
총 1,112개
-
영화속의 과학 기술 레포트 - (영화<아이, 로봇>, 인공지능 AI기술)2025.01.201. 인공지능(AI) 기술 영화 '아이, 로봇'에서 다루는 인공지능(AI) 기술은 현대사회에서 우리의 삶과 밀접하게 연관되어 있다. 인공지능 기술은 일상생활, 산업, 의료, 교육 등 다양한 영역에 영향을 미치며, 사회 구조와 상호작용을 혁신적으로 변화시키고 있다. 영화에서는 인공지능을 갖춘 로봇이 인간의 편의를 제공하지만, 동시에 윤리적, 사회적 문제점도 발생하는 것을 보여준다. 이에 따라 인공지능과 함께 살아가며 이를 효과적으로 활용하고 관리하기 위한 방안을 모색해야 한다. 2. 인공지능의 문제점 영화 '아이, 로봇'에서 다루는 ...2025.01.20
-
영화 리얼 스틸의 시사점과 인류와 기술의 교차점 탐구2025.05.101. 인간성과 기술의 관계 이 영화는 기술 발전이 인간의 정체성과 경험에 미치는 영향을 탐구합니다. 로봇 복싱의 등장은 인간의 능력에 대한 우리의 가정에 도전하고 기술이 인간 경험의 본질을 대체할 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다. 이를 통해 인간과 인공의 경계에 대한 성찰과 기술 주도 사회에서 인간 존엄성 보존에 대한 논의를 촉발합니다. 2. 기술과 윤리 이 영화는 인간과 유사한 특성을 가진 로봇 아톰의 등장을 통해 인간의 의식과 인공지능의 융합에 대한 윤리적 고려사항을 탐구합니다. 동의, 자율성, 책임 있는 인공지능 개발 등의...2025.05.10
-
경영(세특) / 영화관 산업의 침체와 NFT 기술의 상용화를 통한 회복_탐구보고서2025.01.121. 영화관 산업의 침체와 OTT 서비스의 흥행 코로나 19의 유행으로 전세계적으로 경제 성장이 둔화되고 막대한 피해를 입었다. 영화 업계가 가장 큰 피해를 봤다고 해도 과언이 아닌데, 취식불가와 거리두기로 영화관을 찾는 관람객이 줄기 시작하면서 개봉을 앞두고 있던 많은 영화들이 개봉을 연기했다. 영화 산업은 코로나 직격탄을 맞아 관람객이 4분의 1까지 고꾸라졌고, 취식에서 오는 수입도 거의 없었다. 이 때 사람들은 집에서 즐길 수 있는 여가생활을 찾는데 전념했는데, 그 중 하나가 바로 OTT서비스이다. 2. 영화관 산업과 차별화되...2025.01.12
-
영화 마이너리티 리포트의 시사점과 기술과 윤리, 인간의 자유의 교차점 탐색2025.05.101. 예측 기술의 힘과 위험 영화 '마이너리티 리포트'는 범죄를 예측하고 예방하기 위해 고급 알고리즘과 예지 능력을 활용하는 'PreCrime' 시스템을 보여준다. 이는 범죄 예방에 도움이 될 수 있지만, 개인들이 아직 저지르지 않은 범죄에 대해 체포되고 처벌될 수 있는 윤리적 우려를 제기한다. 향후 연구에서는 편향을 완화하고 정확성을 높이는 강력한 알고리즘 개발과 법 집행에서 예측 기술의 구현과 사용을 안내하는 윤리적 프레임워크 개발이 필요할 것이다. 2. 선제적 법 집행의 윤리적 고려 사항 영화는 범죄를 예방하고 무고한 생명을 ...2025.05.10
-
영화와 애니메이션에 사용된 멀티미디어 기술과 그 영향2025.05.161. 멀티미디어의 정의 멀티미디어는 다양한 미디어 요소들을 통합하여 정보를 전달하는 기술을 의미한다. 이 기술은 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오, 애니메이션과 같은 다양한 형태의 콘텐츠를 하나의 플랫폼에서 동시에 제공하는 것을 가능하게 한다. 특히 영화나 애니메이션에선 멀티미디어 기술의 중요성이 부각되며 이를 통해 감독과 제작자는 관객에게 더욱 생동감 있는 스토리텔링을 제공하게 된다. 2. 주요 멀티미디어 기술 요소 분석 일본의 애니메이션 작품 '너의 이름은'을 중심으로 주요 멀티미디어 기술 요소를 분석했다. 이 작품은 고해상도 ...2025.05.16
