
총 35개
-
부울대수와 논리조합 실험 결과 보고서2024.12.311. 부울대수 부울대수의 기본 공리와 정리를 이해하고 논리회로로 표현하여 간단화하는 방법을 익혔습니다. 드모르강의 정리를 이해하고 부울대수에 활용하는 방법을 숙달했습니다. 2. 논리조합 논리조합의 기초를 익히고 대체기호 및 그 의미를 숙지하여 게이트간의 치환을 가능하게 했습니다. 기본 게이트들 간의 상관관계를 이해하고 숙지했습니다. 3. 논리회로 간단화 부울대수로 나타내고 부울대수조작을 통해 간단화한 후 다시 회로로 나타내어 논리회로를 간단화할 수 있었습니다. 게이트를 간단화하면 이론값에 맞게 동작하는 것을 확인했습니다. 1. 부울...2024.12.31
-
홍익대_디지털논리회로실험_2주차 예비보고서_A+2025.01.151. NAND 7400 게이트 NAND 게이트는 AND 게이트 값에 NOT 게이트를 한번 더 통과시킨 값이 아웃풋으로 나오기 때문에 A, B 모두 1일 때만 X가 0이고 그 이외의 경우에는 X는 1이다. 2. NOR 7402 게이트 NOR 게이트는 OR 게이트 값에 NOT 게이트를 한번 더 통과시킨 값이 아웃풋으로 나오기 때문에 A, B 모두 0일 때만 X가 1이고 그 이외의 경우에는 X는 0이다. 3. XOR 7486 게이트 XOR 게이트는 입력값이 같을 때는 아웃풋이 0이고 입력값이 다를 때는 아웃풋이 1이므로 A=B인 1번째,...2025.01.15
-
홍익대_디지털논리회로실험_1주차 예비보고서_A+(분반 보고서점수 1등)2025.01.151. AND 게이트 AND 게이트의 경우 두 개의 input이 모두 1이여야 output도 1이 되기 때문에 4번째 경우를 제외하곤 X가 모두 0이다. 네번째의 경우에만 X가 1이다. 2. OR 게이트 OR 게이트의 경우 2개의 input 중 한 개만 1이여도 output이 1이기 때문에 첫번째의 경우를 제외하곤 X가 모두 1이다. Input이 모두 0인 첫번째 경우만 output이 0이다. 3. NOT 게이트 NOT 게이트의 경우 output은 input의 반대값이다. 예로 들어 input이 0이라면 output은 1, input...2025.01.15
-
디지털논리회로 나눗셈기 설계 보고서2025.05.081. 나눗셈기 알고리즘 나눗셈기 알고리즘은 피제수와 제수를 이용하여 반복적인 뺄셈과 시프트 연산을 통해 구현됩니다. 피제수를 왼쪽으로 이동하고 제수를 빼는 과정을 반복하여 몫과 나머지를 구합니다. 이 과정에서 오버플로우 방지를 위해 피제수의 LSB가 제수의 LSB보다 커야 한다는 조건이 필요합니다. 이러한 알고리즘을 바탕으로 레지스터 구성, 시스템 블록 설계, ASMD 차트, 제어기 설계, 데이터패스 설계 등의 과정을 거쳐 나눗셈기를 구현할 수 있습니다. 2. 시스템 블록 설계 시스템 블록도에는 클락 신호, 시작 신호, 레지스터 로...2025.05.08
-
홍익대 디지털논리실험및설계 10주차 예비보고서 A+2025.05.161. 비동기식 카운터와 동기식 카운터의 차이 비동기식 카운터는 맨 앞의 하나의 Flip-flop에만 CLK가 연결되어 있어 앞의 Flip-flop의 출력이 뒤에 오는 CLK로 작동하므로 회로는 간단하지만 delay가 크다. 동기식 카운터는 모든 Flip-flop에 CLK가 연결되어 있어 동기화가 잘 되지만 회로가 복잡하다. 2. Positive edge triggered D Flip-flop 회로 구현 Positive edge triggered D Flip-flop은 negative edge triggered D Flip-flop의...2025.05.16
