)과 저작권이 포함됩니다. 또한 최근에는 반도체 집적회로배치설계, 바이오산업기술, 컴퓨터프로그램, 소프트웨어, 미공개 정보, 데이터베이스, 뉴미디어 등과 같은 신규분야의 지식재산권도 등장하고 있습니다. 지식재산권 보호의 목적은 발명과 창작에 대한 의욕을 고취시키고 지식과 기술의 축적을 가속화하여 경제발전에 기여하...2025.01.21
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[KMOOC] 유튜브와 SNS에서 저작권 중간, 기말고사 족보2025.05.141. 유튜브 크리에이터 유튜브 크리에이터에 대한 설명으로, 유튜브가 명확하게 정의한 법률은 없지만 유튜브 콘텐츠 제작자는 유튜브 제작을 기획하고 비용을 지불하며 책임을 지는 자이다. 유튜브 크리에이터 어워즈는 구독자 수에 따라 다이아몬드, 골드, 실버, 브론즈가 수여되며, 다이아몬드 어워즈는 구독자 수 1억 명 이상인 경우에 수여된다. 2. 유튜브 저작권 제도 유튜브에는 저작권자가 자신의 저작물이라고 신고할 수 있는 제도가 있으며, 이를 통해 이용자들이 특정 콘텐츠가 특정인의 것이라는 것을 확인할 수 있다. 3. 저작물의 정의와 보...2025.05.14
