소프트웨어 공학
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2024.06.04
문서 내 토픽
  • 1. 스크럼 기법
    스크럼은 소프트웨어 개발 방법론의 하나로, 제품 책임자(PO), 스크럼 마스터(SM), 개발팀(DT)으로 구성된다. 제품 백로그, 일일 스크럼 회의, 스프린트 검토 회의, 스프린트 회고 등의 프로세스를 통해 개발을 진행한다.
  • 2. XP(eXtreme Programming)
    XP는 고객의 요구사항이 자주 변경되는 소규모 프로젝트에 적합한 방법론이다. 짝 프로그래밍, 공동 코드 소유, 테스트 주도 개발 등의 실천 방법을 사용한다.
  • 3. 현행 시스템 파악
    현행 시스템을 파악하는 단계에는 시스템 구성 현황, 시스템 기능, 시스템 인터페이스, 아키텍처, 소프트웨어 구성, 하드웨어 구성, 네트워크 구성 등을 파악하는 것이 포함된다.
  • 4. 개발 기술 환경 파악
    개발 기술 환경 파악에는 운영체제, DBMS, 웹 애플리케이션 서버, 오픈 소스 등의 요구사항을 식별하는 것이 포함된다.
  • 5. 요구사항 정의
    요구사항 정의 단계에서는 기능 요구사항과 비기능 요구사항을 식별하고, 사용자 요구사항과 시스템 요구사항을 구분한다. 인터뷰, 설문, 브레인스토밍, 프로토타이핑, 유스케이스 등의 기법을 활용하여 요구사항을 개발한다.
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  • 1. 스크럼 기법
    스크럼 기법은 애자일 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 복잡한 프로젝트를 효과적으로 관리하고 개발할 수 있는 방법을 제공합니다. 스크럼은 반복적이고 점진적인 접근 방식을 사용하여 고객의 요구사항에 신속하게 대응할 수 있습니다. 스크럼 팀은 정기적인 회의와 리뷰를 통해 프로젝트의 진행 상황을 공유하고 개선 사항을 도출할 수 있습니다. 또한 스크럼은 개발자와 고객 간의 협력을 강조하여 프로젝트의 성공 가능성을 높입니다. 하지만 스크럼 기법을 도입하기 위해서는 팀원들의 이해와 협조가 필수적이며, 조직 문화의 변화가 필요할 수 있습니다.
  • 2. XP(eXtreme Programming)
    XP(eXtreme Programming)는 애자일 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 고객 요구사항의 빠른 반영과 지속적인 코드 개선을 강조합니다. XP는 짧은 개발 주기, 지속적인 통합, 단순한 설계, 테스트 주도 개발 등의 실천 방법을 통해 소프트웨어 품질을 높이고 변화에 신속하게 대응할 수 있습니다. 또한 XP는 개발자와 고객 간의 긍정적인 협력 관계를 중요하게 여깁니다. 하지만 XP는 팀원 간의 높은 의사소통 능력과 협업 의지가 필요하며, 기존 조직 문화와 충돌할 수 있는 단점이 있습니다. 따라서 XP를 도입하기 위해서는 팀원들의 이해와 적극적인 참여가 필수적입니다.
  • 3. 현행 시스템 파악
    현행 시스템을 파악하는 것은 새로운 시스템을 개발하거나 기존 시스템을 개선하는 데 있어 매우 중요한 과정입니다. 현행 시스템의 구조, 기능, 데이터 흐름, 사용자 요구사항 등을 정확히 파악해야 새로운 시스템을 효과적으로 설계하고 구현할 수 있습니다. 이를 위해서는 기존 시스템에 대한 철저한 분석과 이해관계자와의 인터뷰, 문서 검토 등이 필요합니다. 또한 현행 시스템의 문제점과 개선 요구사항을 파악하여 새로운 시스템 개발 방향을 설정할 수 있습니다. 현행 시스템 파악은 시간과 노력이 많이 소요되지만, 이를 통해 새로운 시스템이 기존 시스템과 효과적으로 연계되고 사용자의 요구사항을 충족시킬 수 있습니다.
  • 4. 개발 기술 환경 파악
    개발 기술 환경을 파악하는 것은 새로운 시스템을 개발하거나 기존 시스템을 개선할 때 매우 중요합니다. 개발 언어, 프레임워크, 라이브러리, 데이터베이스, 인프라 등 다양한 기술 요소를 파악하고 이해해야 효과적인 시스템 설계와 구현이 가능합니다. 또한 최신 기술 동향을 파악하여 새로운 기술을 적용할 수 있는지 검토해야 합니다. 개발 기술 환경 파악을 통해 시스템의 성능, 확장성, 유지보수성 등을 높일 수 있습니다. 하지만 기술 환경이 빠르게 변화하므로 지속적인 모니터링과 학습이 필요합니다. 개발 기술 환경 파악은 시간과 노력이 많이 소요되지만, 이를 통해 보다 효과적이고 혁신적인 시스템을 개발할 수 있습니다.
  • 5. 요구사항 정의
    요구사항 정의는 시스템 개발의 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 사용자의 요구사항을 정확히 파악하고 명확하게 정의하는 것은 성공적인 시스템 개발을 위한 필수 조건입니다. 요구사항 정의 과정에서는 이해관계자와의 인터뷰, 워크숍, 문서 검토 등을 통해 기능적, 비기능적 요구사항을 도출하고 우선순위를 정해야 합니다. 또한 요구사항의 상충되는 부분을 해결하고 변경 관리 프로세스를 수립해야 합니다. 요구사항 정의가 잘 이루어지면 시스템 설계와 구현 과정에서 발생할 수 있는 오류와 변경 비용을 크게 줄일 수 있습니다. 하지만 요구사항 정의는 시간과 노력이 많이 소요되는 작업이므로, 이해관계자의 적극적인 참여와 협조가 필요합니다.
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