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점수 입력받아 5점 단위로 별 출력하기2025.01.041. C 프로그래밍 이 프로그램은 사용자로부터 점수를 입력받아 5점 단위로 별을 출력합니다. 사용자가 -1을 입력하면 프로그램이 종료됩니다. 프로그램은 while 루프를 사용하여 점수 입력을 반복하며, 입력된 점수를 5로 나누어 별의 개수를 계산합니다. 이후 계산된 별의 개수만큼 별을 출력합니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍의 기초 언어로 여겨지며, 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로그래머들에게 선호되는 언어입니다. 이는 C 언어가 하드웨어...2025.01.04
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점수를 입력받아 5점 단위로 별 출력하기2025.01.191. C 프로그래밍 C 언어는 유닉스 운영체제를 고급언어로 만들고자 하는 목적으로 나타났으며, 간결성, 다양성, 이식성 등의 특징이 있다. 이 프로그램은 C 언어를 활용하여 사용자로부터 점수를 입력받고, 5점 단위로 별을 출력하는 기능을 구현한다. 프로그램 실행 시 점수 입력 안내 문구를 출력하고, 사용자가 입력한 점수에 따라 별을 출력한다. -1을 입력하면 프로그램이 종료된다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. C는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로그래밍 분야...2025.01.19
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두 정수의 몫과 나머지, 세 학생 과목 점수의 총점과 평균, cm를 인치와 피트로 나타내기, 세 자리 수의 각 자리 수 출력, 자릿수의 합이 7의 배수인지 알아보기- 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 두 정수의 몫과 나머지 이 주제에서는 두 개의 정수를 입력받아 한 정수로 나눈 몫과 나머지를 출력하는 프로그램을 작성합니다. 정수형 변수 x와 y를 선언하고, printf 함수와 scanf 함수를 사용하여 두 정수를 입력받습니다. 그리고 몫과 나머지를 계산하여 출력합니다. 2. 세 학생 과목 점수의 총점과 평균 이 주제에서는 세 학생의 언어, 수학, 외국어 점수를 입력받아 각 학생의 총점과 평균을 계산하여 출력하는 프로그램을 작성합니다. 실수형 변수를 선언하고, printf 함수와 scanf 함수를 사용하여 세 학생의 점수를 ...2025.01.16
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HTML5, CSS3, JavaScript를 이용한 3명의 3과목 점수 계산 및 평균/석차 출력 프로그램2025.05.101. HTML5 HTML5는 웹 페이지를 구조화하고 의미를 부여하는 마크업 언어입니다. 이 프로그램에서는 HTML5를 사용하여 사용자 입력 폼과 결과 출력 영역을 구현하였습니다. 2. CSS3 CSS3는 HTML 요소의 스타일을 지정하는 언어입니다. 이 프로그램에서는 CSS3를 사용하여 입력 폼과 결과 출력 영역의 레이아웃과 디자인을 구현하였습니다. 3. JavaScript JavaScript는 웹 페이지의 동적 기능을 구현하는 프로그래밍 언어입니다. 이 프로그램에서는 JavaScript를 사용하여 사용자 입력을 받아 평균 점수와 ...2025.05.10
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[A+레포트] 성적을 매개변수로 받아서 합계 , 평균, 등급을 계산하는 함수 작성하기2025.01.131. C 프로그래밍 이 프로그램은 C 언어를 사용하여 국어, 영어, 수학 성적을 입력받아 합계, 평균, 등급을 계산하는 함수를 작성하고 호출하여 결과를 출력하는 것입니다. 함수 grading()은 세 과목의 점수를 매개변수로 받아 합계와 평균을 계산하고, 평균 점수에 따라 등급을 결정하여 출력합니다. main() 함수에서 사용자로부터 점수를 입력받아 grading() 함수를 호출하여 결과를 확인할 수 있습니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. C는 1970년대 초반에 개발되었지...2025.01.13
