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융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망2025.01.041. 융복합 콘텐츠의 정의와 중요성 융복합 콘텐츠는 다양한 매체, 기술, 장르의 결합을 통해 새로운 가치와 경험을 창출하는 콘텐츠를 의미합니다. 이는 기술 발전, 경제적 가치 창출, 사회문화적 영향력 측면에서 현대 사회에서 중추적인 역할을 수행하고 있습니다. 2. 관광 콘텐츠의 발전 관광 콘텐츠의 발전은 기술 발전, 소비자 가치 변화, 지속 가능한 관광에 대한 관심 증가 등 여러 요인에 의해 크게 영향을 받고 있습니다. 이러한 변화는 관광 산업이 더욱 포괄적이고 지속 가능한 방향으로 나아가는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 3. 실...2025.01.04
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실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여2025.01.151. 실감형 문화콘텐츠 - 스피어(Sphere) 2023년 9월, 미국 라스베이거스에 세계 최대 규모의 구형 건물 '스피어'가 들어섰다. 스피어는 공연장의 목적으로 설립되었으며 전 세계에서 가장 큰 원형 건축물이라는 타이틀을 갖고 있다. 스피어의 건물 외벽엔 엑소스피어라는 LED 스크린이 120만 개가 설치되어 360도 어디서든 영상을 시청할 수 있다. 스피어 내부에는 빔포밍 시스템이 적용된 16만 개의 스피커와 구체를 따라 뒤덮인 16K LED 스크린으로 구성되어 있다. 이와 같은 압도적인 스케일 속에 스피어의 첫 무대는 아일랜드...2025.01.15
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현대이상 심리학 해리장애 정리2025.05.021. 해리장애 해리장애는 의식, 기억, 행동 및 자기 정체감의 통합적 기능에 갑작스러운 이상을 나타내는 장애입니다. 해리 현상이 지나치거나 부적응적인 양상으로 나타날 경우 발생하며, 자기자신, 시간, 주위환경에 대한 연속적인 의식이 단절되는 현상을 특징으로 합니다. 해리장애에는 해리성 정체감 장애, 해리성 기억상실증, 이인증/비현실감 장애 등이 포함됩니다. 2. 해리성 정체감 장애 해리성 정체감 장애는 한 사람 안에 둘 이상의 각기 다른 정체감을 지닌 인격이 존재하여 번갈아 나타나는 장애입니다. 이는 다중성격장애라고도 불리며, 외상...2025.05.02
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문화예술공연 현장을 방문한 후 감상문을 제출하세요2025.01.201. 국립중앙박물관의 변화 국립중앙박물관의 인기가 날로 치닫고 있으며, 그 중심에는 반가사유상이 있다. 반가사유상이 설치되어 있는 국립중앙박물관 사유의 방은 지난 2021년 11월 개관하였고, 개관 이래로 2년이 채 되지 않아 방문객 수 60만 명을 돌파하며 개관 이래 최고 히트작으로 자리 잡았다. 국립중앙박물관의 자체 방문객수도 2023년 상반기만 200만 명을 돌파한 201만 2,321명을 기록한 것으로 확인되었다. 한편으로는 국립중앙박물관에서 제작하는 기념품, 이른바 '굿즈'가 한국 전통 재해석이 인기를 끌며 더불어 주목을 받...2025.01.20
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입체 영상의 화질 변화에 따른 뇌파 기반 사용자 반응 분석2025.01.171. 입체 영상 종류 논문에서는 편광 안경, 셔터글래스 방식, 무안경 입체영상 기술인 패럴렉스 배리어 방식, 렌티큘러 렌즈방식, 유사 홀로그래피 방식 등 다양한 입체 영상 기술을 소개하고 있다. 이를 통해 입체 영상 기술의 발전 과정과 현재 수준을 이해할 수 있다. 2. 뇌파와 실험 논문에서는 입체 영상 시청 시 발생하는 뇌파 변화를 측정하고 분석하였다. 특히 알파파와 베타파의 변화를 중점적으로 살펴보았는데, 이를 통해 입체 영상의 화질 변화가 사용자의 집중력과 정보처리 과정에 미치는 영향을 확인할 수 있었다. 3. 뇌파 강도와 학...2025.01.17
