
총 394개
-
자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소2025.05.151. 자원봉사 업무 설계시 고려해야 하는 게임의 요소 자원봉사 업무 설계시 고려해야 하는 게임의 요소에 대해 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하였다. 주인의식, 독자적 사고의 권위, 결과에 대한 책임 공유, 실적평가 등 4가지 요소를 다루었다. 2. 가장 중요하다고 생각하는 요소와 그 이유 4가지 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소는 '독자적 사고의 권위'이다. 자원봉사자가 기획부터 수행, 평가까지 전 과정에 참여할 수 있도록 하는 것이 중요하며, 이를 통해 자원봉사자의 만족감과 책임감을 높일 수 있다고 설명하였다. 1...2025.05.15
-
자원봉사 업무 설계 시 고려해야 할 게임의 요소2025.04.261. 자원봉사 업무 설계 시 고려해야 할 게임의 요소 자원봉사 업무 설계 시 고려해야 할 게임의 요소에 대해 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하였다. 또한 각 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소를 선정하고 다른 요소보다 왜 중요한지 자신의 생각을 기술하였다. 1. 자원봉사 업무 설계 시 고려해야 할 게임의 요소 자원봉사 업무를 설계할 때 게임의 요소를 고려하는 것은 매우 중요합니다. 게임화(gamification)는 자원봉사자들의 참여와 동기부여를 높이는 데 효과적일 수 있습니다. 예를 들어, 자원봉사 활동에 점수나 레...2025.04.26
-
자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소2025.05.091. 자원봉사 업무 설계 자원봉사 업무 설계 시 고려해야 할 4가지 요소는 목표 설정, 역할과 책임 분담, 의사소통과 협력, 보상과 인센티브입니다. 이러한 요소들은 참여자들의 흥미와 참여도를 높이고 업무의 효율성을 극대화할 수 있도록 도와줍니다. 특히 의사소통과 협력은 자원봉사 활동의 성공과 참여자들의 만족도에 가장 큰 영향을 미치는 핵심적인 요소라고 볼 수 있습니다. 1. 자원봉사 업무 설계 자원봉사 업무 설계는 자원봉사자들이 효과적이고 의미 있는 활동을 할 수 있도록 하는 중요한 과정입니다. 자원봉사 업무를 설계할 때는 자원봉사...2025.05.09
-
게임애니메이션VR의이해 ) 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료2025.01.181. 참여자 스타필드에서 참여자는 단일 플레이어의 역할을 맡게 되며, 이는 게임의 광대한 우주를 자유롭게 탐험하며 자신만의 이야기를 창조하는 경험을 중심으로 한다. 이 게임은 개별 플레이어가 각자의 캐릭터를 만들고, 그 캐릭터를 통해 우주의 다양한 행성과 문명을 탐험할 수 있는 기회를 제공한다. 플레이어는 이 과정에서 수많은 결정을 내리게 되며, 이러한 결정들은 게임의 세계와 그 안에서의 자신의 역할을 형성하는 데 중요한 역할을 한다. 2. 목표 게임 스타필드의 목표는 우주의 광대함 속에서 자신만의 경로를 탐색하고, 이를 통해 개성...2025.01.18
-
학교 사회복지사의 인터넷 및 게임중독 청소년 지원 방안2025.04.261. 인터넷/게임 중독의 개념 인터넷 중독은 인터넷 사용에 대한 강박적 사용과 집착, 금단, 내성을 지니고 있으며 이로 인해 일상생활에 장애가 유발되는 상태를 말한다. 게임 중독은 일상 활동이 지장을 받을 정도로 게임에 과도하게 집착하며 게임을 하지 못하면 초조해지는 상태를 의미한다. 2. 인터넷/게임 중독의 문제점 인터넷/게임 중독은 공격성향, 선정성 영향, 인간관계 형태, 성격형성, 신체적 영향, 학습과 지각 능력, 독서습관 등에 부정적인 영향을 미친다. 3. 인터넷/게임 중독 해결 방안 셧다운제, 쿨링오프제, 피로도시스템, 그...2025.04.26
