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파이썬으로 10고개 게임하기2025.01.021. 파이썬 프로그래밍 이 프레젠테이션은 파이썬을 사용하여 10고개 게임을 구현하는 방법을 설명합니다. 게임은 1부터 50 사이의 랜덤한 숫자를 생성하고, 사용자가 숫자를 입력하면 그 숫자가 더 큰지 작은지 알려줍니다. 사용자가 10번 이내에 정답을 맞추면 승리하고, 그렇지 않으면 패배합니다. 이 프로젝트를 통해 파이썬의 기본 문법과 기능(random, try-except 등)을 익힐 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 파이썬은 간단하고 직관적인 문법으로 인해 초보...2025.01.02
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유아수학교육 게임 활동계획안_수감각과 수개념_숫자야 어디 숨었니?2025.01.291. 유아수학교육 이 활동계획안은 유아들의 수감각과 수개념 발달을 위한 게임 활동입니다. 활동 목표는 일상생활에서 숫자가 활용되는 상황을 이해하고, 숫자가 가지는 여러 의미를 이해하는 것입니다. 활동 방법으로는 우리 주변에서 숫자를 찾아보는 이야기 나누기, 숫자 숨바꼭질 책 감상, 숫자 찾기 게임, 숫자 사진 탐색 및 숫자 활용 상황 이해하기 등이 포함되어 있습니다. 2. 수감각과 수개념 이 활동은 유아들의 수감각과 수개념 발달을 목표로 합니다. 수감각은 숫자와 수량에 대한 직관적인 이해를 의미하며, 수개념은 숫자의 의미와 기능을 ...2025.01.29
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영유아들의 수 개념 이해를 위한 숫자 인식 지도 방법2025.04.271. 수 개념 이해를 위한 숫자 인식의 필요성 영유아들의 수 개념 이해를 위해 숫자 인식이 필요하다. 실제 사용되는 숫자가 많기 때문에 유아들은 간단한 게임에서도 숫자를 세면서 논다. 따라서 숫자의 개념을 무시하기 위해 사용되는 장소가 너무 많다. 유아 교육 기관은 숫자에 대한 자연스러운 접근법을 사용해야 한다. 2. 숫자 인식 지도 방법 유아교육기관에서 숫자 인식을 지도하는 방법은 다음과 같다. 첫째, 블록이나 사물을 분류해 함께 세기도 하고, 놀이 항목을 나눠 세는 방식으로 숫자를 인식하게 한다. 둘째, 게임을 하면서 숫자와 관...2025.04.27
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분석화학 - 수학 소도구2025.04.281. 유효숫자 유효숫자는 측정값(계산값)에서 오차를 고려해도 신뢰할 수 있을 만큼 과학적인 표기방법으로 나타내는 데 필요한 최소한의 자릿수입니다. 숫자 '0'은 숫자 사이에 있거나 소수점 오른쪽에 있는 숫자의 끝에 있을 때 유효합니다. 내연장(내삽법, interpolation)은 모든 눈금을 읽을 때 눈금 사이 1/10 정도의 간격까지 추정하는 것입니다. 덧셈과 뺄셈은 소수점 이하에서 최소인 유효숫자 개수에 맞추고, 곱셈과 나눗셈은 가장 적은 유효숫자를 갖는 수의 자릿수에 맞춥니다. 로그는 지표와 가수 부분을 구분하여 가수부분에 유...2025.04.28
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왕초보자를 위한 기본 기수 서수 연습 학습지2025.01.241. 기수 기수는 숫자를 나타내는 방법입니다. 1, 2, 3, 4, 5와 같은 숫자를 기수라고 합니다. 이 학습지에서는 기수 1부터 10까지의 영어 표현을 연습하는 내용이 포함되어 있습니다. 2. 서수 서수는 순서를 나타내는 방법입니다. First, Second, Third와 같은 표현이 서수에 해당합니다. 이 학습지에서는 서수 1부터 10까지의 영어 표현을 연습하는 내용이 포함되어 있습니다. 1. 기수 기수는 숫자를 나타내는 방식 중 하나로, 1, 2, 3, 4와 같이 순서를 나타내는 숫자입니다. 기수는 수량을 나타내는 데 사용되...2025.01.24