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미래사회와 소프트웨어 과제 022025.01.291. 가상현실(Virtual Reality, VR) 가상현실(Virtual Reality, VR)은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자가 실제와 유사한 3차원 환경에 몰입할 수 있도록 만드는 기술입니다. VR 시스템은 사용자가 해당 가상 환경과 상호작용할 수 있게 해주며, 이를 통해 사용자는 마치 실제 세계에 있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 가상 현실은 실감을 극대화하는 반면에 위험 비용을 절감해서 교육 훈련을 할 수 있다는 장점이 있으며, 자원 절감을 통해 환경 보호를 할 수 있습니다. 가상 현실은 게임, 엔터테인먼트, 마케팅, 프로모...2025.01.29
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포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안2025.05.131. 지역문화정책 21세기에는 문화의 이미지와 정체성이 로컬리티와 결합하여 중요한 키워드로 부상했다. 이제는 정책 입안자들뿐만 아니라 지역주민들의 문화 관심이 커지고 있으며, 자연경관, 농림수산물, 친환경 농법 등 지역자원의 범주도 포함되고 있다. 이러한 것들을 이용하여 융복합에 기반을 둔 지역과 문화를 합친 새로운 비즈니스 모델이 나오고 있다. 2. 융합예술 예술이 장르를 뛰어넘어 과학기술과 융합하고 있다. 융합예술은 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합...2025.05.13
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5G 시대의 도래와 사회 변화2025.05.041. 5G 시대의 사회 현상 5G 시대의 도래와 함께 초지연, 초연결, 초고속의 특징으로 인해 가상현실과 증강현실의 상용화, 스마트 공장의 확대, 자율주행차의 등장, 인간 소외 현상의 심화, 개인정보 침해 등 다양한 사회 변화가 예상됩니다. 이러한 변화에 대한 대응이 필요합니다. 2. 5G 시대와 이전 시대의 차이점 5G 시대의 가장 큰 차이점은 무선 네트워크의 시대가 전개된다는 것입니다. 데이터 전송 속도가 더욱 빨라지고 지연 시간이 축소되며, 대규모 연결망이 가능해져 사물 간 연결이 더욱 활발해질 것입니다. 3. 5G 시대의 장...2025.05.04
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애플의 메타버스MR,혼합현실 헤드셋 공개2025.04.281. VR과 AR 기능 결합 애플이 출시할 제품은 VR과 AR(증강현실) 기능을 합쳤다. 내 눈 앞을 완벽히 가리는 VR 콘텐츠도 즐길 수 있게 하고, 현실 위로 겹쳐 보이는 AR 콘텐츠도 활용할 수 있게 한다. 2. 메타버스 기기 요건 메타버스 기기는 무겁지 않아야 하고, 가격도 저렴해야 하며, 5세대(5G)와 자연스럽게 연동돼 버벅거리지도 않아야 하겠다. 3. 세계 정치·경제 상황 바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있...2025.04.28
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4차 산업 컴퓨팅 기술 분야 - 가상현실2025.05.031. 가상현실 (VR) 기술 개요 가상현실은 컴퓨터 시스템이 생성한 3차원 가상 공간과 사용자 사이의 상호작용을 이루는 기술을 말한다. HMD(Head Mounted Display)를 통해 가상환경에 대한 몰입도를 극대화시킬 수 있으며, 최근 오큘러스, 소니, HTC 등의 HMD 제품이 출시되면서 가상현실에 대한 관심이 높아지고 있다. 또한 스마트폰과 연동되는 HMD 제품도 등장하여 가상현실 대중화에 기여하고 있다. 2. 사용자 인터페이스 기술 가상환경을 구축하기 위해서는 사용자 상호작용이 가능해야 하므로, 자연스러운 인터페이스 기...2025.05.03