-
산업조직론 요점정리(제1장-제6장)2025.05.061. 산업조직론의 의의 산업조직론은 경제학의 한 분야로, 산업활동을 사회적 수요와 조화를 이룰 수 있게 하는 문제를 연구합니다. 주요 과제는 사회 후생의 극대화를 위한 적정기업규모와 이상적인 시장 구조, 시장의 불완전성과 산업의 특성에 따른 정부의 시장개입과 규제, 기술혁신과 관련된 경제적 분석과 시장구조의 변화 등입니다. 2. 산업조직론의 형성과 발전 산업조직론은 1930년대에 경제학의 독립된 분야로 연구되기 시작했으며, 1940년대에 베인을 중심으로 한 본격적인 실증적 분석이 이루어졌습니다. 이후 산업조직론의 연구방법은 많은 변...2025.05.06
-
관세청 관세인재개발원의 인적자원개발 우수사례2025.01.191. 관세인재개발원의 인적자원개발 프로그램 관세인재개발원은 관세청 소속의 책임운영기관으로, 관세공무원 및 관세사 대상의 교육과 시험, 탐지견 훈련 등의 업무를 담당하고 있다. 이 기관은 관세행정 공무원들의 전문성과 리더십 역량 향상을 위해 다양한 교육 프로그램을 운영하고 있다. 특히 코로나19 팬데믹 상황에 대응하여 비대면 및 하이브리드 교육 방식을 도입하였고, 게임화와 가상현실 등 새로운 교육 기법을 활용하여 교육 효과를 높이고 있다. 2. 관세인재개발원의 교육 프로그램 설계 과정 관세인재개발원은 차기년도 교육 계획 수립 시 전국...2025.01.19
-
죄수의 딜레마와 자원중심이론2025.05.051. Prisoner's Dilemma 죄수의 딜레마는 서로의 협력적인 선택이 최선의 선택임에도 불구하고, 자신의 이익만을 위한 선택으로 인해 불리한 결과를 가져오는 상황을 말한다. 이 상황에서 용의자들이 서로 의사소통을 하거나, 상대방의 약점을 이용하여 강제적인 협력을 도출하는 등의 방법으로 문제를 해결할 수 있다. 2. Resource Based Theory 자원 중심 이론은 기업의 경쟁우위가 기업이 보유한 자원에 의해 결정된다는 이론이다. 이 이론은 기업이 단순히 좋은 자원을 잘 사용하는 것뿐만 아니라 약점으로 보이는 자원까지...2025.05.05
-
국내 대기업 중 한 회사를 선정해 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오2025.04.261. 동기부여 제도의 정의 및 중요성 동기부여란 조직 구성원들의 목표 의식을 높여 목표를 달성하기 위해 자발적 노력을 유도하는 과정이라 할 수 있습니다. 동기부여 제도를 중점적으로 인적자원관리 하는 기업의 경영방식을 흔히 Motivation 경영이라 부릅니다. 개인의 동기부여는 업무 영향은 물론 크게는 기업의 인재 관리와 매출 영향까지 미칠 수 있는 중대한 문제라 할 수 있습니다. 2. 크래프톤의 동기부여 제도 사례 크래프톤은 주식기준성과보상제도(RUS)를 도입하여 경쟁력 있는 내부 직원들의 동기부여를 통한 유지와 IT 및 동종업계...2025.04.26
-
게임 애니메이션 VR의 이해2025.01.251. 참여자 게임을 플레이하는 사람 또는 가상의 캐릭터를 말한다. 이들은 게임의 핵심 요소로서 게임의 경험과 흥미를 결정하는데 중요한 역할을 한다. 참여자는 역할, 특징, 능력 등의 요소로 게임 경험에 영향을 미친다. 2. 목표 게임의 목표는 단순히 승리 조건 이상의 의미를 지닌다. 명확하고 매력적인 목표는 플레이어에게 게임의 방향성을 제시하고, 지속적인 참여와 몰입을 위한 동기를 부여하는 핵심 요소이다. 게임의 목표에는 승리 조건, 스토리 진행 관련 목표, 숨겨진 목표 등이 있다. 3. 설정 설정은 게임의 배경, 스토리, 캐릭터,...2025.01.25