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[일반화학실험 A+ 레포트] 정확도와 정밀도2025.01.131. 유효숫자 유효숫자는 오차의 범위를 정확하게 표기하기 위한 '측정값이나 계산 값의 의미 있는 수'입니다. 앞쪽의 0은 유효숫자가 아니며, 0이 아닌 두 수 중간의 0은 유효합니다. 수의 크기를 나타내기 위해 붙인 0은 유효하지 않지만, 소수점 이하의 0은 유효합니다. 곱셈과 나눗셈은 가장 적은 유효숫자를 기준으로 반올림하고, 덧셈과 뺄셈은 소수점 상의 유효숫자가 가장 적은 쪽으로 맞추어 반올림합니다. 2. 백분율 오차 백분율 오차는 실험적으로 결정된 값이 주어진 값 또는 실제 값과 얼마나 가까운지 알고자 할 때 계산됩니다. 계산...2025.01.13
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숲에서 할 수 있는 다양한 수학 활동 놀이2025.05.151. 자연물과 친해지기 자연물을 이용하여 기차를 만들고, 자연물로 그림을 그리는 활동을 통해 아동들이 자연물에 친숙해질 수 있도록 한다. 자연물의 모양, 크기, 색깔 등을 관찰하고 분류하는 활동을 통해 수학적 개념을 익힐 수 있다. 2. 수 개념 및 숫자세기 자연물을 이용하여 기차를 만들면서 자연스럽게 수 개념과 숫자세기 활동을 할 수 있다. 자연물의 개수를 세어보고, 가장 긴 기차를 찾아보는 등의 활동을 통해 수 개념을 익힐 수 있다. 3. 모양 개념 자연물로 동그라미, 세모, 네모 등의 모양을 만들어보고, 교사가 제시한 모양을 ...2025.05.15
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유아를 위한 수·조작영역 활동자료들 제시 및 활동방법 정리2025.01.021. 숟가락, 젓가락 사용하기 폼폼이(과자)를 숟가락과 젓가락으로 옮기는 활동을 통해 유아의 소근육 운동 능력과 손과 눈의 협응력을 향상시킬 수 있다. 연습 활동으로 손으로 옮기기, 국자로 옮기기, 숟가락으로 옮기기를 해보고 본 활동에서는 제한 시간 내에 폼폼이를 옮기는 게임을 진행한다. 응용 활동으로 나무집게나 다양한 모양의 과자를 사용할 수 있다. 2. 골프 놀이 골프 게임을 위해 골프공, 골프채, 골프 코스를 만들어 유아들이 직접 골프 게임을 해볼 수 있다. 공을 골프채로 쳐서 멀리 있는 구멍에 넣는 것이 목표이며, 중간에 있...2025.01.02
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유아교육현장에서 수 개념, 숫자인식, 더하기와 빼기, 수의 부분과 전체의 활용방법2025.04.271. 아동수학교육의 중요성 아동수학교육은 아동에게 수학적인지 능력에 해당하는 문제해결력, 탐구력, 추리력을 향상해준다. 또한, 수학의 기본 개념과 원리를 이해함으로써 기술을 획득해 나가는 것이다. 그리고 수학의 가치를 있는 그대로 인정하고 긍정적 태도를 형성하며, 수학적 사고를 통해 논리-수학적 능력을 신장시키는 목적으로 볼 수 있다. 이처럼 아동이 위 목적에 맡게 도달하려면 아동으로 하여금 수학은 흥미롭고 즐거운 과목으로 인식될 수 활동을 제시해야할 것이다. 만약에 수학교육으로 하여금 학습과정에 적극적으로 참여하고 각 단계마다 성...2025.04.27
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[학교현장실습] 교수학습자료(수업용 PPT) / 자료와 정보 - 자료와 정보의 표현 - 디지털 표현 - 수치 정보2025.05.151. 디지털 표현 디지털 정보는 0과 1의 값을 갖는 자료 표현의 최소 단위인 비트(bit)로 나타낼 수 있으며, 이를 8개 모아 놓은 것을 바이트(byte)라고 한다. 컴퓨터는 10진수를 2진수로 변환하여 저장 및 연산하고, 처리결과는 다시 10진수로 변환하여 출력한다. 수의 진법은 밑(base)으로 표현되며, 10진수, 2진수, 8진수, 16진수 등이 있다. 2. 수치 정보의 디지털 표현 수치 정보는 컴퓨터에서 직접 연산이 가능한 숫자 정보로, 정보의 양이나 크기를 표현한다. 10진수를 2진수로 변환하는 방법은 2로 나누어 나머...2025.05.15