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2023 국립현대미술관 전시 감상 레포트2025.01.181. 국립현대미술관 올해의 작가상 전시 국립현대미술관에 처음 방문하게 되었다. 올해의 작가상이라는 사람들은 어떤 이들일지, 또 처음 다녀오는 국립현대미술관의 모습은 어떨지 호기심을 품으며 발걸음을 옮겼다. 전시를 본 첫 소감은 '솔직히 무슨 소리인지 완벽히 이해되지 않는다'이다. 함께 첨부되어 있는 글을 유심히 뜯어봐도, 예술이란 원체 그런 것인지 이해했다고 명확히 말할 수 없었다. 2. 권병준 작가의 로봇 작품 권병준 작가의 전시는 상당히 이질적인, 또 어떤 면에서는 투박해 보이기도 하는 로봇들이 소재로 작용했다. 권병준의 로봇들...2025.01.18
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국내외 주요 환상 그림책 작가 소개2025.01.151. 데이비드 위즈너 데이비드 위즈너(1956~)는 미국 뉴저지에서 자라 로드아일랜드 디자인 학교에서 공부하며 일러스트로 학사학위를 받을 때까지 기발한 상상력을 키우는 작업을 계속했습니다. 어릴 때부터 '그림 잘 그리는 아이'로 유명했으며, 이미지로 이야기를 전달하는 비주얼 스토리텔링에 흥미를 가지다가 그림책 작가의 길로 들어서게 되었습니다. 그의 대표작으로는 <이상한 화요일>(1992년), <아기 돼지 세 마리>(2002년), <시간 상자>(2007년) 등이 있으며, 이 작품들로 칼데콧 상과 칼데콧 아너 상을 수상했습니다. 2. ...2025.01.15
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인공지능콘텐츠아트: 예술의 기술선도력, 뇌과학과의 연관성, 인공지능 저작권 현황2025.04.281. 예술의 기술선도력과 인공지능 설계 예술이 기술과 만나면서 기술 선도력으로 새로운 작품들을 만들어내고 있다. '오늘의 관람객' 코너는 관람객의 얼굴을 인공지능으로 재탄생시키는 작품이며, <A Synthetic Song Beyond the Sea>는 인간의 음악과 고래의 음성을 결합한 작품, <나의 기계 엄마 2>는 기계가 감정을 학습하는 작품 등 예술의 상상력과 인공지능 기술이 결합된 사례들을 설명하고 있다. 2. 뇌과학 연구성과와 인공지능의 연관성 뇌과학 기술과 인공지능이 결합하여 딥러닝 기술과 분석 기법이 발전하고 있다. 실...2025.04.28
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[생기부][세특][수시][논술] 논술 교과 세특 기재 예문입니다. 까다로운 논술 세특, 본 자료를 보시고 쉽게 작성하시길 바랍니다.2025.05.111. 논술 교과 세특 기재 예시 수행평가로 시행한 논술문 작성에서 장기 투자의 결실이란 주제로 국내 LG 화학을 예로 들어 서술함. 코로나19로 세계 경제가 침체에 빠져있음에도 불구하고 LG화학은 지난해 같은 기간보다 131%라는 놀라운 성장을 거두었으며, 올해 5월까지 누적 전기차 배터리 판매량은 중국 CATL을 제치고 세계 1위를 차지했다고 주장함. 이 같은 성과를 거두기까지 LG 화학은 전기차 배터리 사업을 끝까지 포기하지 않고 마침내 최고 기술을 확보하여 세계 1위에 올랐음을 주장함. 따라서 코로나19로 인해 모든 기업이 어...2025.05.11
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미래사회의 인간과 로봇의 관계 인공지능과 인권문제2025.05.041. 프랑스 대혁명과 인권선언 프랑스 대혁명은 근대로 오는 길목에서 오래된 봉건체제를 무너뜨리고 새로운 시민사회로 이행하는 역사적인 전환점을 마련했다. 「인권선언」은 자유, 평등, 천부인권을 강조하며 오늘날 각국의 성문 헌법의 기초가 되었다. 2. 제페토 할아버지의 피노키오 피노키오는 빠르게 사람을 닮아가며 자유와 고뇌를 경험한다. 제페토의 인내심 있는 태도는 인간과 새로운 타자로서 로봇이 서로 배워야 할 점을 보여준다. 3. 인공 생명의 철학 콜로디의 동화 「피노키오의 모험」은 창조자와 피조물의 관계, 인간의 한계, 피조물의 능력...2025.05.04
