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소프트웨어 개발의 모든것2025.05.101. 소프트웨어 프로젝트 팀의 역량 평가 소프트웨어 프로젝트 팀의 역량을 평가하기 위해 소스코드 관리, 버그 관리, 요구사항, 일정, 테스트, 리스크 관리 등의 항목을 점검하고 있다. 이를 통해 프로젝트의 진행 상황을 체계적으로 관리하고 있다. 2. 소프트웨어 회사의 기반시스템 소프트웨어 개발에 필요한 기반시스템으로는 소스코드 관리, 의사소통 지원, 개발자 편의성 제공 등이 있다. 이러한 기반시스템이 잘 구축되면 업무가 효과적으로 진행되고 개발자들이 연구와 개발에 집중할 수 있는 환경을 제공한다. 3. 소스코드 관리 시스템 소스코드...2025.05.10
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온라인 게임 저작권 침해의 문제점과 개선방안2025.01.161. 온라인 게임 저작권 침해 판단 기준의 모호함 온라인 게임 저작권 침해에 대한 판단 기준이 모호하다는 문제점을 지적하고 있습니다. 실제 사례를 바탕으로 한 설문조사 결과를 통해 대중들의 인식이 다양하고 주관적이라는 것을 보여주고 있습니다. 이에 따라 보다 객관적이고 명확한 기준이 필요하다고 제안하고 있습니다. 2. 한국과 미국의 저작권법 비교 한국과 미국의 저작권법을 비교하여, 두 국가 모두 '실질적 유사성'과 '창작성'을 기준으로 저작권 침해 여부를 판단하고 있지만, 구체적인 기준이 모호하다는 점을 지적하고 있습니다. 3. 온...2025.01.16
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히스토리, 우박수 나열 및 길이 출력 - 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 컴퓨터 개론 이 프레젠테이션은 컴퓨터 개론 및 실습 1 과목에 대한 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 히스토리 프로그램과 우박수 나열 및 길이 출력 프로그램에 대한 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면 등이 포함되어 있습니다. 2. 문제 정의 히스토리 프로그램의 문제 정의는 입력받은 정수만큼 두 개의 난수를 생성하여 더한 후, 합한 난수의 각 자리수 숫자들의 빈도를 계산하여 출력하는 것입니다. 우박수 나열 및 길이 출력 프로그램의 문제 정의는 입력받은 두 정수 범위의 우박수를 나열하고 그 길이를 출력하는...2025.01.16
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자유 소프트웨어의 개념과 대표적인 사례 조사, 자유 소프트웨어의 순기능과 역기능에 대한 견해2025.01.201. 자유 소프트웨어의 개념 자유 소프트웨어는 사용자가 소프트웨어를 자유롭게 사용할 수 있는 권리를 제공하는 소프트웨어이다. 이는 단순히 무료로 사용할 수 있는 소프트웨어가 아니라, 소프트웨어의 소스 코드를 열람하고 수정할 수 있는 권리를 포함한다. 자유 소프트웨어의 개념은 리처드 스톨만이 1980년대 중반에 제창한 것으로, 그는 소프트웨어의 자유로운 사용과 공유가 기술 혁신과 사회적 진보에 필수적이라고 주장하였다. 이 개념을 기반으로 자유 소프트웨어 재단(FSF)이 설립되었으며, 이 재단은 자유 소프트웨어의 네 가지 자유를 정의하...2025.01.20
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C언어 프로그램 개발과정을 단계별로 자세히 설명하시오2025.05.061. 프로그램의 목적 정의 제일먼저, 개발하려는 프로그램을 결정해야 합니다. 프로그램이 요구하는 정보, 수행할 계산 및 조작, 사용자에게 제공하고 필요한 정보 등에 대해 생각해야 합니다. 이 계획 단계에서는 C언어와 같은 컴퓨터언어가 아니라 일반적으로 사용하는 일상 언어로 생각하는 것이 좋습니다. 하지만 사용하는 컴퓨터 언어의 일반적 특성에 기초를 두는 것이 좋습니다. 2. 알고리즘의 개발 문제를 해결할 방법을 모색하는 것입니다. 원하는 결과를 얻기 위해서는 컴퓨터가 수행해야 하는 일을 순서대로 모아둔 것으로 프로그램 개발에 있어 ...2025.05.06
