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경제학원론에서 논의되는 환경문제의 해결방안 고찰2025.05.061. 환경문제 해결방안의 유형 환경문제 해결방안에는 정부 중심의 직접통제와 경제적 유인과 시장유인을 반영한 간접통제 방식이 있다. 정부 중심의 직접통제는 정부가 오염물질 배출량을 직접 조정하는 방식이며, 간접통제는 정부가 시장 흐름을 유도하고 경제적 유인을 발생시켜 오염물질 배출자가 자발적으로 환경문제를 해결하도록 하는 방식이다. 2. 환경문제 해결방안의 동향 한국의 환경문제 해결방안은 직접통제에서 간접통제 방식으로 발전해왔다. 초기에는 정부 중심의 직접규제를 주로 활용했지만, 최근에는 시장 유인적 수단과 시장 메커니즘을 활용한 접...2025.05.06
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일본 가치디자인경영 지침 발표의 배경과 시사점2025.04.301. 가치디자인경영의 등장 배경 일본 정부는 2021년 4월 '가치디자인경영의 보급을 위한 기본 지침'을 발표했다. 이는 경제적 가치 이상의 다양한 가치를 포괄하고, 다양한 개성과 능력을 발휘하여 새로운 가치를 창출하는 '가치디자인사회'를 실현하기 위한 것이다. 이러한 배경에는 일본 사회의 인구 및 노동력 감소, 국내 시장 한계, 신기술 발달에 따른 급격한 변화 등이 자리 잡고 있다. 2. 가치디자인경영의 특징 가치디자인경영은 기업의 고유 가치관과 사회에서 실현하고자 하는 가치, 그리고 타인의 과거-현재-미래 가치를 종합적으로 파악...2025.04.30
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냉각탑 파이널 레포트2025.05.081. 냉각탑 구조 및 디자인 냉각탑은 냉방기기의 보급 및 중화학공장에서 다량의 냉각수를 재이용하게 되면서 급속하게 이용도가 증가하여 왔다. 본 실험은 선형의 증발냉각 시스템의 구조, 디자인과 조작 특징을 인식하게 한다. 2. 증발 냉각 원리 가열된 온수와 불포화 공기를 직접 접촉시키면 온수의 일부가 증발하면서 물의 온도가 내려간다. 열 및 물질수지 도표를 통해 증발 잠열에 의한 냉각 효과와 열 및 물질의 동시 이동에 관한 기본 개념을 이해한다. 3. 냉각탑 열전달 이론 액 측에서 계면으로 이동하는 전열속도, 계면에서 기체 측으로 이...2025.05.08
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시지각 조직화 원리의 사례와 설명2025.04.291. 전경-배경의 원리 데코타일 무늬에서 특정 이미지를 찾아내는 것은 '전경-배경의 원리'의 대표적인 사례입니다. 이 원리는 배경 정보를 기반으로 대상을 지각하는 것을 말하며, '배경'은 지각 중심 외부의 요소, '전경'은 배경을 기반으로 지각 중심이 되는 요소를 의미합니다. 2. 프라그난츠 법칙 냉동피자 포장 박스의 디자인은 '프라그난츠 법칙'의 사례입니다. 이 법칙은 인간의 시지각 활동에서 발현되는 보편적 경향성으로, 단절된 이미지나 미완성된 요소들을 더 자연스러운 형태로 재조직화하는 메커니즘을 포함합니다. 이는 마케팅 분야에서...2025.04.29
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CAD 모델링 과제 (굴삭기)2025.01.141. 어셈블리 파일의 트리 구성 굴삭기 어셈블리 파일의 트리를 구성하고 있는 주요 컴포넌트들의 구조와 역할을 설명하였습니다. 몸통, 팔, 운전석, 바퀴 등의 주요 부품들을 계층적으로 구성하고 각 부품의 기능과 연결 관계를 상세히 기술하였습니다. 2. 모델링 과정의 특성 굴삭기 몸통과 운전석 부품의 모델링 과정에서 솔리드와 서피스 기법을 활용한 특성을 설명하였습니다. 스윕, 블렌드, 경계 블렌드 등의 기법을 사용하여 유선형 형상과 곡면 구조를 구현하는 과정을 상세히 기술하였습니다. 3. 어셈블리 및 메커니즘 굴삭기 어셈블리 과정에서 ...2025.01.14
