총 90개
-
E-비즈니스모델 중 하나를 선택하여 향후 발전방향에 대한 본인의 생각을 논하시오2025.01.241. E-비즈니스모델의 정의 E-비즈니스 모델은 정보통신기술(ICT)을 이용해 기업이 소비자와의 상호작용을 통해 가치를 창출하고, 이를 바탕으로 수익을 얻는 다양한 방식을 포함한다. 전통적인 상거래가 제품이나 서비스를 물리적으로 제공하는 형태였다면, E-비즈니스는 디지털 접점에서 이루어지며 시공간의 제약을 거의 받지 않는다. 이러한 특성 덕분에 소비자는 언제 어디서나 자신이 원하는 상품이나 서비스를 접할 수 있으며, 기업은 더 넓은 고객층에 접근할 수 있다. 2. E-비즈니스모델의 유형 E-비즈니스 모델은 소비자와의 상호작용 방식에...2025.01.24
-
뉴미디어 시대의 개혁 확산 이론2025.01.041. 개혁 확산 이론 개혁 확산 이론은 혁신이 현대 사회에 등장할 때 수용자(소비자) 관점에서 채택되는 목적과 이유를 설명하는 이론입니다. 이 이론은 개인이나 조직 차원에서 새로운 기술이나 정보를 수용하는 과정을 설명하는 데 활용되고 있습니다. 개혁 확산 과정은 혁신가, 얼리어답터, 초기 다수, 후기 다수, 지각 수용자 등 5단계로 구분됩니다. 2. 개혁 수용 결정 요인 개혁을 수용하는 5가지 결정 요인은 상대적 이점, 복잡성, 커뮤니케이션 가능성, 수용성, 사용 가능성입니다. 이러한 요인들이 잘 충족될수록 개혁이 빠르게 확산됩니다...2025.01.04
-
독과점 시장에서 독과점 기업이 가격차별화를 도모할 수 있는 방안2025.01.291. 독과점 시장의 특징 독과점 시장은 경제학에서 특수하고 중요한 위치를 차지하는 시장 구조로, 제한된 경쟁, 시장 지배력과 가격 결정의 자율성, 정보 비대칭성, 장기적 시장 지배 가능성, 다양한 가격 전략 활용 가능성 등의 특징을 가지고 있다. 2. 소비자 세분화 가격차별화의 첫 번째 단계는 소비자 세분화로, 소득 수준, 연령대, 지역, 소비 패턴 등의 기준으로 소비자 그룹을 나누어 각 그룹에 맞는 가격을 책정할 수 있다. 3. 재판매 방지 가격차별화가 효과적으로 작동하려면 소비자 간 재판매를 방지해야 하며, 이를 위해 기술적, ...2025.01.29
-
메타버스를 활용한 콘텐츠 제작 및 비대면 예술 교육 '플레이버스'2025.01.161. 메타버스 예술 교육 콘텐츠 창조적이고 창의적인 인재 양성을 위한 교육 프로그램으로, 메타버스 플랫폼에서 놀이를 통해 교육하는 프로그램을 운영하고 있습니다. 향후 메타버스 연극, 뮤지컬 콘텐츠 제작 서비스로 확대할 계획입니다. 2. 메타버스 플랫폼 활용 제페토, 게더타운, 밈, 이프랜드 등 다양한 메타버스 플랫폼의 특성을 고려하여 '플레이버스' 타운을 개설하고, 예술 강사가 메타버스 활용법을 익힌 후 수업 콘텐츠를 업로드하고 강의를 진행합니다. 3. 구독경제 기반 수익 모델 학습자에게 월 구독료를 받고, 교구 및 교재료는 별도로...2025.01.16
-
한국과 스웨덴의 문화교류를 위한 챌린지 기획서2025.04.261. 한국과 스웨덴의 문화교류 한국과 스웨덴은 1959년 수교 이후 경제, 문화, 사회 등의 분야에서 교류가 발전해왔습니다. 그러나 코로나19 이후 대면 교류가 어려워지면서 새로운 방식의 문화 공유가 필요해졌습니다. 이에 정기 구독 서비스를 통해 한국과 스웨덴의 문화를 비대면으로 체험할 수 있는 방안을 제안합니다. 2. 구독 서비스를 통한 문화 교류 코로나19로 인해 대면 문화 활동이 어려워진 상황에서, 정기 구독 서비스를 활용하여 한국과 스웨덴의 문화를 집에서 편안하게 체험할 수 있습니다. 스웨덴 디저트, 전통 공예품, 간식 등을...2025.04.26
-
