
테크놀로지와 예술 & 미디어
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2023.01.16
문서 내 토픽
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1. K-pop 콘서트의 변천사K-pop 콘서트는 시대에 따라 많은 변화를 겪어왔습니다. 특히 코로나19 팬데믹 시대에는 온라인 공연 등 새로운 형태의 콘서트가 등장했습니다. 이러한 변화는 기술의 발전과 함께 K-pop 팬들의 경험을 풍부하게 만들어 왔습니다.
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2. 코로나 시대의 K-pop 콘서트코로나19 팬데믹 이후 K-pop 콘서트는 오프라인 공연에서 온라인 공연으로 전환되었습니다. 대표적인 사례로 BTS의 'MAP OF THE SOUL ON:E' 콘서트를 들 수 있습니다. 이러한 온라인 콘서트는 팬들에게 새로운 경험을 제공하며, 기술의 발전과 함께 더욱 발전할 것으로 예상됩니다.
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1. K-pop 콘서트의 변천사K-pop 콘서트는 지난 수십 년간 많은 변화를 겪어왔습니다. 초기에는 소규모 공연장에서 열렸지만, 점차 규모가 커지고 기술이 발전하면서 대형 공연장에서 화려한 무대를 선보이게 되었습니다. 특히 최근에는 3D 홀로그램, 증강현실 등 첨단 기술을 활용해 관객들에게 몰입감 있는 경험을 제공하고 있습니다. 또한 단순히 노래와 춤만 선보이는 것이 아니라 다양한 볼거리와 이벤트를 통해 관객들의 참여를 유도하고 있습니다. 이처럼 K-pop 콘서트는 시대의 변화와 함께 진화해왔으며, 앞으로도 더욱 혁신적이고 창의적인 모습으로 발전해 나갈 것으로 기대됩니다.
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2. 코로나 시대의 K-pop 콘서트코로나19 팬데믹으로 인해 K-pop 콘서트 산업은 큰 타격을 받았습니다. 대면 공연이 어려워지면서 온라인 콘서트가 새로운 대안으로 등장했지만, 관객들과의 직접적인 소통이 어렵다는 한계가 있었습니다. 그러나 최근에는 온라인과 오프라인을 결합한 하이브리드 형태의 콘서트가 등장하면서 이러한 문제를 해결하고자 노력하고 있습니다. 또한 AR, VR 등 첨단 기술을 활용해 관객들에게 몰입감 있는 경험을 제공하는 등 새로운 시도들이 이루어지고 있습니다. 코로나19 이후에도 K-pop 콘서트는 지속적으로 변화와 혁신을 거듭하며, 관객들에게 더욱 풍성한 경험을 선사할 것으로 기대됩니다.
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미래 기술 키워드와 활용1. Quantum Computer 양자 컴퓨터는 양자 역학의 원리를 이용하여 정보 처리를 수행하는 컴퓨터 기술입니다. 이 기술은 복잡한 계산 문제를 빠르게 해결할 수 있어 화학, 물리학, 기후 모델링 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 할 것으로 기대됩니다. 또한 암호화 기술을 깨거나 새로운 암호 시스템을 만드는 데 활용될 수 있습니다. 현재 연구가 활발히...2025.01.26 · 공학/기술
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대학영어 ) A. Unit 3. Disease Detectives B. Unit 08 Ancient Egypt를 읽고 고대 이집트에 대해 알게 된 것에 대해 기술한다.1. Disease Detectives Unit 3. Disease Detectives에서 다루어진 단어와 구문 13개를 선별하고, 각각의 단어와 구문을 활용한 새로운 문장 13개를 영작하였습니다. 각 문장에서 활용된 단어와 구문은 밑줄로 표시하였습니다. 2. Ancient Egypt Unit 08 Ancient Egypt를 읽고 고대 이집트에 대해 알게 ...2025.04.28 · 교육
