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경제수학2024.11.061. 메타버스와 경제 활동 1.1. 메타버스의 정의와 특징 메타버스(Metaverse)는 가상을 뜻하는 "메타(Meta)"와 우주를 뜻하는 "유니버스(Universe)"의 합성어로, 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원의 가상 세계를 말한다." 메타버스의 가장 큰 특징은 아바타를 활용하여 게임뿐만 아니라 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있다는 것이다. 일반적으로 가상현실(VR)보다 더 진화한 개념으로 이해되고 있으며, 메타버스에서는 개인이 가상의 아바타를 통해 자신을 표현하고 활동할 수 있...2024.11.06
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행복한인간관계2024.12.091. 행복과 인간관계 1.1. 행복의 정의 1.1.1. 아리스토텔레스의 행복 관점 아리스토텔레스는 행복이란 "잘 사는 것"이라고 정의했다. 그는 행복을 세 가지 상이한 '좋음'의 개념으로 설명했는데, 첫째는 행복이 최고의 선이라는 것이다. 인간의 삶은 다양한 행위의 연쇄고리로 이루어져 있으며, 이러한 행위들은 수단과 목적의 관계를 가진다. 모든 행위의 마지막 지점에는 목적이 존재하며, 이것이 없으면 연쇄와 방향성이 성립하지 않기 때문이다. 수단과 목적 사이에는 위계가 있고, 따라서 수단의 좋음과 목적 사이에도 위계가 있다. 그리...2024.12.09
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생성형 AI 도서관 서비스2024.10.121. 미래의 원격교육 1.1. 원격교육의 발전 1.1.1. 디지털 기술의 발전 디지털 기술의 발전은 원격교육의 발전에 큰 영향을 미쳐왔다. 현대 사회가 발전하면서 교수자와 학습자가 시간과 공간의 제약을 받지 않고 다양한 교육 매체를 통해 이루어지는 원격교육이 활성화되고 있기 때문이다. 디지털 기술의 발전은 원격교육의 접근성과 효율성, 개인화에 큰 영향을 미치고 있다. 특히 인터넷, 멀티미디어, 인공지능 등 다양한 디지털 기술의 발전은 원격교육의 가능성을 크게 확대시켜왔다. 인터넷의 발달로 언제 어디서나 필요한 교육 자료에...2024.10.12
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디지털 네이티브 세대 청소년들2024.10.281. 미래 청소년복지와 Z세대, 알파세대 1.1. 서론 1.1.1. Z세대와 알파세대의 중요성 Z세대와 알파세대는 미래 청소년 복지 정책에 있어 매우 중요한 세대이다. 이들은 이전 세대와는 전혀 다른 특성을 지니고 있기 때문이다. Z세대는 1990년대 중반부터 2000년대 초반에 태어난 세대로, 모바일 기기와 SNS 사용이 일상화된 디지털 네이티브 세대이다. 이들은 최신 트렌드와 이색적 경험을 추구하며, SNS를 통해 영향력을 발휘한다. 이에 비해 알파세대는 2011년부터 2025년 사이에 태어난 세대로, 스마트폰과 디지털 ...2024.10.28
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영유아교수방법론 중간과제 동향 및 놀이2024.10.091. 교수학습의 새로운 동향 1.1. 역량 중심 교육 1.1.1. 역량 중심 교육의 특징 역량 중심 교육의 특징은 다음과 같다. 첫째, 역량 중심 교육은 학습자가 실제 상황에서 필요로 하는 다양한 능력과 역량을 개발할 수 있도록 설계된 교육 방식이다. 이는 단순한 지식 전달 방식에서 벗어나, 학습자가 스스로 문제를 인식하고 그 문제를 해결하기 위한 창의적이고 비판적인 사고력을 기르는 데 중점을 둔다. 이러한 역량 중심 교육은 미래 사회를 대비하기 위한 필수적인 요소로 여겨진다. 둘째, 역량 중심 교육은 유아가 자신의 경험...2024.10.09