-
홍익대학교 디지털논리실험및설계 10주차 예비보고서 A+2025.05.041. 비동기식 카운터와 동기식 카운터의 작동 원리와 차이점 비동기식 카운터와 동기식 카운터는 특정한 상태가 반복적으로 발생하는 순서가 2진수의 순서를 따르는데, 상태 변화는 LSB 부분을 클록 펄스의 트리거 에지가 발생할 때마다 계속해서 변하게 만들고 다음 단계의 상태는 이전 단계의 상태들이 모두 1일 때만 변하게 만듦으로써 구현할 수 있습니다. 비동기식 카운터는 카운터 내의 Flip-flop들이 공통의 클록 펄스를 사용하지 않기 때문에 상태 변화가 동시에 일어나지 않고 시간 지연이 누적되지만, 동기식 카운터는 모든 Flip-flo...2025.05.04
-
홍익대_디지털논리회로실험_9주차 예비보고서_A+2025.01.151. 8-bit Serial-in Parallel-out Shift Register 74164 74164의 datasheet를 확인하고 의 역할에 대하여 설명하였습니다. MR은 ACTIVE LOW로 작동하며 HIGH가 입력될 경우 74164 칩은 Shift register의 본래 기능을 수행하고, LOW가 입력될 경우 다른 입력에 무관하게 Q0~Q7에 0이 출력됩니다. A와 B는 AND게이트로 묶여 D에 입력되는데, A와 B 모두 HIGH일 때만 D에 1이 입력되므로 A 또는 B를 EN으로 활용할 수 있습니다. 2. 링 카운터 링 ...2025.01.15
-
김영평생교육원 컴퓨터구조 과제2025.01.151. 트리거(Trigger) 트리거란 입력값이 결과에 반영되는 순간을 나타내는 것이며, 입력신호의 순간적인 변화를 말한다. 트리거는 크게 레벨 트리거와 에지 트리거로 나뉜다. 레벨 트리거는 입력값의 전압 레벨에 따라 동작을 트리거하는 방식이며, 에지 트리거는 입력값이 변하는 순간에만 동작하는 방식이다. 2. 플립플롭(Flip-Flop) 플립플롭은 전원이 공급되는 한 상태의 변화를 위한 신호가 발생할 때까지 현재의 상태를 유지하는 논리회로로, 플립플롭 1개 당 1bit의 이진 데이터를 저장할 수 있는 기억 장치이다. 레지스터를 구성하...2025.01.15
-
홍익대_디지털논리회로실험_3주차 예비보고서_A+2025.01.151. 2-bit 복호기 기본 실험 (1)의 회로는 입력 A,B를 받아 Y0, Y1, Y2, Y3 4개의 결과값을 출력하는 회로입니다. 복호기의 정의에 따르면 n개의 입력으로 들어오는 데이터를 받아 그것을 숫자로 보고 2의 n제곱 개의 출력 회선 중 그 숫자에 해당되는 번호에만 1을 내보내고 나머지는 모두 0을 내보내는 논리 회로입니다. 이 경우에 n = 2이기 때문에 2-bit 복호기라 볼 수 있습니다. 2. 2-bit 부호기 기본 실험 (2)의 회로는 A0, A1, A2, A3 중 한 개에만 1을 인가해주면 이를 2진수로 바꾸어 ...2025.01.15
-
디지털논리실험및설계 2024-1 도어락 프로젝트2025.01.281. 디지털 Door-Lock 요구사항 디지털 Door-Lock 프로젝트의 주요 요구사항은 다음과 같습니다. 'Reset' 버튼을 누르면 번호 7-segment에 '0'이 켜지면서 시작되며, A와 B 7-segment는 꺼진 상태를 유지합니다. 'Reset' 후 '번호입력' 버튼을 누를 때마다 번호 7-segment에 '0-1-2-3-...-9-0(반복)'의 숫자가 나타나며, 원하는 숫자가 나타났을 때 '확인' 버튼을 누르면 됩니다. '확인' 버튼을 누르면 번호가 A 7-segment로 이동하고 번호 7-segment는 '0'으로 ...2025.01.28