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다양한 주소 지정 방식 중 직접 주소 방법과 간접 주소 방법을 비교 설명하시오2025.01.181. 주소 지정 방식 주소 지정 방식은 데이터와 명령어의 위치를 지정하는 방법에 따라 구분되며, 대표적인 방식으로 직접 주소 지정 방식과 간접 주소 지정 방식이 있다. 직접 주소 방식은 컴퓨터가 필요한 정보를 찾을 때 바로 정보가 있는 곳을 알려주는 방식이고, 간접 주소 지정 방식은 직접 정보가 있는 곳을 알지는 못하고 한 번 더 거쳐 정보를 찾는 방식이다. 2. 직접 주소 지정 방식 직접 주소 지정 방식은 명령어의 주소 필드 내용이 유효 주소가 되는 방식으로, 데이터 인출을 위해 기억장치에 한 번만 접근하여 속도가 빠르지만 지정할...2025.01.18
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다양한 주소 지정 방식 중 직접 주소 방법과 간접 주소 방법을 비교 설명하시오2025.01.271. 직접 주소 방법 직접 주소 지정 방식(Direct or Absolute Addressing Mode)은 명령어의 주소 필드가 유효 주소(EA)를 직접 포함하는 방식이다. 이 방식은 간단하고 보편적인 방법으로, 명령어 자체에 포함된 주소 필드 값이 바로 데이터가 저장된 기억장치의 실제 주소를 의미한다. 직접 주소 지정 방식은 데이터 인출을 위해 기억장치 접근이 한 번만 필요하다는 장점이 있지만, 명령어의 주소 필드가 제한된 비트를 사용하기 때문에 지정할 수 있는 기억장소의 범위가 한정된다는 단점이 있다. 2. 간접 주소 방법 간...2025.01.27
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다양한 주소 지정 방식 중 직접 주소 방법과 간접 주소 방법 비교 설명2025.01.171. 직접 주소 방법 직접 주소 방법은 명령어가 데이터의 실제 메모리 주소를 포함하는 방식입니다. 이 방법은 구현이 단순하고 접근 속도가 빠르다는 장점이 있지만, 프로그램의 유연성이 떨어지고 메모리 사용의 비효율성이 있습니다. 주로 간단한 프로그램이나 시스템에서 사용됩니다. 2. 간접 주소 방법 간접 주소 방법은 명령어가 데이터의 실제 주소 대신 주소를 가리키는 포인터를 포함하는 방식입니다. 이 방법은 메모리 사용의 유연성을 높이고 프로그램의 유연성을 향상시킬 수 있지만, 접근 속도가 느리고 포인터 사용의 오류 가능성이 있습니다. ...2025.01.17
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방통대 방송대 컴퓨터구조 출석수업과제물 A+2025.01.251. 즉치주소지정방식 즉치주소지정방식은 오퍼랜드 필드에 저장된 내용이 명령어에서 사용되는 실제 데이터이다. 즉, 오퍼랜드 필드가 곧 데이터이므로 주어진 값을 그대로 옮기면 되며, 명령어에 따라서 오퍼랜드 400이 AC로 로드된다. 따라서 오퍼랜드 주소인 유효주소는 157이 된다. 2. 직접주소지정방식 직접주소지정방식은 명령어의 주소 필더에 직접 오퍼랜드 주소를 저장하는 방식이다. 400이라는 것이 주소로 사용된다면, 400번지로 들어갔을 때 618이 AC로 옮겨지게 된다. 따라서 여기서 유효주소는 400이 된다. 3. 간접주소지정방...2025.01.25
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방통대 방송대 컴퓨터구조 출석수업과제물 A+2025.01.261. 프로그램 카운터(PC) 프로그램 카운터(PC)는 현재 실행 중인 명령어의 위치를 가리키는 역할을 하며, 명령어가 실행되면 다음 명령어의 위치로 이동하게 됩니다. 주어진 프로그램에서 PC는 550이라는 위치에 있으며, 이 위치가 프로그램의 시작 주소라고 할 수 있습니다. 2. 주소 지정 방식 명령어의 내용은 'AC에 적재하라'이며, 이진수로 변환되어 저장되어 있습니다. 주소 지정 방식도 문제에서 나온대로 '직접주소', '즉치주소' 등이 이진수로 저장되어 있습니다. 주소 지정 방식에는 직접 주소 지정, 즉치 주소 지정, 간접 주소...2025.01.26