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인공지능 기반의 기계 ) 인간의 창작 활동이 기계의 영역과 교차할 수 있을 것인가 로봇과의 예술적 공존의 방법은 무엇인가2025.05.131. 인간의 창작 활동과 기계의 영역의 교차 인공지능 기반의 기계, 로봇 등이 점차 우리 삶의 깊숙한 부분까지 들어오면서, 창작 및 문화예술 산업에서도 다양한 인공지능 프로그램이 활발하게 사용되고 있다. 이에 따라 인간의 창조적 활동이 기계의 영역과 교차할 때 예술의 질과 예술가의 창의성이 어떻게 변화하는지에 대한 논의가 필요하다. 인공지능은 데이터와 알고리즘을 기반으로 작품을 생성하므로 한계가 존재하지만, 예술가와 인공지능의 협력을 통해 이를 극복하고 새로운 창조적 작품을 만들어낼 수 있는 가능성이 있다. 2. 인공지능과 인간의 ...2025.05.13
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아두이노 활용 작품제작 레포트 - 초급2025.05.121. 아두이노 코딩 아두이노 코딩 과정에서 LCD I2C 코딩 및 설치, LED 코딩 과정에서의 문제를 겪었지만 해결하는 과정을 통해 아두이노 코딩 능력이 향상되었다. LCD 주소 설정 코드의 오류를 발견하고 수정하여 LCD가 정상적으로 작동하게 하였으며, LED 코딩 시 온도 구간에 따른 LED 점등 조건을 설정하는 과정에서 여러 번의 시행착오를 거쳤지만 최종적으로 원하는 동작을 구현할 수 있었다. 2. 전자회로 구성 전자회로 구성 과정에서 LED 핀 배선 및 5V 배선에서 문제가 있었지만 교수님의 도움으로 해결할 수 있었다. 회...2025.05.12
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일본 애니메이션 발전과정과 스튜디오2025.01.271. 일본 애니메이션 발전과정 일본 애니메이션은 1940년대부터 시작되었으며, 2차 세계대전 이후 영화 부흥으로 1956년 도에동화가 설립되었다. 1960년대에는 데즈카 오사무가 무시 프로덕션을 설립하고 철완아톰을 제작하며 리미티드 애니메이션 기법을 사용했다. 1970년대에는 로봇 및 SF 하드물이 인기를 끌었고, 1980년대에는 내용과 기술이 발전하며 OVA가 출현했다. 1990년대에는 오타쿠 문화가 대두되며 신세기 에반게리온, 공각기동대 등이 세계 시장에 진출했다. 2. 일본 애니메이션 스튜디오 일본 애니메이션 스튜디오로는 19...2025.01.27
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만3세 유아 행동 관찰일지 5명분 (2학기/10페이지)2025.04.251. 기본생활 화장실에서 물장난은 하지 않으나, 화장실에서의 시간이 긴편으로 화장실 다녀올 때 교실에서도 뛰지만 복도에서도 뛰어가는 경우가 많다. 교사가 '걸어다닐거예요' 하고 이야기해주면 뛰는걸 멈추고 걸어서 교실로 들어온다. 2. 신체운동 세발 자전거 타기 게임을 하는데 OO는 두 발로 바퀴를 마구 굴리며 쌩쌩 자전거를 타고 달린다. OO에게 조금만 천천히 가자고 이야기 하면 OO는 "전 빨리 잘 탈 수 있어요."라고 말하며 다시 빠르게 타는 모습을 보여준다. 3. 의사소통 OO는 낱말과 문장을 듣고 이해할 수 있으며 교사가 설...2025.04.25
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향후 20년 안에 새로운 기술들을 활용한 건축이 어떻게 변화할 것인가?2025.05.081. 드론의 사용 드론은 하늘을 날아다니는 작은 비행 물체로 요즘 건축분야 및 다양한 분야에서 활발하게 사용되고 있으며 지속적인 개발이 이루어지고 있다. 20년 후 드론의 형태와 무게, 배터리는 더 다양해서 시공 전의 단계를 넘어 더 활발한 사용이 이루어지고 있을 것이라고 예상한다. 드론에 3D 스캐너를 부착하여 24시간 현장을 감시하고 물량을 파악하고 분석해 인공지능과 연결돼 자재를 주문하여 준다. 또한 수집한 데이터를 바탕으로 작업자들, 관리자, 다양한 무인 기계에 전달하여 더욱 활발한 의사소통이 이루어져 원활하게 현장이 돌아갈...2025.05.08
