
총 1,546개
-
역사 창작물의 역사 왜곡의 경계 (미디어 콘텐츠)2025.05.111. 역사 창작물과 역사 왜곡 문제 역사 창작물은 역사의 반영 정도에 따라 구분할 수 있다. 즉 시대적 배경, 실존 인물/단체, 실제 사건 등의 반영 여부가 기준이 된다. 시대적 배경만을 차용한 창작물은 대다수가 역사 왜곡 문제의 대상에서 제외되지만, 시대적 맥락을 벗어난 설정들은 여전히 논란의 대상이 된다. 실존 인물/단체 또는 실제 사건까지 반영한 창작물, 즉 팩션 창작물은 역사 왜곡 논란의 중심에 있다. 실존 인물의 지나친 희화화나 역사적 사실의 왜곡이 문제가 된다. 2. 창작자와 수용자의 자세 수용자는 역사 왜곡의 경계가 절...2025.05.11
-
비트코인과 AI 창작물의 저작권 문제2025.04.281. 비트코인의 재산적 가치 비트코인은 가상자산으로 간주되며, 실물화폐와는 다른 특성을 가지고 있다. 하지만 사회적 합의와 기술 발전에 따라 비트코인도 화폐로서의 통용가치를 가질 수 있다. 중요한 것은 비트코인에 대한 우리의 인식과 태도이며, 미래 사회에서의 활용성을 고려하여 대비하고 준비하는 자세가 필요하다. 2. AI의 창작물과 저작권 AI가 창작한 작품을 저작물로 인정하려면 AI에게 인권, 자율성, 정체성이 있어야 한다. 하지만 현재로서는 AI에게 이러한 자격을 부여하기 어려우며, 이를 위해서는 법체계의 전면적인 변화가 필요할...2025.04.28
-
전래동화와 창작동화의 차이점 및 창작동화 '강아지똥' 감상문2025.05.111. 전래동화와 창작동화의 차이 전래동화와 창작동화는 작가의 유무, 작품 속 정서, 동화의 주제, 표현방법 등에서 차이가 있다. 전래동화는 작가가 불분명하고 민족의 정서가 반영되며 권선징악의 주제가 많은 반면, 창작동화는 작가가 명확하고 작가의 개인적 정서가 담기며 주제가 다양하다. 2. 창작동화 '강아지똥' 감상 '강아지똥'은 자신을 하찮게 여기는 주인공이 민들레 꽃을 피우는 데 필요한 존재라는 것을 깨닫는 내용의 창작동화이다. 이 작품은 모든 존재의 소중함을 전달하며, 특히 자아 개념을 형성하는 아동에게 자존감 향상에 도움을 줄...2025.05.11
-
인공지능(AI) 창작물 보호 논의와 저작권법 개정방안2025.01.291. 인공지능(AI) 창작의 개념 AI란 철학적으로 인간성이나 지혜를 갖춘 존재, 혹은 시스템이 만들어낸 지능을 말한다. AI 창작이란 AI를 이용하여 생성한 작품을 말하며, AI가 독립적으로 창작한 것일 수 있다. 그러나 현행 저작권법상 AI 창작물은 '인간의 사상 또는 감정'을 가지고 있지 않기 때문에 저작물로 보호될 수 없다. 2. 인공지능의 기능적 분류 약인공지능은 특정 작업을 처리하는 것을 목표로 하며, 범용 인공지능은 광범위한 인지 기능을 독립적으로 수행할 뿐만 아니라 자기 인식과 감정 처리 능력을 갖춘 기계 지능을 창조...2025.01.29
-
우리나라 창작뮤지컬 발전 방안2025.01.151. 창작뮤지컬 지원 시스템 구축 뮤지컬 전문 창작 인력(배우, 스태프, 작가) 부족 문제를 극복하기 위해 정부, 기업, 재단 차원의 창작 지원 정책이 필요한 실정이다. 전문 교육기관의 설립이나 선진화된 교육 시스템 도입을 통해서 전문가 양성과 선진화된 교육 시스템을 토대로 전문가 양성을 하여야 할 것이다. 또한 이러한 창작 인력들이 활동 할 수있는 시스템과 환경조성이 필요하다. 2. 뮤지컬 전용극장 확보 창작 인력 양성과 창작물의 완성도를 높여 상품성이 확보되면 수익모델을만들 수 있게 하는 장기 공연이 가능한 뮤지컬 전용극장의 확...2025.01.15
-