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한양대 테크놀로지와 미디어&예술 중간,기말시험 정리와 마지막과제 레포트 8페이지
[중간고사 7문제]1. 현재 우리는 예술을 어떻게 봐야할까?본래는 예술과 테크놀로지를 함께보는 테크네라는 개념이 있었다. 하지만 17세기 아리스토텔레스에 의해 필요에 의한 기술, 즉 오늘날의 기술 그리고 쾌락과 기분전환을 위한 기술, 즉 오늘날의 예술로 나뉘게 된다. 이후 18세기 산업혁명이 일어나며, 모든 분야에서 엄청난 변화가 일어난다.< 중 략 >[기말고사6문제]1. 무성영화와 유성영화의 차이점무성영화에는 뤼미에르 형제의 열차의 도착, 멜리에쓰의 달나라 여행 등이 있다. 먼저 열차의 도착은 말그대로 열 차가 도착하는 모습을 담...2021.06.03· 8페이지 -
디지털 시대의 현대예술 3페이지
디지털 시대의 현대예술 특징1. 디지털 시대의 등장디지털 시대 이전의 예술이라 하면 전시장에서 관람할 수 있는 캔버스에 그려진 여러 미술 작품들을 감상하는 정적이고 조용한 전시회를 떠올리기 마련이었다. 그러나 현 디지털 시대에서 예술은 발전된 기술로 인한 새로운 예술 형식의 출현으로 공간과 표현의 자유화를 이뤄내었다. 현대 사회는 기술 산업의 급격한 발전의 영향으로 다양한 디지털 미디어를 만들어 내었다. 디지털 미디어는 사회 전반에 걸쳐 지대한 영향력을 미치며 현대 사회에 필수적인 요소로 자리잡게 되었고, 예술은 그 중에서도 디지털...2021.03.08· 3페이지 -
문화고전강독 A+ 에세이 - 스마트폰 시대와 미디어 수용자로서의 우리 9페이지
ESSAY스마트폰 시대와미디어 수용자로서의 우리과목명 : 문화고전강독담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1. 서론 : 스마트폰 시대2. 본론2.1. 스마트폰의 메시지2.2. 신경가소성과 뇌 구조의 변화2.3. 수용자의 자세3. 결론4. 참고문헌1. 서론 : 스마트폰 시대우리는 대부분 미디어의 제작자이기 보다는 수용자이다. 또한 우리는 스마트폰의 제작자이기 보다는 수용자이다. 미국의 IT미래 학자이자 작가인 니콜라스 카는 ‘스마트 기기로 통칭되는 기술의 발전이 생각하지 않는 사람들을 만들어 낼 것‘이라고 했다....2021.01.22· 9페이지 -
게임중독 장애 치료 프로젝트 37페이지
1 게임중독 장애 치료 프로젝트2 Contents 정의 인터넷 중독 현황 게임중독 사례 게임중독 치료 사례 결론 ( 대안 제시 )3 정의 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 , 한국정보화진흥원 인터넷 중독 : 이반 골드버그 (1996 ) 가 DSM-IV 의 물질남용 ( substance abuse ) 의 기준을 준거로 하여 최초로 인터넷 중독 장애 ( internet addiction disorder:IAD ) 라는 용어를 사용 국내 연구 이수진(2006) : 온라인 게임 사용과 관련하여 금단과 내성을 나타내며 일상생활의 ...2022.06.23· 37페이지 -
(레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안 15페이지
‘전통음악의 문화기술 활용 방안’- X X X -(XX대학교 XX대학 XX 전공)Ⅰ. 머리말21세기 문화의 세기라는 흐름은 문화 원형의 발굴과 보존에만 국한되지 않고, 문화의 산업적 가치가 증가하고 있음을 의미한다. 세계무역기구(WTO)의 자유무역 경쟁 체제하의 세계는, 자국의 정체성이 가장 뚜렷한 문화유산을 산업화의 기반으로 한다는 것인데 이것은 21세기 세계 각국의 문화산업의 중요한 화두가 되고 있다.문화콘텐츠가 21세기 핵심 산업으로 중요하게 주목받고, 한편으로 정보기술이 새로운 시장을 창출하고 있는 가운데 우리의 전통예술은 ...2024.05.01· 15페이지