
건축 환경 기초 이론 (건축환경계획)
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건축 환경 기초 이론 (건축환경계획)
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2024.01.09
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1. 온도 단위섭씨온도와 화씨온도는 표준 대기압하에서 순수한 물의 어는점과 끓는점을 기준으로 정의된 온도 단위입니다. 섭씨온도는 0~100도, 화씨온도는 32~212도로 구분됩니다. 절대온도는 분자 운동이 정지하는 온도인 절대 0도를 기준으로 하는 온도 단위로, 켈빈온도와 랭킨온도가 있습니다.
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2. 열량과 비열열량은 물질의 분자 운동 에너지를 나타내며, 1칼로리는 표준 대기압하에서 순수한 물 1g을 1도 올리는데 필요한 열량입니다. 비열은 물질 1kg의 온도를 1도 올리는데 필요한 열량으로, 정압비열과 정적비열이 있습니다. 정압비열이 정적비열보다 크며, 이들의 비인 비열비는 항상 1보다 큽니다.
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3. 상태변화와 잠열물질의 상태변화에는 융해잠열, 응고잠열, 증발잠열, 응축잠열, 승화잠열이 있습니다. 이러한 잠열은 온도 변화 없이 상태변화에 필요한 열량입니다. 포화온도와 포화압력은 액체가 증발하기 시작하는 온도와 압력을 나타내며, 과냉각액과 과열증기는 포화상태를 벗어난 상태를 의미합니다.
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4. 열역학 법칙열역학 제0법칙은 열평형의 법칙으로, 온도가 다른 물체를 접촉시키면 열이 이동하여 온도가 같아지는 것을 설명합니다. 제1법칙은 에너지 보존의 법칙으로, 일과 열은 서로 교환 가능합니다. 제2법칙은 열이 고온에서 저온으로 이동한다는 열이동의 법칙입니다. 제3법칙은 절대 0도 이하의 온도를 얻을 수 없다는 법칙입니다.
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5. 열전달 메커니즘열전달에는 전도, 대류, 복사의 3가지 메커니즘이 있습니다. 전도는 고체 내에서 분자 운동에 의한 열전달, 대류는 유체의 유동에 의한 열전달, 복사는 적외선에 의한 열전달입니다. 열통과율은 이러한 복합적인 열전달 과정을 나타내는 지표입니다.
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6. 열량, 일, 동력열량은 물질의 온도 변화에 필요한 열량을 나타내며, 비열은 물질 1kg의 온도를 1도 올리는데 필요한 열량입니다. 일은 힘과 거리의 곱으로 정의되며, 일과 열은 427kgm=1kcal의 관계가 있습니다. 동력은 단위 시간당 일을 나타내는 개념입니다.
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7. 열쾌적지표열쾌적지표에는 온도, 습도, 기류, 복사 등의 물리적 지표와 연령, 성별, 착의량, 신진대사량 등의 주관적 지표가 있습니다. 이러한 지표를 종합적으로 고려하여 열쾌적성을 평가할 수 있습니다.
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8. 건물 열부하 계산건물의 열부하 계산에는 전도, 대류, 복사 등 다양한 열전달 메커니즘이 고려됩니다. 창의 일사열취득, 환기에 의한 현열 및 잠열 부하, 건물 구조체의 열관류 등이 주요 요소입니다. 이를 통해 건물의 냉난방 부하를 산정할 수 있습니다.
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1. 온도 단위온도 단위는 물리학과 공학 분야에서 매우 중요한 개념입니다. 가장 널리 사용되는 온도 단위로는 섭씨(°C), 화씨(°F), 켈빈(K)이 있습니다. 섭씨는 물의 어는점을 0°C, 끓는점을 100°C로 정의하여 일상생활에서 가장 많이 사용됩니다. 화씨는 주로 미국에서 사용되며, 물의 어는점을 32°F, 끓는점을 212°F로 정의합니다. 켈빈은 절대온도 척도로, 절대 영도(0K)를 물질의 가장 낮은 온도로 정의합니다. 이 세 가지 온도 단위는 서로 다른 기준을 가지고 있어 상호 변환이 필요합니다. 온도 단위 선택 시 측정 목적과 상황에 맞는 적절한 단위를 사용하는 것이 중요합니다.
