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문제의 정의기법_22025.04.291. 문제의 정의 기법 문제의 정의 기법에는 대안관점 기법, 문제 범위 확대 기법, 전후 계획법, 타인의 관점 기법, Why Method 목표 지향 기법, 순차적 추상 기법 등이 있다. 이러한 기법들은 문제를 다양한 관점에서 정의하고 분석하여 해결책을 찾는 데 도움을 준다. 예를 들어 기업 직원의 사기 향상 방안, 자원의 배분 문제, 신제품의 실패 원인 분석, 기업 경쟁력 강화 방안 등의 문제를 해결하는 데 활용할 수 있다. 2. 목표 지향 기법 목표 지향 기법은 문제의 해결 필요성, 문제의 장애요인, 문제의 제약조건을 고려하여 문...2025.04.29
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발제-ISOTR261222025.01.151. ISO/TR 26122 ISO/TR 26122는 기록관리학 분야에서의 업무분석에 관한 국제표준으로, 기록을 위한 업무과정을 분석하여 업무과정에서 생산되어야 하는 기록을 식별하고 관리하는 것을 목적으로 한다. 이 표준은 맥락분석, 기능분석, 순차분석 등의 방법을 제시하며, AS5090의 내용을 대부분 수용하고 있다. 우리나라에서는 KS-ISO TR 26122:2008로 완전부합화 방식으로 수용되었다. 2. 업무분석 업무분석은 조직의 목적을 달성하기 위해 다양한 인력이 수행하는 업무를 가능한 한 세부적으로 파악하는 것으로, 경영학...2025.01.15
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방통대 방송대 C++프로그래밍 출석수업과제물 A+2025.01.251. C++ 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C++ 프로그래밍 과제물에 대한 내용을 다루고 있습니다. 여기에는 C++ 기초 프로그래밍 예제, 배열 최댓값 구하기, 포인터 사용, 동적 메모리 할당, 참조 활용, 함수 활용 등 다양한 C++ 프로그래밍 기법이 소개되어 있습니다. 2. 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션에는 C++ 클래스 사용 예제가 포함되어 있습니다. 'CppBeginner' 클래스를 정의하고 'hello()' 메서드를 구현하는 등 객체 지향 프로그래밍 기법이 활용되고 있습니다. 3. 배열 및 데이터 구조 프레젠테이션에는...2025.01.25
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운영체제 ) 임계영역과 임계 영역을 해결하기 위한 방법에 대해 작성하시오2025.01.191. 임계 영역(Critical Section) 임계 영역이란 임계 자원을 프로그램에서 이용하는 데 있어 공유 메모리가 참조되는 프로그램의 부분으로 한순간에 하나의 프로세스만 사용할 수 있는 영역을 의미한다. 쉽게 말해 공유자원이 함께 있어 교착상태(dead lock)가 발생할 수 있는 영역을 뜻한다. 동시에 접근해 교착상태가 생기지 않도록 각 프로세스의 독점을 보장해 줘야 한다. 2. 소프트웨어적 해결 방법 Lock을 이용한 소프트웨어적 해결 방법에는 상호배제(뮤텍스), 제한된 대기, 진행 등이 있다. 상호배제는 한 프로세스가 임...2025.01.19
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방통대 방송대 자료구조 출석수업과제물 A+2025.01.251. 자료와 정보 실생활에서 직접 볼 수 있거나 만질 수 있는 대상에 대해 관찰 또는 측정을 하여, 특정한 단위로 나타낸 값이나 사실을 '자료'라고 한다. 이러한 자료들이 모여서 그 안의 관계를 찾고 유의미한 내용을 도출하면 '정보'라고 구분할 수 있다. 예를 들어 넷플릭스에 등록된 TV, 영화 콘텐츠들의 영상 자체, 콘텐츠들의 재생 시간, 방영일, 출연자, 장르 등의 세부 사항, 사용자의 재생 히스토리 등이 모두 개별적인 자료에 속한다. 이러한 자료들이 모여서 특정 카테고리로 구분되거나 사용자의 취향에 따라 추천되는 것이 정보의 ...2025.01.25
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방통대 방송대 프로그래밍언어론 핵심요약노트 교재요약본 (1장~15장)2025.01.251. 프로그래밍 언어의 역사와 발전 프로그래밍 언어의 역사와 발전 과정을 살펴보면, 1950년대 초반 MIT에서 개발된 LISP부터 시작하여 1960년대 ALGOL, COBOL, BASIC 등이 등장했고, 1970년대에는 C, Pascal, Prolog, Ada 등이 개발되었습니다. 1980년대에는 Smalltalk, ML, Scheme, Objective-C 등이 등장했으며, 1990년대에는 C++, Java, JavaScript, Python, Haskell 등이 개발되었습니다. 이처럼 프로그래밍 언어는 시대의 변화와 함께 지속...2025.01.25
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객체지향 프로그래밍 족보2025.01.101. 제너릭 코드 제너릭 정의: 데이터 타입을 일반화(generalize) 하는 것을 의미합니다. 클래스나 메소드에서 사용할 내부 데이터 타입을 컴파일 시에 미리 지정하는 방법입니다. 객체의 타입 안정성을 높일 수 있으며, 반환값에 대한 타입 변환 및 타입 검사에 들어가는 노력을 줄일 수 있습니다. 2. ISP 설계원칙 ISP 정의: 인터페이스 분리 원칙, 객체는 자신이 사용하는 메서드에만 의존해야 한다. 인터페이스를 분리하여 작성하면 객체가 불필요한 메서드에 의존하지 않게 됩니다. 3. DIP 설계원칙 DIP 정의: 의존성 역전 ...2025.01.10