재창작으로 인한 유행의 역전2025.05.061. 게르만 신화의 특징 게르만 신화는 그들의 민족적 특성이 드러난다. 선악의 구분이 거의 없는 그리스 신화와는 달리 게르만 신화에서는 선과 악의 대립구조가 명백하다는 특징이 있다. 게르만 신화의 원전에서는 주로 선과 악이 분명히 갈린 상태에서 싸움을 통해 서로의 보물을 뺏고 뺏기는 데에 초점이 맞추어져 있다. 2. 종족 중심의 반지의 제왕 재창작 악마적인 존재(사우론)가 만든 '절대 반지'(보물)를 둘러싼 선과 악의 대립을 이루며 신화 속 재앙의 반지 '안드바리'(안다바라나우트)'를 통하여 사건을 주축으로 게르만 신화는 전개된다....2025.05.06
-
AI 기술이 창작 활동에서 사람을 대체하는 경우 - 변화에 대한 논의2025.01.181. AI의 창작 활동 도입: 긍정적 측면 AI 기술은 창작 과정의 효율성을 높이고, 새로운 창작 기회를 창출할 수 있다. 또한 창작 활동의 접근성을 향상시키고 대중화할 수 있으며, 창작자에게 협업과 영감을 제공할 수 있다. 2. AI의 창작 활동 도입: 부정적 측면 AI의 도입은 인간 창의성의 위축, 저작권과 소유권 문제, 예술적 가치와 감성의 상실, 사회적 불평등 심화 등의 부정적인 영향을 초래할 수 있다. 1. AI의 창작 활동 도입: 긍정적 측면 AI의 창작 활동 도입은 많은 긍정적인 측면을 가지고 있습니다. 첫째, AI는 ...2025.01.18
-
철학적 관점에서 바라본 인공지능 창작물의 인정2025.01.241. 인공지능 창작물의 등장 콘텐츠 라이센싱 과제인공지능 창작물의 저작권 인정-철학적 관점에서들어가기에 앞서, 이 글을 통해 설명할 내용의 순서를 정리하고자 한다. 첫 번째, <인공지능 창작물의 등장>에서는 인공지능 창작물의 등장 사례 및 저작권 보호 인정 사례를 소개한다. 2. 인공지능 창작물의 저작권 및 지식재산권의 인정 가능성 두 번째, <인공지능 창작물의 저작권 및 지식재산권의 인정 가능한가?>에서는 주제에 대한 필자의 주장을 펼치며, 그에 대한 근거 자료를 제시한다. 3. 철학적 관점에서 바라본 인공지능 창작물의 저작권 인...2025.01.24
-
상상이 현실이 되는 영상과 미래 사회: DALL-E 2와 미래 창작자의 역할2025.04.271. DALL-E 2 DALL-E 2는 OpenAI의 새로운 버전으로, 자연어를 이용하여 원하는 이미지를 자동으로 생성하는 모델입니다. DALL-E 2는 DALL-E 대비 최대 4배의 해상도를 지원하며, 기존 이미지에 대한 수정도 가능합니다. 이를 통해 상업적으로 활용 가능한 수준의 이미지를 생성할 수 있게 되었습니다. 2. 미래 창작자의 역할 DALL-E 2와 같은 기술의 발전으로 창작이 누구나 할 수 있는 문화로 자리잡게 될 것으로 예상됩니다. 이에 따라 창작자들은 무궁무진한 아이디어와 기존의 틀을 벗어난 새로운 방식의 창작을 ...2025.04.27
-
DALL.E 2와 미래 창작자의 역할2025.04.261. DALL·E 2 DALL·E 2는 미국 인공지능 연구소 오픈AI(OpenAI)가 만든 AI 그림 사이트입니다. 이를 통해 창작자의 범위가 예술가뿐만 아니라 개발자 등으로 확장되고 있으며, 이들의 역할이 무궁무진할 것으로 예상됩니다. 2. NFT(Non-Fungible Tokens) NFT는 블록체인 기술을 활용하여 복제 불가능성과 정보 보호 안정성을 제공하므로, 미술계에서 빠르게 관심을 받고 있습니다. 유명 작품들이 NFT 형태로 거래되면서 미술계에 큰 변화를 가져오고 있습니다. 3. 미래 창작자의 역할 변화 미래에는 AI 비...2025.04.26