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2. 열량과 비열열량은 물체에 가해지거나 물체에서 방출되는 열에너지의 양을 나타내는 개념입니다. 비열은 물질의 단위 질량당 열을 흡수하거나 방출할 때 온도가 1도 변화하는 데 필요한 열량을 의미합니다. 비열은 물질의 종류에 따라 다르며, 물의 비열이 가장 크기 때문에 열을 많이 흡수하거나 방출할 수 있습니다. 이러한 열량과 비열 개념은 건물 냉난방, 자동차 엔진 냉각, 전자기기 냉각 등 다양한 공학 분야에서 중요하게 활용됩니다. 특히 건물 에너지 효율 향상을 위해서는 건축 자재의 열적 특성을 정확히 이해하고 고려하는 것이 필수적입니다.
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3. 상태변화와 잠열물질의 상태변화, 즉 고체-액체-기체 간 전이 과정에서 흡수되거나 방출되는 열을 잠열이라고 합니다. 예를 들어 물이 얼음으로 변할 때 잠열을 방출하고, 물이 증발할 때 잠열을 흡수합니다. 이러한 잠열은 상태변화 과정에서 중요한 역할을 합니다. 상태변화 시 온도는 일정하게 유지되며, 잠열의 크기에 따라 상태변화에 필요한 열량이 달라집니다. 잠열 개념은 건물 냉난방, 식품 저장, 상변화 물질을 이용한 축열 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 특히 건물 에너지 효율 향상을 위해 건축 자재의 상변화 특성을 고려하는 것이 중요합니다.
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4. 열역학 법칙열역학 법칙은 열과 일, 에너지 변환 과정을 설명하는 기본 원리입니다. 제1법칙은 에너지 보존 법칙으로, 에너지는 생성되거나 소멸되지 않고 형태만 변화한다는 것입니다. 제2법칙은 열이 저온에서 고온으로 저절로 흐르지 않는다는 것으로, 열기관의 효율 한계를 설명합니다. 제3법칙은 절대 영도에서 엔트로피가 0이 된다는 것입니다. 이러한 열역학 법칙은 열기관, 냉동기, 열펌프 등 다양한 열 시스템의 설계와 분석에 필수적으로 활용됩니다. 특히 건물 에너지 효율 향상을 위해서는 열역학 법칙에 기반한 건물 에너지 해석이 중요합니다.
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5. 열전달 메커니즘열은 세 가지 메커니즘, 즉 전도, 대류, 복사를 통해 전달됩니다. 전도는 물질 내부에서 온도 차이에 의해 열이 전달되는 현상이며, 대류는 유체의 운동에 의해 열이 전달되는 현상입니다. 복사는 물체 표면에서 발생하는 전자기파에 의해 열이 전달되는 현상입니다. 이러한 열전달 메커니즘은 건물 냉난방, 열교환기 설계, 전자기기 냉각 등 다양한 공학 분야에서 중요하게 활용됩니다. 특히 건물 에너지 효율 향상을 위해서는 건물 외피와 내부 공간의 열전달 특성을 정확히 이해하고 고려하는 것이 필수적입니다.
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6. 열량, 일, 동력열량, 일, 동력은 열역학에서 중요한 개념입니다. 열량은 물체에 가해지거나 물체에서 방출되는 열에너지의 양을 나타내며, 일은 힘이 작용하여 물체가 이동한 거리에 의해 발생하는 에너지를 의미합니다. 동력은 단위 시간당 수행되는 일의 양을 나타냅니다. 이러한 개념들은 열기관, 냉동기, 열펌프 등 다양한 열 시스템의 성능 분석과 설계에 활용됩니다. 특히 건물 에너지 효율 향상을 위해서는 건물 냉난방 시스템의 열량, 일, 동력 특성을 정확히 이해하고 최적화하는 것이 중요합니다.
