게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 의견
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[청소년복지론] 게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 의견
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2024.03.31
문서 내 토픽
  • 1. 게임중독
    WHO(세계보건기구)에서 '게임 이용 장애'라는 이름으로 게임중독을 질병으로 분류했다. 이는 게임중독으로 인해 일상생활보다 게임을 우선시하고 부정적인 결과에도 불구하고 게임을 지속하는 상태를 의미한다. 게임중독은 청소년에게 신체적, 심리적, 사회적으로 부정적인 영향을 미치므로 질병으로 분류하는 것에 동의한다. 게임중독은 청소년의 신체 발달을 저해하고, 폭력성을 조장하며, 사회 부적응과 가족과의 소통 단절을 초래할 수 있다. 또한 게임중독 상태에서는 스스로 벗어나기 어려워 사회와 가족의 도움이 필요하다.
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  • 1. 게임중독
    게임중독은 현대 사회에서 점점 더 심각한 문제로 대두되고 있습니다. 게임에 과도하게 몰두하여 일상생활과 대인관계에 지장을 초래하는 것은 개인과 가족, 그리고 사회 전체에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 게임중독의 근본 원인은 복합적이며, 단순히 게임 자체만의 문제가 아닙니다. 개인의 심리적 요인, 가정환경, 사회문화적 요인 등이 복합적으로 작용하여 게임중독이 발생하는 것입니다. 따라서 게임중독 문제를 해결하기 위해서는 개인, 가정, 학교, 사회가 협력하여 다각도로 접근해야 합니다. 게임 이용 시간 제한, 상담 및 치료 지원, 건전한 여가문화 조성 등 다양한 정책과 프로그램이 필요할 것입니다. 또한 게임 기업의 자율적인 노력과 사회적 책임감도 중요합니다. 게임중독은 개인과 사회 모두에게 심각한 문제이므로, 우리 사회가 함께 노력하여 해결책을 모색해야 할 것입니다.
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