OTT 강좌 서비스 - StudyPlay2025.01.091. OTT 시장 환경 현재 전 세계적으로 많은 OTT 서비스들이 존재하며, 국내외 OTT 서비스들이 다양한 방송 프로그램과 자체 제작 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 하지만 사람들은 보고 싶은 방송을 OTT 서비스로 시청하면서도 배우고 싶은 분야의 경우 학원이나 원데이 클래스를 이용해야 하는 상황이 있습니다. 이에 OTT 플랫폼에서 다양한 분야의 강좌 서비스를 제공하는 'StudyPlay'를 론칭하게 되었습니다. 2. StudyPlay 서비스 개요 StudyPlay는 교육, 요리, 스포츠, 예술 등 다양한 분야의 강좌를 제공하는 OT...2025.01.09
-
소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서2025.05.091. 자동차 구매 자동차 구매 시 고려한 요인으로는 선두 상품과의 유사성, 제품 디자인, 자동차 매거진 및 통계, 유지비 등이 있었습니다. 기존 중고 소나타 차량의 유지비 증가로 전기차로 갈아타기로 결정했고, 기아 EV6를 선택하게 된 이유는 아이오닉5와의 유사성, 디자인 선호, 국내외 전기차 시장 점유율 및 평가, 유지비 절감 등이었습니다. 2. 넷플릭스 구독 넷플릭스 구독은 군대에서 처음 시작했지만, 전기차 구매 후 충전 시간을 활용하기 위해 다시 구독하게 되었습니다. 소비자 지식의 특성과 관련하여, 과거 경험과 정보가 재구매 ...2025.05.09
-
OTT산업의 국내시장 가격전략 보고서, A+학점2025.05.151. OTT 산업의 성장과 변화 OTT(Over The Top)는 셋톱박스를 통한 동영상 서비스를 지칭했지만 인터넷을 기반으로 동영상 콘텐츠를 다운로드 하거나 스트리밍하는 서비스로 의미가 확장되었다. OTT 산업은 스마트폰의 발달과 1인가구 증가로 급성장하여 2020년에는 대한민국 국민의 절반 정도가 OTT 서비스를 이용한다. 전송방식과 콘텐츠 형태의 변화는 소비자 수용 패턴을 능동적으로 변화시켰고 시청경로의 다양화는 소비자 선택의 폭을 넓히게 하였다. 2. OTT 산업의 가격전략 OTT 산업에서 가장 중요한 것은 소비자 유치이지만...2025.05.15
-
오피스텔 주거자들을 위한 주문/배달형 세탁서비스 사업 전략2025.01.141. 가격 전략 일반적인 세탁서비스업에서 받는 고정 가격을 설정하는 것보다는 상대적으로 젊고 편리한 것을 추구하며 빠른 서비스를 원하는 주거인들을 위하여 구독제나 패키지성 상품을 출시하고 다른 업체가 없는 가격제도를 통하여 최대한 많은 이윤을 남길 수 있는 가격을 책정할 것이다. 이미 구독서비스는 다양한 산업군에서 적용되고 있으며 더 이상 젊은층에서 거부감이 없는 모델로 자리잡고 있다. 또한 편리성을 추구한 패키지성 상품, 예를들어 개별적으로 비용을 받는 것이 아닌 세탁, 건조, 배송까지 묶음으로 제공하는 서비스에 대해 높은 가격을...2025.01.14
-
2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망2025.01.151. 넷플릭스 기업 개요 넷플릭스는 전 세계적으로 가장 큰 동영상 스트리밍 서비스 기업입니다. 2022년 기준 약 2억 2천만 명의 가입자를 보유하고 있으며, 다양한 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리 등의 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 넷플릭스는 구독 기반의 비즈니스 모델을 통해 전 세계 시청자들에게 편리하고 다양한 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 2. 넷플릭스의 역사와 발전 넷플릭스는 1997년 레드 하트먼과 마크 랜돌프가 창립했습니다. 당시 DVD 대여 시장이 성장하고 있었고, 이들은 우편 주문 DVD 대여 서비스를 시작하여 새로운 ...2025.01.15
