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중국의 문화산업(文化产业) 조사 레포트2025.01.221. 중국 문화산업의 발전 현황 중국은 1998년 이래로 문화산업을 국가 경제발전의 중요한 일환으로 인식하여 정부는 물론 각급의 지방정부 역시 모두가 앞장서서 문화산업의 발전을 위한 각종 규정과 대책을 쏟아내었다. 그 결과 2010년 중국의 문화산업은 발전의 속도도 빠르고 그 규모 역시 끊임없이 확대되어 산업증가치가 약 1만억 위안(약 1,570억 달러)에 달하였으며, 문화산업의 수출은 850억 달러에 달하여 세계시장의 20.8%를 차지하였다. 2. 중국 문화산업의 정의 문화산업은 정신적 제품의 생산과 제공을 주된 활동으로 하여 사...2025.01.22
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TSMC 반도체 제국을 읽고2025.01.281. TSMC의 성장 요인 TSMC는 세계 최대의 반도체 제조기업으로, 대만을 대표하는 최고 기업으로 여겨진다. TSMC가 삼성전자, 인텔, IBM과 같은 강력한 경쟁자들을 제치고 세계 1위가 될 수 있었던 가장 핵심적인 요인은 철두철미함이다. TSMC는 설립 이후 다양한 팹리스 기업을 고객으로 두면서 성장해왔으며, 특히 애플이라는 거대 고객을 확보하기 위해 치밀하게 준비했다. 또한 TSMC의 모토인 '고객을 적으로 돌리지 않는다'는 기업 문화와 R&D 투자 확대 등이 TSMC의 성장에 기여했다. 2. TSMC의 기업 문화 TSMC...2025.01.28
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사회 이슈 ) 변화에 대한 우리 사회의 역량은 어떠한가2025.01.031. 4차 산업혁명 시대의 사회 변화 4차 산업혁명은 디지털 기술, 인공지능, 자율주행 차량, 로봇공학, 생명공학 등 다양한 분야에서 혁신적인 변화를 불러오고 있습니다. 이러한 기술의 진보는 산업과 일자리, 교육, 의료, 국방, 통신, 국제정치, 문화, 환경, 에너지 등 모든 분야에 영향을 미치고 있습니다. 우리 사회는 이러한 변화에 대해 준비와 대응이 필요합니다. 2. 창의 융합적 문제해결 방법론 창의 융합적 사고는 여러 학문 분야와 관련 분야의 지식을 통합하여 문제를 해결하는 능력을 의미합니다. 이를 위해 시스템 다이내믹스 모델...2025.01.03
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4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠2025.04.291. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향 4차 산업혁명으로 콘텐츠 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 급격한 변화를 마주하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 기존의 문화산업 중심에서 다양화된 미디어와 기술혁신으로 온오프라인 융합에 따라 범주가 넓어지고 있으며 4차 산업혁명을 주도할 핵심사업으로 부상하고 있다. 주요 국가들도 4차 산업혁명에 대비해 콘텐츠 육성전략을 펼치고 있다. 공연예술 분야에서는 융합, 통합, 복합, 다원, 다매체 등 예술 간의 합종연횡이 많이 언급되면서 예술과 예술 간의 연계뿐만 아니라 과...2025.04.29
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극한직업 연예인 체험 프로그램 '열심히 살아보세'2025.05.121. 유리창 닦기 첫 번째 편에서는 연예인들이 유리창 닦기 체험을 하게 됩니다. 공포를 느끼지만 전반적으로 참여했다는 것에 대해 보람을 느끼는 모습을 보여줍니다. 또한 유리창 닦기에 필요한 정보와 기술을 배우고 실제로 유리창을 닦는 모습을 연출합니다. 2. 대장간 체험 두 번째 편에서는 연예인들이 대장간에서 일하는 모습을 보여줍니다. 다양한 제품 제작 과정을 체험하고, 대장장이들이 겪는 어려움과 보람을 함께 경험합니다. 또한 직접 제품을 만들어보는 활동도 포함됩니다. 3. 어선 조업 체험 세 번째 편에서는 연예인들이 어선에 올라 직...2025.05.12