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7. 열쾌적지표열쾌적지표는 실내 열환경의 쾌적성을 평가하기 위한 지표입니다. 대표적인 열쾌적지표로는 PMV(Predicted Mean Vote), PPD(Predicted Percentage of Dissatisfied), SET(Standard Effective Temperature) 등이 있습니다. PMV는 실내 온도, 습도, 기류속도, 복사온도 등을 고려하여 실내 열환경에 대한 평균적인 만족도를 예측하며, PPD는 PMV를 바탕으로 실내 열환경에 불만족할 것으로 예상되는 사람의 비율을 나타냅니다. SET는 실내 온도, 습도, 기류속도, 복사온도 등을 고려하여 실내 열환경을 단일 온도로 환산한 지표입니다. 이러한 열쾌적지표는 건물 냉난방 시스템 설계와 운영에 활용되며, 건물 에너지 효율 향상을 위해서도 중요한 역할을 합니다.
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8. 건물 열부하 계산건물 열부하 계산은 건물의 냉난방 시스템 설계와 운영을 위해 필수적입니다. 건물 열부하는 건물 외피를 통한 열전달, 실내 발열, 환기 및 침infiltration 등 다양한 요인에 의해 발생합니다. 건물 열부하 계산 시 건물 형태, 건축 자재, 창호 특성, 내부 발열, 기후 조건 등 다양한 요소를 고려해야 합니다. 이를 통해 건물 냉난방 시스템의 용량을 적절히 산정하고, 에너지 효율적인 운영 방안을 수립할 수 있습니다. 특히 최근 강화되고 있는 건물 에너지 효율 기준을 충족하기 위해서는 건물 열부하 계산의 정확성이 매우 중요합니다.
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도시계획가 르 꼬르뷔에1. Le Corbusier - 모더니스트 르 꼬르뷔제는 모더니즘의 아버지이자 근대건축의 거장으로 알려져 있습니다. 그는 1907년 가르니에와 에마 수도원을 방문하면서 도시 전체가 거대한 공원처럼 이용되는 가르니에의 계획에 감명을 받았고, 에마 수도원에서 그가 평생 동안 추구했던 공동생활에 대한 이상적인 모습을 체험했습니다. 이후 그는 건축가, 도시계획가,...2025.01.14 · 공학/기술
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암호화폐 채굴 공장의 효율적인 열유동해석1. 암호화폐 채굴 공장 암호화폐 채굴 공장에서는 수많은 그래픽 카드가 가동되어 비트코인을 채굴하고 있습니다. 이러한 채굴 공장에서는 효율적인 열 관리 시스템이 필요하여, 본 발표에서는 CFD 분석을 통해 그래픽 카드의 열 배출을 최적화하는 방법을 제시하고 있습니다. 2. 그래픽 카드 그래픽 카드는 채굴 과정에서 많은 열을 발생시키며, 과열되면 성능이 저하...2025.04.29 · 공학/기술
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부동산학원론 중간과제 - 단원별 생각할 문제 정리1. 국토와 토지의 중요성 국토와 토지는 국가에 있어 매우 중요한 것 중 하나로, 국민, 주권과 함께 국가의 3대 핵심 요소이다. 단적으로 말해 실제로는 형태가 없는 집단인 국가라는 개념을 담는 그릇이다. 비슷하게 주권의 범위인 영해와 영공이 산업, 통행과 방위에만 영향을 끼친다면 영토는 실제로 국민이 그 땅에서 살아야 하기 때문에 더욱 필수적이다. 2. ...2025.05.11 · 교육