-
영화 '인류멸망보고서' 본 후 토의발표와 창의적인 내용을 기술2025.01.111. 인공지능은 인간을 멸망시킬 것인가? 최근 발달하는 과학 기술 중에 가장 화두가 되는 것은 단연 인공지능이라고 할 수 있다. 과거 상상 속에서만 구현되던 기술이 점점 현실로 다가오고 있기 때문이다. 이미 로봇의 작업수행능력은 사람이 가진 능력을 뛰어넘었다. 아직 로봇이 인간만큼 자유롭게 움직이지는 못하지만, 기술이 구현된다면 인간과는 비교할 수 없을 체력과 능력을 가지게 될 것이다. 체력과 관련된 부분만이 아니라 사고 능력에서도 로봇은 사람의 능력을 뛰어넘었다. 그러나 이를 반대로 생각해보면 어떨까? 인간만큼 사고할 수 있는 로...2025.01.11
-
영화의 탄생과 발전2025.04.251. 영화의 명칭 영화는 산업화의 산물이자 예술계에서는 특별한 전환점이 되는 인간의 발병이었다. 빛과 정지된 화면인 사진의 연속 운동을 통한 환상은 인간에게 시간을 기록하고 재현할 수 있는 영사 기술을 선사했다. 영화는 다양한 명칭들이 있는데, 가장 일반적이고 종합적인 용어인 'Film'은 현재 영화 작품을 명칭하는 용어로 사용되지만 최초 이 명칭이 사용되었던 계기는 정치 이데올로기적 측면에서 제작된 영화를 부르는데 사용되었다. 영화를 예술로서 부르는 명칭으로는 Cinema가 있고, 대중적 오락, 산업, 상품적 가치를 지닌 영화를 ...2025.04.25
-
영화 스크린의 ratio(비율)에 따른 미학적 효과2025.01.141. 영화 화면비율의 시작과 변화 영화 역사의 초기인 무성영화 시절에는 4:3(기술적으로 1.33:1)의 종횡비가 표준이었다. 이후 유성영화 시대에는 1.37:1의 '아카데미 비율'이 사용되었다. TV의 등장으로 영화는 가로가 넓어지는 와이드 화면을 사용하게 되었고, 유럽은 1.66:1, 미국은 1.85:1을 새로운 표준으로 삼았다. 최근에는 다시 1.33:1이나 1.37:1의 화면비율도 사용되고 있다. 2. 1.33:1 / 1.37:1 비율의 미학적 효과 1.33:1과 1.37:1의 비율은 과거 무성영화의 향수를 불러일으키고, 새...2025.01.14
-
영화 산업의 성장과 발전 - The growth and development of the film industry2025.05.011. 영화 산업의 역사 영화 산업은 19세기 말부터 시작되었으며, 영화 제작 기술의 발전과 함께 지속적으로 성장해왔습니다. 초기에는 무성영화 시대였지만, 이후 음향과 컬러 기술의 도입으로 영화 제작이 더욱 발전하게 되었습니다. 또한 스튜디오 시스템의 등장으로 영화 제작 과정이 체계화되었습니다. 2. 영화 산업의 기술적 발전 디지털 기술의 발전은 영화 산업에 큰 변화를 가져왔습니다. 디지털 기술을 통해 더욱 정교한 시각 효과를 구현할 수 있게 되었고, 관객들에게 더욱 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있게 되었습니다. 또한 3D 기술의 ...2025.05.01
-
영화 '시네마천국' 감상문2025.01.221. 영화 '시네마 천국' 영화 '시네마 천국'은 감독 쥬세페 토르나토레가 1988년에 개봉한 프랑스와 이탈리아 합작 영화입니다. 이 영화는 이탈리아의 작은 마을에서 유일한 영화관을 운영하는 영사기사 알프레도와 그 영화관에서 영화를 보며 자라난 살바토레의 이야기를 다룹니다. 알프레도는 처음에는 살바토레가 영사기술을 배우는 것을 꺼려했지만, 점차 애정을 가지고 가르쳐주게 됩니다. 영화관이 불에 타면서 알프레도는 사고로 시력을 잃게 되고, 살바토레가 대신 영사기사가 됩니다. 살바토레는 엘레나에게 반하지만, 엘레나의 부모님이 허락하지 않...2025.01.22