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현대 미술과 미디어에서 무함마드를 표현할 때 풍자와 유머를 사용하는 윤리적 고려2025.05.021. 현대 예술과 미디어에서 예언자 무함마드의 표현 현대 예술과 미디어에서 예언자 무함마드의 표현은 수년간 논쟁의 주제였다. 어떤 사람들은 그것이 자유로운 표현의 한 형태라고 주장하는 반면, 다른 사람들은 그것이 예언자에 대한 모욕이고 이슬람 공동체에 대한 무례라고 믿는다. 2. 현대 미술과 미디어에서 풍자와 유머를 사용하는 것에 대한 윤리적 고려사항 현대 예술과 미디어에서 풍자와 유머를 사용하는 것은 또한 논쟁의 여지가 있는 문제였으며, 많은 사람들은 그것이 비윤리적이고 무례하다고 주장했다. 이 논문은 현대 미술과 미디어에서 풍자...2025.05.02
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사회복지학에서 과학, 철학, 윤리의 중요성2025.01.021. 사회복지학 사회복지학은 사회현상과 문제를 과학적인 방법으로 분석하고 이해하기 위해 과학적인 접근법을 사용하고 있다. 또한 사회적 가치와 이념을 탐구하고 사회적 정의와 공정성을 실현하기 위해 철학적인 사고를 필요로 한다. 더불어 사회복지 서비스 제공과 관련된 윤리적인 문제를 다루기 때문에 윤리적인 고려가 중요하다. 2. 윤리적 상대주의 윤리적 상대주의는 문화나 개인의 가치관에 따라 도덕적인 판단이 상대적으로 다를 수 있다는 주장이다. 그러나 이는 도덕적인 기준이 상대적이라는 것을 의미하지는 않는다. 도덕은 문화와 상황에 따라 다...2025.01.02
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여러분이 가장 관심있는 분야를 선정 후 이 분야에서 현재 데이터2025.05.161. 의료 데이터 활용 최근 코로나19 전염병의 확산세로 비대면 진료가 확산하였다. 애초에 대면 진료가 아니므로 환자의 증세를 관찰할 수 없어 진단에 한계가 있지 않겠느냐는 우려의 목소리가 높았다. 그러나 막상 시행되고 난 이후에는 의료기관의 부담을 덜면서도, 생각보다 더 편리하고 정확한 치료가 가능하여 비대면 진료에 관한 편견을 해소할 수 있게 되었다. 이를 계기로 그간 의료 분야에서 새로운 기술이 어떻게 적용되고 있는지에 관심을 두게 되었다. 기술 중에서도 특히나 데이터 분야에 더 초점을 두어 논하고자 한다. 2. 섹스 로봇과 ...2025.05.16
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환자 중심 간호 서비스 전략 수립을 위한 환자 경험 탐색2025.01.031. 환자 중심 간호 환자 중심 간호는 환자의 전체적인 존중과 관심을 기반으로 하는 간호 철학입니다. 환자의 신체적, 정서적, 사회적, 정신적인 측면을 모두 종합적으로 고려하여 환자의 건강과 안녕에 중점을 두어야 합니다. 주요 특징으로는 개인화된 치료 계획, 의사소통의 중요성, 자율성과 의사결정 권한 부여, 팀 기반의 접근, 예방과 교육, 문제 해결과 지속적인 평가, 윤리적 고려 등이 있습니다. 2. 환자 안전 환자 안전은 환자 중심 간호의 핵심 요소입니다. 진단, 검사, 시술, 수술, 마취, 의약품 처방, 조제, 투약, 관리, 감...2025.01.03
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흉악범의 교도소 출소 후 생계비 지원과 인권의 상호의존성2025.01.151. 인권의 상호의존성 개념 인권은 모든 인간이 태어날 때부터 가지는 기본적인 권리이며, 상호의존성을 지니고 있다. 이는 모든 사람의 권리가 서로 연결되어 있음을 의미하며, 개인의 권리가 사회 전체의 안정과 발전에 영향을 미친다. 2. 흉악범의 사회 복귀와 재활 흉악범도 출소 후 사회에 복귀해야 하며, 이를 위해 재활 프로그램과 생계비 지원이 필요하다. 이는 단순한 경제적 지원을 넘어, 이들이 다시 범죄를 저지르지 않고 사회에 기여할 수 있도록 돕는 중요한 역할을 한다. 3. 국가의 책임과 윤리적 고려 국가는 모든 국민의 인권을 보...2025.01.15