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어댑터 클래스를 이용한 그리드뷰2025.01.281. 그리드뷰(GridView) 그리드뷰(GridView)는 안드로이드 UI 구성에서 데이터를 행과 열의 격자 형태로 표시하기 위한 유용한 컴포넌트입니다. 이 컴포넌트는 이미지 갤러리, 상품 리스트 등 데이터를 시각적으로 정렬하고, 사용자와의 상호작용을 제공하는 데 효과적으로 사용됩니다. 2. 어댑터(Adapter) 어댑터(Adapter)는 데이터를 UI에 연결하는 중개자 역할을 합니다. 데이터 원본(Array, ArrayList 등)과 GridView를 연결하여 데이터가 표시되도록 합니다. 3. 그리드뷰 구현 과정 어댑터를 이용한...2025.01.28
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Stress Strength Analysis에서 겹친 부분에 대한 이해 (응력 강도의 신뢰성 분석) - 파이썬 소스 코드 포함2025.05.111. Stress Strength Analysis 구조물이나 소재의 안전성을 평가할 때, stress와 strength 사이의 상호작용은 중요한 요소입니다. Stress는 구조물이나 소재에 가해지는 응력을 의미하며, strength는 해당 구조물이나 소재가 견딜 수 있는 강도를 나타냅니다. 가장 기본적인 해석은 Stress값이 Strength를 넘어서면 파괴가 발생한다는 것입니다. 그러나 파괴 이벤트는 단순히 두 값의 비교로 이루어지는 것만이 아닙니다. 실제로는 Stress와 Strength가 확률분포로써 결정되기 때문에, 파괴 이...2025.05.11
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유튜브(YouTube) 등에서 유닉스 또는 리눅스의 동작 장면을 살펴보고, 우리 수업에서 학습한 내용이 어떤 부분에서2025.01.201. 리눅스 리눅스는 1991년 핀란드의 Linus Torvalds에 의해 개발되었으며, 처음부터 인텔의 CPU인 80386을 장착한 PC 용도로 개발되었다. 리눅스는 멀티유저와 다중작업을 지원하는 유닉스와 비슷한 운영체제이지만 벨 연구소에서 사용한 유닉스 소스 코드를 사용하지 않고 독립적으로 개발되었다. 리눅스는 32비트 운영체제로 유닉스가 이루지 못한 부분을 갖추고 있으며, 멀티 플랫폼, 다른 운영체제에 대한 지원, 강력한 네트워킹 기능, 인터넷 지원 등의 특징을 가지고 있다. 2. 리눅스 동작 리눅스 사용 방법에 대한 영상을 ...2025.01.20
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Linux(리눅스)와 Unix(유닉스)2025.05.161. 어셈블러 어셈블러는 어셈블리어를 기계어로 번역하는 역할을 한다. 초기 컴퓨터는 몇 개의 기본적인 명령어만 해독할 수 있게 하는 단순한 형태였고 프로그래머는 0과 1의 배열로 구성된 기계어로 프로그래밍했다. 이를 기억장치에 넣고 실행했는데 2진수 형태의 기계어를 통해 프로그램을 작성하는 것은 어려웠고 프로그래머는 더 간편한 프로그래밍 언어가 필요하게 되었다. 어셈블리어는 기계어 명령에 대응해 기호를 사용했고 사용자는 기억을 도와주는 기계어인 어셈블리어를 만들게 되었다. 2. 매크로 프로세서 매크로 프로세서는 프로그램이 과정에서 ...2025.05.16
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마이크로프로세서응용 ATmega128 Module, 노트북과 ISP 이용한 LED 제어 결과보고서2025.01.241. 프로그래밍 언어 프로그래밍 언어는 사람이 컴퓨터에게 어떤 처리 작업을 수행시키기 위한 특정 형식을 갖춘 일련의 순차적인 작업지시서라고 볼 수 있습니다. 컴퓨터는 기계어만 실행 가능하기 때문에 우리가 사용하는 프로그래밍 언어로는 컴퓨터가 알지 못하므로, 기계어로 변환시키는 번역 프로그램을 이용하여 기계어로 변환하고 운영체제와 연결하여 실행 가능한 모드로 변환해서 실행시켜야 합니다. 2. 컴파일러 컴파일러는 고급언어로 쓰여진 프로그램을 컴퓨터에서 실행될 수 있는 형태의 목적 프로그램으로 바꾸어 주는 번역 프로그램입니다. Cross...2025.01.24
