
좀비 아포칼립스와 전염병의 시대 - <킹덤>, <부산행>의 비교 분석
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2024.02.21
문서 내 토픽
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1. 좀비의 발생과 속성「부산행」의 좀비와 「킹덤」의 좀비는 공통적으로 좀비에게 물리면 좀비가 되어 이성을 잃고 오로지 살아있는 사람들의 인육과 피를 노린다는 점에서 유사하지만, 세부적인 특성에서는 차이가 있다. 「부산행」의 좀비는 햇볕에도 상관없이 움직일 수 있고 엄청난 속도로 달리는 반면, 「킹덤」의 좀비는 낮에는 활동하지 못하고 어둠 속에 숨어 있다가 밤이 되면 깨어나 활동한다. 또한 「킹덤」의 좀비는 시각보다 후각에 더 예민하고 인육을 탐한다는 점이 두드러진다.
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2. 재난에 대한 인지「부산행」과 「킹덤」 모두 오프닝에서부터 좀비의 출현을 암시하며, 이것이 감당할 수 없는 재앙이 되리라는 것을 관객에게 보여준다. 하지만 대부분의 등장인물들은 이 사실을 모르고 있다가 점차 상황을 인지하게 된다. 「킹덤」에서는 기근에 굶어 죽는 백성들의 모습을 좀비와 같은 잔혹한 상태로 묘사하며 암울한 현실을 표현하고, 이후 인육을 먹은 사람들이 좀비가 되는 과정을 보여준다.
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3. 이기심과 자기희생생명을 위협받는 극한의 재난 상황 앞에서 사람들은 이기심을 발동하여 나만 살겠다고 다른 사람들을 더 큰 위협으로 몰아넣기도 하지만, 자신의 목숨을 걸고 다른 사람들을 지켜내는 자기희생의 모습도 보여준다. 「부산행」에서는 상무 용석의 이기심이 두드러지고, 「킹덤」에서는 세도가들의 탐욕과 반윤리적 행위가 재앙의 근원이 되지만, 동시에 안현 대감, 덕성, 서비 등의 인물들이 자신을 희생하며 다른 이들을 구하는 모습을 보여준다.
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1. 좀비의 발생과 속성좀비의 발생과 속성에 대해서는 다양한 이론이 존재합니다. 일반적으로 좀비는 바이러스나 방사능 등의 원인으로 인해 죽은 사람이 다시 살아나는 존재로 설명됩니다. 좀비는 인간의 기본적인 생리적 기능은 유지하지만, 이성과 감정이 결여되어 있어 오직 생존과 공격성만을 가지고 행동합니다. 좀비는 보통 느린 속도로 움직이지만, 때로는 빠른 속도로 움직이기도 합니다. 또한 좀비는 상처를 입어도 쉽게 치유되는 특성을 가지고 있습니다. 이러한 좀비의 특성은 인간과의 대립을 야기하며, 좀비 사태에 대한 대응 방안 마련이 중요한 과제가 됩니다.
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2. 재난에 대한 인지재난에 대한 인지는 매우 중요합니다. 재난은 예기치 않게 발생할 수 있으며, 그 피해 규모가 매우 크기 때문입니다. 재난에 대한 인지는 개인, 지역사회, 국가 차원에서 이루어져야 합니다. 개인 차원에서는 재난 발생 시 대처 방법을 숙지하고, 비상용품을 준비하는 등의 노력이 필요합니다. 지역사회 차원에서는 재난 대응 체계를 구축하고, 주민들에게 재난 정보를 신속하게 전달하는 것이 중요합니다. 국가 차원에서는 재난 관리 정책을 수립하고, 재난 대응 인프라를 구축하는 것이 필요합니다. 이를 통해 재난에 대한 사회적 인지도를 높이고, 피해를 최소화할 수 있을 것입니다.
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3. 이기심과 자기희생이기심과 자기희생은 서로 상반된 개념입니다. 이기심은 자신의 이익만을 추구하는 것을 말하며, 자기희생은 타인을 위해 자신을 희생하는 것을 의미합니다. 이기심은 개인의 생존과 발전에 도움이 될 수 있지만, 타인과의 갈등을 야기할 수 있습니다. 반면, 자기희생은 타인을 위한 행동이지만, 개인의 이익을 포기해야 한다는 점에서 어려움이 있습니다. 이기심과 자기희생의 균형을 찾는 것이 중요합니다. 개인의 이익을 추구하되, 타인과 사회를 위한 배려와 나눔의 자세를 가져야 합니다. 이를 통해 개인과 사회가 함께 발전할 수 있을 것입니다.