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나만의 가전창작하기2024.11.121. 정보 통신 기술의 발전 1.1. 홈네트워킹과 스마트홈 홈네트워킹은 현대의 발달한 정보 통신 기술을 가정에 접목한 형태로, 가정 내부로는 유선과 무선 연결망을 이용하여 가전 기기들이 상호작용하고 의사소통하며, 가정 외부는 인터넷 연결을 통해 스마트 디바이스 등에서 접속하여 상호작용이 가능하도록 환경을 구축하는 것을 의미한다. 단순히 밥솥, 난방기, 에어컨과 같은 가정 기기를 원격으로 조종하는 것에서 그치지 않고, 가전제품끼리의 연결망을 이용하여 데이터를 송수신하며 교류하고 피드백 및 모니터링하는 것을 포함한다. 여기에 보안 기...2024.11.12
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ai는 인문학을 먹고산다 독후감2024.11.081. 소개 이 책은 포스트 코로나 시대의 도래와 더불어 가속화되고 있는 4차 산업혁명에 대한 통찰을 제공한다. 저자는 코로나19 팬데믹이 향후 우리 사회와 문화, 경제, 기술 등 전반적인 변화의 속도를 더욱 앞당겼다고 진단한다. 특히 AI와 디지털 기술의 발전이 가져올 사회적 변화와 인간의 삶에 미칠 영향을 예견하며, 이에 대처하기 위한 핵심 역량으로 "인문학적 소양"의 중요성을 강조한다. 저자는 이 책에서 기술의 발전이 가속화되는 4차 산업혁명 시대, 인간에게 필요한 능력이 무엇인지를 탐구한다. 단순한 기술 습득이 아닌 인문학...2024.11.08
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나의 간호정보역량2024.10.091. 간호정보역량의 핵심요소 1.1. 기본 컴퓨터 역량 기본 컴퓨터 역량은 컴퓨터, 인터넷 등과 같은 디지털 기술이 발전하고 전자의무기록 도입률이 거의 100%에 달하는 현대의 보건의료환경에서 간호사가 생존하기 위해 갖추어야 할 필수적인 역량이다. 기본 컴퓨터 역량에는 정보통신기술의 기본개념, 컴퓨터 활용과 파일관리, 문서작성, 스프레드시트, 데이터베이스 활용, 프레젠테이션, 웹검색과 통신 등이 포함된다. 구체적으로 기본 컴퓨터 역량은 정보통신기술(Information Technology, IT)과 통신기술(Communicati...2024.10.09
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디지털 정보지식과 최신의료기술2024.10.021. 디지털 헬스케어 산업의 현황과 발전 방향 1.1. 디지털 헬스케어의 개념과 특징 디지털 헬스케어는 개인의 건강과 의료에 관한 정보, 기기, 시스템, 플랫폼을 다루는 산업 분야를 의미한다. 건강 관련 서비스와 의료 IT가 융합된 종합의료서비스를 지칭하며, 개인맞춤형 건강 관리 서비스를 제공한다. 개인이 소유한 휴대형, 착용형 기기나 클라우드 병원정보시스템 등에서 확보된 생활 습관, 신체 검진, 의료 이용 정보, 인공지능, 가상현실, 유전체 정보 등의 분석을 바탕으로 제공되는 개인 중심의 건강관리 생태계라 할 수 있다. 개인건강...2024.10.02
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제페토 메타버스2024.08.191. 서론 1.1. 메타버스의 개념과 등장 배경 메타버스의 개념과 등장 배경은 다음과 같다. 메타버스는 가상을 의미하는 '메타(meta)'와 현실 세계를 의미하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 기존 가상현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다. VR과 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장현실(XR, eXtended Reality)이 메타버스의 핵심 기술이다. 메타버스라는 용어는 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설...2024.08.19