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온라인 게임 플레이 경험을 통한 게임 라이프스타일 분석2025.01.181. 방치형 게임 플레이어의 생활 패턴 방치형 게임은 자동으로 사냥, 적 물리치기, 성장이 이루어지는 게임으로, 약 6-12시간마다 게임에 접속하여 업그레이드해야 한다. 이러한 게임을 하는 사람들은 대체로 바쁜 생활을 하고 있으며, RPG에 몰입할 체력이 없지만 자신을 투영할 수 있고 성취감을 느낄 수 있는 대리 성장의 대상을 찾고 있기 때문에 이러한 게임을 즐긴다. 2. 방치형 게임에서의 PVP 경쟁 요인 방치형 게임에서 단순한 레벨 상승이나 던전 클리어만으로는 사람들의 흥미를 유발하기 어렵다. PVP는 다양한 캐릭터 커스터마이징...2025.01.18
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방에만 있고 컴퓨터에만 집중하는 분의 상담 계획2025.01.031. 컴퓨터 게임 중독 이 과제는 컴퓨터 게임 중독인 아이를 대상으로 상담 과정을 작성하는 것입니다. 우리나라에서는 90년대 후반 이후 IT 산업이 급격히 성장하면서 가정에 PC가 보급되었고, 이에 따라 아동들이 쉽게 컴퓨터 게임에 접근할 수 있게 되었습니다. 그러나 부모들의 게임 중독에 대한 이해가 부족해 초기에 이를 방치했고, 아동들이 점차 게임에 중독되는 상황이 발생했습니다. 게임 중독 아동에게 나타나는 증상으로는 자제력 결핍, 게임 의존성 강화, 내성 생성, 금단 현상 등이 있으며 이로 인해 신체적 장애도 발생할 수 있습니다...2025.01.03
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아동학대 구체적인 사례를 조사하고 그러한 사례가 발생하게 된 원인 해결방안을 제시2025.01.201. 아동학대 우리 사회에는 아기를 낳고 싶어도 갖지를 못하는 부모가 있는 반면 자녀를 낳고도 무책임하게 방치하고 학대하여 아기를 죽이는 부모가 있다. 한 비정한 아버지는 게임하는데 방해된다고 아들을 바닥에 던져 다쳤는데도 방치하여 죽게 만들었다. 그런데 이런 아버지 곁에는 엄마가 있었지만 어린 아들을 지키지 못했다. 아동학대를 이웃의 신고로 드러났어도 다시 집으로 아동을 돌려보내는 시스템으로 인해 아이들은 재 학대에 다시 노출되어 있다. 1. 아동학대 아동학대는 매우 심각한 문제이며, 아동의 신체적, 정신적, 정서적 건강에 심각한...2025.01.20
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거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석하고 상담심리학의 기초를 적용한 상담계획2025.05.151. 우울증 현대인들이 겪고 있는 대표적인 심리적 고통 중 하나인 우울증에 대해 조사하고, 이를 바탕으로 실제 상담 장면에서 활용할 수 있는 상담 계획안을 작성하였다. 우울증은 정신질환의 일종으로, 자살 행동의 주요 원인이 되기도 한다. 따라서 우울증에 대한 이해와 이를 극복하기 위한 상담 치료 방법론을 다루었다. 2. 불안장애 청소년기에 겪을 수 있는 대표적인 정신질환인 불안장애에 대한 이해를 바탕으로 하여, 이를 극복하기 위한 방안으로서의 상담치료 방법론에 대해서 알아보았다. 불안장애 역시 자살 행동의 주요 원인이 될 수 있어,...2025.05.15
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도박 중독2025.01.281. 도박의 정의 도박에 대한 사전적 의미는 금품을 걸고 승부를 다투는 일을 말하고 있다. 다른 말로 내기ㆍ노름ㆍ박희(博戱)라고도 한다. 그밖에 웹스터 사전에서는 '위험이나 불확실을 포함하는 어떤 사물이나 일'이라고 정의 하였고, 위키피디아 에서는 '금전이나 유형의 재화를 더 얻기 위한 의도에서, 결과가 불확실한 사건에 금전이나 유형의 가치 있는 것을 내거는 것'이라고 정의 하였으며, 중독 예방치유센터에서는 '돈이나 가치 있는 것을 걸고 더 많은 돈이나 재물을 따기 위해서 결과가 불확실한 사건에 내기를 거는 행위'라고 정의 하였다....2025.01.28
