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경영학, 품질경영 ) 무선 전자식 스타일러스 펜의 입력 방식에 따른 입력 품질의 상관관계, 제조사, 기기별 호환성 분석2025.04.281. AES, 능동 정전기식 AES 펜은 터치스크린과 직접 통신하는 디지털 센서를 가지고 있으며, 배터리로 전원을 공급합니다. 태블릿의 터치스크린과 펜촉의 센서가 서로 통신하거나 블루투스를 통해 정보를 전달합니다. EMR과 마찬가지로 터치 반응 속도가 빠르고, 작고 뾰족한 펜촉을 가지고 있지만, 일부 제품에만 호환됩니다. 터치 감도는 펜에 내장된 센서에 따라 조절할 수 있으며, 배터리가 지속되는 동안만 사용할 수 있습니다. 2. EMR, 전자기공명식 EMR 펜은 태블릿에서 방출되는 자기장을 반사하는 자기 코일을 사용합니다. 태블릿의...2025.04.28
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코로나가 발생하기 전과 후의 소비자 심리의 변화를 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요2025.01.211. 코로나 발생 전 소비심리 코로나 발생 전에는 '가성비' 소비 경향이 강했다. 여행지 선정 시 주변인의 영향보다는 자발적으로 선정하였고, 숙박 시 고급 리조트보다는 저렴한 가격의 숙소를 선호하였다. 또한 일상적이고 주기적인 여가 활동을 즐겼으며, 희소성보다는 편의성을 중요하게 여겼다. 2. 코로나 발생 후 소비심리의 변화 코로나 발생 후에는 '가심비' 소비와 '펜트업' 소비 경향이 나타났다. 특별하고 희소한 경험을 중요하게 여기며, 아낌없이 투자하는 '플렉스' 소비를 하게 되었다. 또한 디지털 플랫폼을 통해 자신의 경험을 공유하...2025.01.21
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3D 펜, 3D 프린터 관하여 & 나만의 아이디어(물병 손잡이) 구현하기2025.01.281. 3D 펜 3D 펜은 펜처럼 생겼는데 다양한 물체를 쉽게 입체로 만들 수 있다. 3D 펜 안에는 필라멘트가 들어가는데, 이걸 녹여서 원하는 모양대로 만든다. 예전에는 인체에 유해한 성분이 있었으나 지금은 인체에 무해한 옥수수 전분으로 만들어져 마음 놓고 사용할 수 있다고 한다. 필라멘트가 나오는 앞부분 노즐은 뜨거우니 조심해야 한다. 나는 첫 작품으로 3시간 정도 열심히 만들어 멋진 에펠탑을 완성할 수 있었다. 2. 3D 프린터 국내 건설사 롯데건설은 3D 프린터를 활용해 건설 현장에 '디지털 목업(Digital Mock-Up·...2025.01.28
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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.251. 코로나 펜데믹 시기 취미 생활 코로나 19 팬데믹 시기에 우리 취미 생활은 관광을 자제하고 식당이나 카페, 숙박시설과 같은 공공시설 이용을 자제하는 것으로 나타났다. 그러나 사람들이 야외에서 가족과 함께 시간을 보내고자 하는 욕구와 여행을 평소에 즐겨하던 개인의 취미 생활을 꺾지는 못했다. 사람들은 공공장소를 이용할 수 없게 되었기 때문에 사람들과 사회적 거리를 차단할 수 있는 캠핑으로 여행의 욕구를 충족시킬 수 있었다. 또한 코로나19 이후 디지털을 활용한 취미가 증가했고, 홈 트레이닝, 베이킹이나 요리, 가정 활동 및 정원...2025.01.25
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COVID-19 펜데믹 상황에서의 우리나라 보건의료 체계 대응에 대하여 객관적으로 평가하고, COVID-19 엔데믹 이후의 대응 방향 제시2025.01.211. COVID-19 펜데믹 상황에서의 우리나라 보건의료 체계 대응 대한민국 정부는 2020년 1월 첫 확진자 발생 이후 신속한 대응을 통해 사회적 거리두기, 마스크 착용 의무화, 대규모 검사 및 접촉자 추적 등 적극적인 방역 조치를 실시하여 초기 확산을 억제할 수 있었다. 특히 확진자 동선 공개, 사회적 거리두기 실천, 마스크 착용 의무화, 드라이브 스루 검사소 도입, 체계적인 자가격리 관리 시스템 등의 조치가 감염병 확산 억제에 기여했다. 2. COVID-19 엔데믹 이후의 우리나라 보건의료 체계 대응 엔데믹 이후 대한민국의 보...2025.01.21