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최근 IT기반 구조의 동향과 향후 자신이 생각하는 변화의 방향성에 대해 토론보자2025.01.161. IT기반 구조의 발전 과거의 IT기반 구조의 발전을 살펴보면 1960년대에는 메인 프레임과 미니컴퓨터 기반 구조로 기술이 발전해 갔으며 PC의 대중화가 이루어지면서 1980년대부터는 독립적 개인 PC 기반 구조로, 1980년대 중반부터는 클라이언트-서버 기반 구조로 발전해 가다가 인터넷이 보급화가 되면서 1990년대 초부터 현재까지는 인터넷 중심 기반 구조로 발전해 가고 있다. 그렇다고 해서 과거의 기반 구조가 사라지는것이 아닌 복합적으로 발전해 가고 있다. 2. 최근 IT기반 구조의 동향 최근 IT 기반 구조는 빠른 속도로 ...2025.01.16
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레드브릭 - 메타버스 기반 SW 창작 플랫폼2025.04.271. 레드브릭 소개 레드브릭은 (주)레드브릭이 만든 메타버스 창작 플랫폼으로, 2019년 코딩 교육 플랫폼 용으로 제작된 위즈랩이 그 시초입니다. 2021년 1월 3D 제작 베타가 시작되었고, 2021년 10월에는 레드브릭 3D 스튜디오 초창기 버전이 공개되었습니다. 2022년 1월에는 사이트를 리뉴얼하여 위즈랩이라는 이름을 레드브릭으로 변경하고 본격적으로 메타버스 창작 플랫폼으로 사업 방향을 전환했습니다. 2022년 9월, 새로운 사이트(https://redbrick.land)가 개설되면서 본격적으로 레드브릭이 시작되었습니다. 2...2025.04.27
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4차 산업혁명이 일자리에 미치는 영향2025.05.111. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 인공지능, 로봇기술, 생명과학이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다. 현재 전 세계 각국은 4차 산업혁명 시대에 대비하고자 기술 개발 및 인력 양성 등 여러 방면에서 경쟁력을 갖추기 위한 노력을 하고 있다. 이러한 상황에서 한국고용정보원은 '한국직업전망' 2020년판을 발간하였는데, 여기서는 미래 직업세계 트렌드 10가지를 제시하였고 그중에서도 가장 중요한 키워드는 '일자리 감소'라고 할 수 있다. 2. 일자리 증가 4차 산업혁명은 인공지능, 로봇 공학, 사이버 보안 및 데이터 분석과 같은 신흥 분...2025.05.11
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시간표지법과 사건표지법의 비교분석2025.05.051. 시간표지법 시간표지법은 일정한 기간 동안 관찰 대상의 행동을 기록하는 방법입니다. 이 방법은 관찰 대상의 일상 생활에서 특정한 활동이나 행동을 할 때마다 기록합니다. 시간표지법의 장점은 일정한 기간 동안 관찰 대상의 행동 패턴을 파악할 수 있다는 것입니다. 하지만 행동을 일정한 시간 단위로 나누어 기록하기 때문에 세부적인 행동 패턴을 파악하기 어려울 수 있습니다. 2. 사건표지법 사건표지법은 관찰 대상이 특정한 사건이 발생할 때마다 그 사건과 관련된 행동을 기록하는 방법입니다. 이 방법은 관찰 대상의 일상 생활에서 특정한 사건...2025.05.05
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유아 놀이 시 성인의 개입에 대한 찬반 토론2025.01.131. 유아의 안전과 보호 성인의 개입은 유아의 안전과 보호에 중요한 역할을 한다. 성인은 놀이 환경을 주의 깊게 감독하고, 유아들이 안전한 환경에서 놀이를 즐길 수 있도록 지도한다. 이를 통해 유아가 즐거움과 학습을 동시에 경험하며, 자신감을 키우고 탐구할 수 있다. 2. 자율성과 창의성 육성 성인의 개입은 유아의 자율성과 창의성에 큰 영향을 미친다. 적절한 성인의 개입은 유아가 자신의 능력을 발휘하고 새로운 경험을 쌓을 수 있도록 도와준다. 성인은 유아의 호기심을 존중하고 적절한 도움을 제공함으로써 창의성을 육성할 수 있다. 3....2025.01.13