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청소년기 자녀의 변화와 부모의 역할2025.05.131. 청소년기의 특성 청소년기는 인간이 아동기에서 성인기로 넘어가는 과도기적 시기로, 신체적, 정서적, 심리적, 사회적으로 매우 큰 변화를 겪게 된다. 이러한 급격한 변화로 인해 청소년기 자녀들은 다양한 문제를 경험하게 되며, 이를 해결하기 위해서는 부모의 역할이 매우 중요하다. 2. 부모의 역할 1962년 미국의 심리학자 고든 올포트는 부모들이 자녀 양육 과정에서 겪는 다양한 문제를 해결하기 위해 부모 효율성 훈련 이론을 개발하였다. 이를 통해 부모들은 자녀의 건강한 성장을 위해 적절한 양육 방법을 습득할 수 있다. 3. 청소년기...2025.05.13
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연령별 놀잇감의 종류와 특징, 발달 적합성 및 개선안2025.05.141. 0~1세 놀잇감 0~1세 영유아 시기에 필요한 오감발달기와 치발기 등의 놀잇감이 상품화되어 있다. 이러한 놀잇감은 아기들의 소근육과 인지능력, 좌뇌, 우뇌 발달에 도움이 되며, 오감을 자극하여 신체적, 사회적, 감성적, 지적 발달을 유도할 수 있다. 이 시기의 놀잇감은 안전성과 견고성이 중요하며, 실리콘과 너도밤나무 등 아기 피부에 친숙한 재료로 만들어져 있다. 2. 1~2세 놀잇감 1~2세 아이들에게 적합한 놀잇감으로는 블록이 있다. 블록은 셈법 공부, 창의력 등을 발달시킬 수 있는 요소를 가지고 있다. 블록은 견고하게 만들...2025.05.14
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인간의 발달 단계와 정신건강 문제 관련성2025.05.111. 인간의 발달 단계 인간의 발달 단계에 대해 프로이드, 에릭슨, 피아제 등 여러 학자들이 제시한 발달 단계와 발달 과제를 요약하였다. 영아기, 걸음마기, 학령전기, 학령기, 청소년기, 초기 성인기, 중기 성인기, 노년기 등 각 발달 단계별로 나타날 수 있는 정신건강 문제의 특징을 기술하였다. 2. 영유아기의 정신건강 문제 영유아기에 나타날 수 있는 정신건강 문제로는 수면장애, 반항적/부정적 행동, 유뇨증/유분증 등이 있다. 이 시기의 정신건강 문제는 보호자와의 상호작용 및 욕구 충족 여부에 따라 악화될 수 있다. 3. 아동기의 ...2025.05.11
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인지심리학(콜게이지) 4장 문제 풀이 및 요약-주의2025.04.271. 선택적 주의 사람의 대화를 무시하고 수학 문제에 집중을 하는 것. 다른 것들을 무시하고 특정한 것에 집중하는 능력 2. 방해 사람들의 대화가 그의 게임을 방해한 것. 한 자극이 다른 자극의 처리를 간섭하는 것 3. 분리 주의 대화를 듣는 동시에 게임을 하는 것. 하나 이상의 자극들에 동시에 주의를 기울이는 것 4. 주의 포획 대화를 엿듣다가 책 수레가 넘어지는 요란한 소리에 주의를 빼앗기는 것. 큰 소리, 밝은 불빛, 갑작스러운 움직임 등에 의해 발생하는 급격한 주의의 이동 5. 시각 주사 방 건너편에서 사람들의 얼굴을 하나씩...2025.04.27
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청소년의 척추질환 예방을 위한 보건교육 방안2025.01.261. 청소년 척추질환의 현황과 특징 청소년기는 신체적 발달이 급격히 일어나는 시기로, 이 시기에 척추가 휘어지게 되면 키 성장 발육이 저해되며 특히 여성 청소년의 경우 척추 굴곡이 발달하게 되면서 척추질환 발병이 남성청소년보다 더 빠르게 진행된다. 휘어진 척추는 심미적으로도 좋지 않아 정서적 위축을 갖게 하며, 척추 통증 및 그로 인한 두통은 학업에 큰 장애요소가 되어 학습능력을 떨어뜨리게 된다. 따라서 청소년기 척추질환 예방이 매우 중요하다. 2. 청소년 척추질환 예방을 위한 보건교육 방법 청소년의 척추질환 예방을 위한 보건교육 ...2025.01.26