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10대가 볼펜보다 태블릿PC의 터치펜을 더 많이 사용하는 이유2025.05.041. 10대의 기술 선호도 10대는 효율성을 가장 중요하게 생각하며, 종이책보다 태블릿PC와 스마트폰을 통한 정보 전달에 더 익숙하다. 이에 따라 볼펜보다 태블릿PC의 터치펜을 더 많이 사용한다. 2. 세대 간 기술 활용 차이 20대 이상의 기성 세대는 감성적 측면을 중요시하지만, 10대 알파 세대는 효율성을 더 중요하게 여긴다. 이에 따라 독서 방식에서도 차이가 나타나며, 태블릿PC와 스마트폰 사용이 보편화되고 있다. 3. 기술 발전과 삶의 변화 전 연령대가 태블릿PC가 종이책을 대체할 것이라고 생각하며, 이는 과학 기술의 발전이...2025.05.04
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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.241. 코로나19로 변화한 사회 코로나19는 단순히 의료적 차원을 넘어 사회경제적으로 상당한 변화를 야기했다. 첫째, 민주적으로 선한 정부 역할이 강조되고 있다. 둘째, 사회적 양극화가 심화되고 있다. 셋째, 언택트 문화가 확산되고 있다. 넷째, 세계적 공공재의 부상과 뉴노멀(New Normal)이 부각되고 있다. 다섯째, 코로나의 역설로 친환경의 개념이 부상되고 있다. 2. 코로나19 엔데믹 이후의 취미생활 코로나19 엔데믹을 맞이하면서 시민들은 코로나19 펜데믹 이전과 다른 일상생활을 영위하고 있다. 첫째, 코로나19 펜데믹으로 ...2025.01.24
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모나미 브랜드 및 스토어 인테리어 디자인 분석2025.01.151. 모나미 브랜드 개요 모나미는 1960년대 광신화학 공업사로 시작하여 국내 최초의 볼펜 '모나미 153'을 출시하며 국민 브랜드로 성장했다. 모나미의 브랜드 철학은 '평범함 속에 숨겨진 감동'으로, 단순하고 무난한 디자인을 추구한다. 2. 모나미의 리브랜딩 전략 모나미는 디지털 기기 대중화와 학령인구 감소로 인한 문구업계 위기를 극복하기 위해 브랜드 철학을 고수하기보다는 확장된 사고로 대응하는 리브랜딩 전략을 마련했다. 이는 다양한 브랜드와의 콜라보레이션, 필기구를 넘어 그리기 도구로의 제품 확장, 프리미엄 제품 런칭 등으로 나...2025.01.15
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코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태와 개선방안2025.01.251. 코로나 펜데믹 이후 청소년 여가생활 실태 코로나19 대유행 이후 청소년들의 여가생활에는 많은 변화가 있었습니다. 온라인 활동이 증가하고 홈 엔터테인먼트 및 취미 활동이 늘어났지만, 운동 및 야외 활동은 감소했습니다. 또한 사회적 고립과 외로움, 과도한 스크린 타임, 학업 부담 증가 등의 문제가 발생했습니다. 2. 청소년기 여가생활의 문제점 코로나19로 인한 청소년기 여가생활의 주요 문제점으로는 사회적 고립 및 외로움, 운동 부족, 과도한 스크린 타임, 학업 부담 증가, 사회 경험 부족 등이 있습니다. 이러한 문제들은 청소년들의...2025.01.25
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영유아 프로그램의 사회 문화적 배경에서 현재 영유아 교육에 영향을 주는 사회.문화적 특징2025.01.201. 브론펜 브레너의 생태학적 체계이론 브론펜브레너의 생태학적 체계이론은 발달의 과정에서 영유아를 능동적이고 역동적인 실체로 파악하였다. 아이들은 자라는 과정에서 가족, 친구, 그리고 다양한 주변사람들과 유치원, 어린이집, 이웃, 종교단체, 대중매체 등 환경의 영향을 받으며 성장해 나가고 있다. 아동의 발달은 성장하는 자신이 강하게 애착관계를 맺어 온 사람과 함께 점차 복잡한 형태의 상호 호혜적 활동에 참여하면서 촉진시킬 수 있다. 2. 생태학적 환경 체제 브론펜브레너의 생태학적 체계이론은 미시체계, 중간체계, 외체계, 거시체계, ...2025.01.20