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아트비즈니스 20가지 구상2025.11.151. 미술시장 정보 서비스 미술시장 관련 서적 요약 서비스, 전자책 서비스, 경매자료 연감, 미술전시 연감 등을 통해 미술시장 정보를 체계적으로 제공합니다. 정회원과 유료회원을 대상으로 미술관련 서적, 화집, 경매정보, 전시정보, 경매결과 등을 메일링 서비스로 제공하며, 고급 정보는 유료 서비스로 운영합니다. 미술투자가이드, 미술사업 가이드 등 단행본 발행을 통해 미술시장 진입 정보를 제공합니다. 2. 컬렉터 및 투자자 지원 서비스 구매대행, 아트컨설팅, 아트코디네이션 서비스를 제공하며, 자산컨설팅, 금융 및 세무 컨설팅을 병행합니...2025.11.15
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한국 미술시장 발전을 저해하는 요인들2025.11.151. 미술시장과 비리의 연계 국내 미술품 뉴스가 문화면이 아닌 사회면에 등장하는 경우가 많으며, 대부분 자금세탁, 불법상속, 비자금 조성 등 비리와 연계되어 있다. 이러한 부정적 뉴스는 미술품과 작가의 이미지를 추락시키고, 일반인들에게 미술품에 대한 안좋은 선입견을 형성하게 한다. 비리 혐의가 사실이 아니더라도 사람들의 인식은 이미 부정적으로 굳어져 이미지 회복이 어렵다. 2. 위작 문제의 심각성 위작은 미술품의 가치를 0에 가깝게 수렴시키는 치명적 문제로, 국내에서도 결코 드물지 않다. 유명 경매회사 출품작 중에도 위작이 등장하며...2025.11.15
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사회복지학_지역사회복지기관 분석 보고서2025.05.061. 지역사회복지기관 송천동지역아동센터는 2009년 2월에 개설되었으며, 지역 내 빈곤 아동들이 지역사회 내에서 소외되지 않고 균등한 교육의 기회와 좋은 환경에서 문화생활을 누릴 수 있도록 지원하기 위해 설립되었습니다. 센터는 아이들이 자신감, 자아존중감, 책임감 등 긍정적 자아상을 키워가며 건전한 사회적 인재로 자라는 것을 목표로 다양한 특화프로그램과 체험 및 학습 활동을 진행하고 있습니다. 주요 사업으로는 보호, 교육, 문화, 정서지원 프로그램 등이 있으며, 지역 내 다양한 기관들과 연계하여 아이들에게 더 나은 환경을 제공하고 ...2025.05.06
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정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신의 발전, 처리장치 기술 동향2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 현대 정보사회에서는 정보가 중요한 경제적 자원으로 부상하고 있으며, 이에 대한 접근은 종종 상당한 비용을 필요로 한다. 제4차 산업혁명은 이 정보를 활용하여 인공지능, 빅데이터 분석과 같은 기술적 혁신을 촉진하고 있다. 이는 산업의 경계를 재정의하고 새로운 경제적 기회를 창출하는 동시에, 기업과 개인에게 이전에는 불가능했던 방식으로 가치를 창출할 수 있는 새로운 가능성을 열어주고 있다. 정보사회와 제4차 산업혁명의 진전은 개인 정보 보호와 신상 정보의 침해에 대한 우려를 증대시키고 있다. 디지털 시대의...2025.01.25
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더현대서울 세부 현황 조사2025.01.291. 더현대서울 개요 더현대서울은 서울시 영등포구 여의도에 위치한 복합 쇼핑몰로, 2021년 2월에 오픈했다. 연면적 58,640평 규모의 대형 쇼핑몰로, B7층~8층에 총 600개의 매장이 입점해 있다. 주차 대수는 2,248대이며, 포스코건설이 시공하고 리처드 로저스가 외관 설계, 시아플랜건축이 내부 기획 및 설계를 담당했다. 2021년 매출 6,700억 원, 2022년 9,509억 원(전년 대비 42% 증가), 2023년 1조 1,085억 원(전년 대비 17% 증가), 2024년 1조 2,859억 원(전년 대비 16% 증가)을...2025.01.29
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6~14주차 강의 각각을 한 문장으로 요약하고 각 주차 강의 내용에 관련된 질문을 하나를2025.01.101. 메타버스와 NFT 메타버스는 "가상과 현실이 융합된 공간에서 사람ㆍ사물이 상호작용하며, 경제ㆍ 사회ㆍ문화적 가치를 창출하는 세계"라고 할 수 있다. NFT(Non-Fungible Tkken)란 "대체 불가능한 토큰"이라는 뜻으로 가상의 자산을 뜻한다. 시작은 게임이었으나 NFT의 가능성은 무궁무진하다. 메타버스에 스토어를 형성하면 메타버스 내에서 NFT를 통해 거래하게 되기 때문이다. NFT를 통해 메타버스에서 아바타를 위한 제품 구매가 가능하며, 각종 이벤트 참여를 즐길거리로 즐기며 참여에 대한 보상으로 실제 마트에서 사용할...2025.01.10