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청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석2025.05.151. 청소년문화의 정의 청소년들은 특정한 문화를 형성하며 공유한다. 이들은 집단을 이루는 학교에서는 요즘, 쉬는 시간 휴대폰 게임을 함께 하며 즐기고, 또, 카카오 톡 등의 메신저를 이용해 채팅도 한다. 그리고 하교하고 나서는 집에서 컴퓨터로 인터넷에 접속하여 검색창에 검색어를 입력하여 정보도 알아보고 뉴스도 검색해 보며, 블로그에 들어가 자신만의 블로그를 꾸미고 공유하기도 한다. 또, 인터넷을 통해 학습도 도모한다. ebs 등의 사이트에서는 여러 교육 콘텐츠를 제공하고 있어 청소년들이 이들을 애용한다. 그러니 이 청소년문화란 청소...2025.05.15
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Longman 4 (chp 3 One hundred years of cinema) 국제고 외고 내신대비2025.01.221. 영화의 역사 과거에 영화는 위대한 예술 형식이었지만 지금은 쇠퇴하는 것 같습니다. 영화의 역사는 영광의 시기와 쇠퇴의 시기가 반복되는 모습을 보입니다. 과거에는 영화를 통해 삶의 방식을 배웠지만, 지금은 순수한 오락 목적의 영화가 주를 이루고 있습니다. 1950년대 중반에는 진지한 예술 영화가 많이 만들어졌고, 이 시기에 영화에 대한 열정이 대학생들 사이에서 크게 일어났습니다. 하지만 지금은 그런 열정이 사라지고 있습니다. 영화는 산업화되어 수익성이 중요해졌고, 이로 인해 블록버스터 영화가 주를 이루게 되었습니다. 1. 영화의...2025.01.22
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우리나라 근대문학을 개척한 인물들2025.11.111. 최남선 우리나라 근대문학의 개척자 중 한 명으로, 창가와 신체시 등의 작품을 남겼습니다. 최초의 신체시인 '해(海)에게서 소년(少年)에게'를 비롯하여 창가 '경부철도가', '세계일주가', '한강을 흘리 저어' 등의 작품이 있습니다. 이러한 작품들은 한국 근대문학의 형성에 중요한 역할을 했습니다. 2. 이은상 현대 시조의 개척자로, '금강에 살으리랏다', '소경되어지다', '동무생각', '고지가 바로 저긴데' 등의 작품을 남겼습니다. 특히 '금강에 살으리랏다'는 노래의 가사로 활용되어 대중적인 호평을 받았으며, '동무생각'은 현...2025.11.11
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대구의 향토음식문화와 간장의 특성2025.01.221. 대구의 음식문화 대구는 경상도의 중심지로 분지 지형을 하고 있으며, 다양한 강을 끼고 있어 민물고기를 이용한 음식이 발달했다. 일제강점기와 한국전쟁을 거치면서 구황 음식이 발달했고, 산업화 이후에는 밀가루 음식이 발달했다. 또한 외국인과 타 지역 사람들의 유입으로 외국 음식과 퓨전 음식도 많이 생겨났다. 2. 간장의 생성 배경과 특성 간장은 삼국시대부터 기록이 남아있을 정도로 오래된 전통 발효식품이다. 메주를 이용해 만들며, 원재료와 숙성 기간에 따라 다양한 종류의 간장이 만들어진다. 간장은 양질의 식물성 단백질을 함유하고 있...2025.01.22
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현대일본의 예술 산업: 만화, 애니메이션, 게임2025.11.111. 일본 애니메이션 산업 일본은 '세계 애니메이션 왕국'으로 불리며 세계 최대의 애니메이션 제작 및 수출국이다. 전 세계 애니메이션 프로그램의 60%가 일본에서 제작되며, <아톰>, <나루토>, <센과 치히로의 행방불명> 등 수많은 유명 작품을 탄생시켰다. 1996년 일본 정부는 애니메이션을 국가 중요 산업으로 지정하였고, 현재 연간 판매 수입은 2,000억 엔에 달하며 일본 GDP의 6% 이상을 차지한다. 최근 OTT 플랫폼을 통한 배급 확대로 글로벌 시장 점유율이 지속적으로 성장하고 있다. 2. 일본 게임 산업 일본의 게임 산...2025.11.11