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컴퓨터구조 출석수업 만점2025.01.251. 직접주소 직접주소는 명령어의 주소필드에 직접 오퍼랜드의 주소를 저장시키는 방식이다. LDA ADRS ; AC←M[ADRS] 즉 ADRS=700이고M[700]=900이므로 유효주소는 700, AC에 적재되는 값은 900이다. 2. 간접주소 간접주소는 명령어의 주소필드에 유효주소가 저장 되어있는 기억장치 주소를 기억시키는 방식이다. LDA[ADRS] ; AC←M[M[ADRS]] 즉 M[700]=900으로 M[900]이 되고 M[900]=950 이므로 유효주소는 900, AC에 적재되는 값은 950이다. 3. 인덱스주소 인덱스주소는...2025.01.25
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방통대 출석대체시험 컴퓨터구조 요약본2025.01.261. 컴퓨터 세대별 발전과정 컴퓨터 세대별 발전과정은 1세대 - 진공관(어셈블리어 일괄처리), 2세대 - 트랜지스터(고급언어 실시간처리), 3세대 - 직접회로[IC](시분할처리), 4세대 - LSI(인공지능 전문가시스템), 5세대 - VLSI(병렬처리, 자연언어처리)로 설명되어 있습니다. 2. 기본 연산회로 기본 연산회로에는 가산기(덧셈), 감산기(뺄셈), 승산기(곱셈), 제산기(나눗셈)이 포함됩니다. 3. MSI(Medium Scale Integrated circuits) MSI(Medium Scale Integrated circ...2025.01.26
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[A+레포트] 어셈블리어의 특징과 명령어 형식을 설명하시오.2025.01.131. 어셈블리어의 개념 및 특징 어셈블리어는 컴퓨터 아키텍처에 밀접하게 연관된 저수준 프로그래밍 언어입니다. 이는 기계어 코드에 대응하는 기호적인 명령어를 사용하여 프로그래밍을 수행합니다. 어셈블리어의 가장 큰 특징은 기계어와의 1:1 대응 관계에 있습니다. 이로 인해 프로그래머는 컴퓨터의 작동 원리와 메모리 구조를 정확히 이해하고, 이를 바탕으로 최적화된 코드를 작성할 수 있습니다. 그러나 어셈블리어의 사용은 코드의 가독성이 낮고, 작성 및 유지 보수가 어렵다는 단점이 있습니다. 2. 어셈블리어의 명령어 형식과 구조 어셈블리어의 ...2025.01.13
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 3주차 Lab03 결과레포트 (A+자료)2025.01.211. 메모리 소자 마이크로 컨트롤러는 메모리 소자를 내장하고 있다. 메모리 소자는 크게 ROM과 RAM으로 구분되며, 이 둘의 차이는 volatile 여부로 나뉜다. RAM에서는 CPU가 데이터를 읽거나, 쓰는 동작을 수행할 수 있다. 2. SRAM 구조 및 동작 SRAM의 경우 메모리 소자의 한 종류이다. 메모리의 동작을 위해서는 핀들을 통한 신호전달이 필요하다. /CS는 특정 메모리 소자를 선택하는 신호로, LOW일 때 메모리가 선택되어 read/write가 가능해진다. /WE는 메모리에 데이터를 쓰고자 할 때 LOW가 되어야 ...2025.01.21
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C언어 - 포인터에 관련한 다음 물음들에 대한 답을 제시하시오2025.01.271. 포인터의 개념과 기능 포인터의 개념은 '주소를 저장하는 변수'로 여기에는 두 가지 중요한 점이 있습니다. 하나는 '주소를 저장한다'는 것이고 다른 하나는 '변수'라는 것입니다. 포인터는 정의할 때 *를 붙이며, 포인터에 어떤 주소를 넣느냐에 따라 정수형 포인터, 문자 포인터, 함수 포인터 등의 이름이 지정됩니다. 포인터는 메모리를 저장할 수 있는 특징이 있지만, 변수이기 때문에 생성만 해놓은 상태만으로는 아무것도 할 수 없습니다. 다른 변수의 메모리 주소를 대입하거나 메모리를 할당하는 함수를 사용하여 메모리를 할당받은 후, 해...2025.01.27