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게임 제작 프로젝트 2: 게임 플레이 분석, 그래픽 및 사운드, 스토리텔링 및 캐릭터, 시장 내 위치 및 경쟁, 결론 및 개인적인 평가2025.01.031. 게임 플레이 분석 게임 메커니즘, 주인공 진의 전투 스킬, 스테이지 클리어를 위한 적 소탕의 계단식 구조, 제한된 탄약과 회수해야 하는 단검으로 인한 자원 관리, 각 스테이지의 증가하는 난이도와 적의 다양성, 에피소드 클리어 시 랭크 기록에 따른 개조 포인트 부여, 개조 포인트를 통한 의수와 장비의 업그레이드 가능성 등을 분석하였습니다. 2. 그래픽 및 사운드 게임의 그래픽 스타일, 사운드트랙과 효과음, 전투의 역동성을 더하는 사운드 디자인, 노블 스타일의 컷신을 통한 스토리 전달, 동양의 핏빛 항구 도시를 배경으로 한 탑다운...2025.01.03
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색체자극과 인간의 반응(생리적 지각효과,속성의 지각효과,색채 지각설)2025.04.271. 시감각(Visual Sensation) 빛이 안구의 망막에 닿으면 망막 위의 감광세포(추상체와 한상체)의 선단부근에 있는 감광물질이 광화학 변화에 분해되고, 분해된 생성물에 의해서 시신경 섬유가 신경자극(nerve impulse)을 일으킨다. 이것이 대뇌에 전달되어 시중추를 거쳐 다시 시인 중추(視認中樞)에 와서 시감각을 일으킨다. 2. 시지각(Visual Perception) 감광세포에서 생긴 신경자극이 대뇌에 전달되는 도중 대뇌에 들어와서 신경자극과 상호 작용한다. 과거의 경험이나 기억의 작용에 의해 외부자극(빛)에 대한 ...2025.04.27
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아주대학교 물리학실험1 A+ 실험11 현의 진동2025.01.221. 현의 진동 실험 1에서는 서로 다른 주파수에 대한 전파속도가 대체로 일치하는 것으로 나타났다. 표준편차가 1.027994로 작은 편이어서 전파속도가 서로 잘 일치한다고 볼 수 있다. 실험 2에서는 추의 무게에 따라 실이 늘어난 길이의 평균값이 전체 길이의 0.567888%로 나타났다. 이는 선밀도에 영향을 주어 속도 계산의 정밀도에 약간의 영향을 미치는 것으로 보인다. 또한 v_i''와 v_i' prime이 0.08% 이하의 오차로 잘 일치하는 것으로 확인되었다. 실험 과정에서 발생한 오차의 원인으로는 주파수 조절의 정밀도 부...2025.01.22
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창조경제 산업분석2025.05.161. 창조경제의 개념과 정의 창조경제는 경제 성장과 개발을 잠재적으로 발생시키는 창조적 자산에 근거한 진화하는 개념입니다. 창조적 계층은 새로운 아이디어와 기술, 창조적 내용을 창조하는 사람들이며, 창조적 기업가는 사회를 위해 창조적인 상품이나 서비스로 전환시킬 수 있는 성공적이고 재능 있는 기업가적인 사람들입니다. 2. 창조경제의 주요 드라이버 창조경제의 주요 드라이버로는 기술, 수요, 관광, 멀티미디어 및 통신 기술의 융합, 소비자의 출현, 고령 인구의 여가 활동 등이 있습니다. 이러한 요인들이 창의적 콘텐츠 생산, 분배 및 소...2025.05.16
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심리학개론_자신이 겪어 본적이 있거나, 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시현상에 대해서 기술하고, 관련된 지각 및 감각 이론에 대해서 논하시오.2025.01.291. 뮐러-라이어 착시 뮐러-라이어 착시는 두 개의 동일한 길이의 선분이 서로 다른 방향의 화살표로 끝나면서 길이가 다르게 보이는 시각적 현상을 말한다. 이는 게슈탈트 심리학의 도형 조직화 원리, 크기 상수와 맥락 효과, 심층 처리와 인지 부하 등의 지각 및 감각 이론으로 설명될 수 있다. 뮐러-라이어 착시는 건축, 디자인, 교육, 심리 치료, 광고 등 다양한 분야에서 활용되며, 인간의 인지 구조와 정보 처리 메커니즘, 지각의 주관성과 개인차를 이해하는 데 중요한 사례로 활용될 수 있다. 1. 뮐러-라이어 착시 뮐러-라이어 착시는 ...2025.01.29