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마케팅 ) 박물관 - 미술관의 마케팅 활성화 방안 연구1. 박물관ㆍ미술관 경영의 기초개념 박물관ㆍ미술관 경영의 기초 개념을 알기 위해서는 박물관 및 미술관의 정의를 먼저 살펴보아야 한다. 우선 대한민국의 박물관 및 미술관 진흥법에서 정의하는 박물관과 미술관에 대한 정의는 제2조에 명시되어 있다. 이 법 제2조 제1항에 따르면 박물관이란 문화, 예술, 학문의 발전과 일반 공중의 문화향유 및 평생교육 증진에 이바...2025.04.27 · 문화/관광
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카오스와 프랙탈(Chaos & Fractals)사고를 통한 공간디자인 / 공간 디자인 연구 24페이지
1. 배 경 1 -1 이론적 고찰 1) Chaos 이론 2) Fractal 이론 1-2 Chaos Fractals 이 미치는 영향 2 . 프랙탈 기하학의 이론 2-1 유클리드 기하학과 프랙탈 기하학 2-2 프랙탈 기하학의 생성원리 및 유형 2-3 프랙탈 기하학적 특징 3 . 프랙탈 사고를 통한 공간구축 3-1 해체주의 디자인 개념 3-2 해체주의 디자인 원리 및 형태 3-3 Daniel Libeskind 1) 유태인 박물관 2) Freedom Tower 3) 현대산업개발사옥 I-PARK 타워 4) 해운대 블루시티 I-PARK 4 ....2020.10.06· 24페이지 -
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21세기 도시계발 성공사례『런던 밀레니엄 빌리지』?목차1.어번빌리지란2.밀레니엄 빌리지 개발배경3.밀레니엄 빌리지 주요특징- 친환경적 공원녹지 체계조성- 주거계획- 지속가능한 배려4.주요 건물-밀레니엄 돔5.결론6.출처1. 어번빌리지(urban village)란어번빌리지(urban village) 운동은 낙후된 도심을 현대적 고층빌딩 숲으로 바꾸지 않고 편리한 생활 조건을 갖추면서도 거주민의 공동체적 문화가 유지되게 만드는 것을 말한다.?지역의 문화적 특성을 유지하는 작은 마을 규모로 재개발 하는 활동을 뜻한다. 과거 기능적 공간 ...2021.10.17· 7페이지 -
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공장건축물의 친환경 건축계획을 위한 건축목차Ⅰ. 서론1. 연구의 목적2. 연구주제3. 이론적 배경 : 공장의 개념Ⅱ. 본론1. 공장시설의 친환경 사례1) 국내사례2. 친환경 공장 사례를 통한 계획 요소3. 공장시설의 환경 친화적 건축계획요소 도출Ⅲ. 결론1. 연구 방법 정리2. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구의 목적국내 건설생산의 비중은 해마다 증가하고 있다. 이는 전문직 및 기능직 고용을 창출로 이어지고 있다. 하지만 이러한 건물 부문은 국가 에너지 소비의 23.5%(전기부문 에너지변환 고려 시 30.5%), CO2배출의 약 ...2017.12.25· 6페이지 -
고등학교 건축계획 교수학습지도안 8페이지
건축과 건축계획일반 연구수업 교수학습지도안Ⅰ. 교과 개관1. 교과배경인류가 정착 생활을 시작한 이 후 원시 시대의 움집에서부터 최근의 초고층 건물에 이르기까지 많은 건축물이 지어지고 소멸해 갔으며, 그 종류도 다양하고 사용된 재료 및 공법 또한 일일이 열거할 수 없을 정도로 광범위하다.이 교과는 건축의 기본 개념을 이해하고, 건축 계획 과정 학습을 통해서 쾌적한 건축 환경을 만들고, 생활공간을 계획하는데 필요한 기본적인 지식과 기술을 담고 있다.2. 교과목적건축 계획의 이론적 배경을 알고 건축 실무를 익히는데 필요한 기본 지식과 ...2024.11.30· 8페이지