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2023년1학년1학기_파이썬프로그래밍기초_출석대체과제물2025.01.241. 파이썬 프로그래밍 언어의 특징 파이썬 언어는 인터프리터 언어로, 소스 코드를 실행 시점에 바로 한 줄씩 해석하여 컴퓨터가 처리할 수 있도록 하는 작동 방식을 가지고 있습니다. 이로 인해 초기 개발이 빠르고 코드 수정이나 디버깅이 편리하지만, 실행 속도가 비교적 느리다는 단점이 있습니다. 반면 C, 자바, C++와 같은 컴파일러 언어는 소스코드를 저급언어인 기계어로 먼저 번역하여 실행되는 방식으로, 실행 속도가 매우 빠르지만 초기 개발이 느리고 수정이 어려우며 플랫폼의 호환성이 떨어집니다. 2. 파이썬의 동적 타이핑 특징 파이썬...2025.01.24
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atmega128 장애물피하기 게임2025.01.161. atmega128 마이크로컨트롤러 atmega128 마이크로컨트롤러를 사용하여 장애물 피하기 게임을 설계하였습니다. 게임은 LCD 디스플레이에 표시되며, 주인공은 스위치를 눌러 위아래로 이동하여 장애물을 피하는 게임입니다. 외부 인터럽트를 활용하여 스위치 입력을 처리하고, 장애물과 생명 아이템의 생성 및 이동, 충돌 처리 등의 게임 로직을 구현하였습니다. 2. LCD 디스플레이 LCD 디스플레이를 사용하여 게임 화면을 표시합니다. LCD 명령어 및 데이터 쓰기 함수를 구현하여 화면에 문자열을 출력하고, 주인공과 장애물, 생명 ...2025.01.16
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건국대학교 객체지향프로그래밍_5주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 5주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Rectangle 클래스 만들기, 주사위 게임 생성자 추가, 판매 실적 관리 등이 포함되어 있습니다. 각 실습에서는 클래스 선언, 생성자 구현, 멤버 함수 작성 등의 내용을 다루고 있습니다. 2. Rectangle 클래스 Rectangle 클래스는 가로와 세로 길이를 저장하고, 정사각형 여부를 확인하는 기능을 제공합니다. 기본 생성자, 가로 길이만 입력받는 생성자, 가로와 세로 길이를 입력받는 생성자가 구현...2025.05.01
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파이썬 / 생활융합코딩 성적 출력 프로그램2025.05.091. 파이썬 파이썬은 인기 있는 프로그래밍 언어로, 다양한 분야에서 사용되고 있습니다. 이 프로그램은 파이썬을 사용하여 성적 데이터를 처리하고 출력하는 기능을 구현하고 있습니다. 파이썬의 기본 문법과 파일 입출력, 조건문, 함수 등의 개념이 활용되었습니다. 2. 성적 처리 이 프로그램은 입력 파일에서 학생들의 성적 데이터를 읽어와 평균 점수와 학점을 계산하여 출력하는 기능을 제공합니다. 평균 점수 계산 및 학점 등급 부여 로직이 구현되어 있습니다. 3. 파일 입출력 이 프로그램은 입력 파일 'input.txt'에서 성적 데이터를 읽...2025.05.09
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데이터 사이언티스트 인터뷰 준비2025.01.201. 데이터 전처리 데이터셋에 존재할 수 있는 결측값과 이상치를 처리하는 것이 중요하다. 결측값은 평균, 중앙값 등으로 대체하거나 제거할 수 있으며, 이상치는 상자 그림이나 Z-점수를 사용해 식별하고 제거하거나 대체할 수 있다. 또한 데이터의 스케일을 맞추기 위해 정규화 작업이 필요하다. 2. 머신러닝 모델 과적합 방지 과적합을 방지하기 위해 교차 검증, 정규화 기법(L1, L2), 조기 종료 등의 방법을 사용할 수 있다. 교차 검증을 통해 데이터를 최대한 활용하고 모델의 일반화 성능을 평가할 수 있으며, 정규화 기법은 모델의 복잡...2025.01.20
