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"게임 플랫폼 장르" 검색결과 21-40 / 1,095건

  • 파워포인트파일 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    남녀노소 모두에게 어필할 수 있는 캐주얼 게임 장르에 집중하여 게임을 개발하고 있다 . ... 년 상반기에 들어서서는 전체 수입의 67% 를 차지하는 등 모익을 유지하게 하며 , 게임 장르의 다각화를 모색한다 . ... 온라인 게임과는 달리 모바일 게임 시장에서는 게임 장르나 컨텐츠의 차별화보다는 SNS 등의 네트워크를 활용하여 게임을 즐기는 방식에 있어서의 차별화가 더욱 필요하다 .
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 한글파일 플랫폼 시대에 문화 콘텐츠는 다양화되는가? 또는 확일화되는가? 이에 대한 자신의 의견을 정리하고 앞으로의 방향에 대해 논하라.
    이렇게 많은 작품이 쏟아지고 각 플랫폼들끼리의 경쟁이 과해지다 보니 장르가 다소 한쪽으로 편중되는 경향도 보이고 있다. ... 올해 전 세계를 강타한 ‘오징어 게임’으로 한국 드라마의 입지를 다졌다. ... 덕분에 현재에 다른 작가들도 더 새로운 장르들에 도전하고 있으며 플랫폼이 다양화됨에 따라 정형화되었던 형식들이 깨지고 숏 드라마들도 대거 제작되고 있는 추세다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 한글파일 [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    II 본론 넥슨게임즈는 세계적인 게임 개발사로서 다양한 장르플랫폼에서 인기 있는 게임들을 출시하고 있는데 이러한 게임들은 이미 많은 팬층을 보유하고 있으나, 더 많은 사용자에게 ... 광고 대상자를 특정한 광고 넥슨게임즈는 게임 장르마다 고객층이 다르기 때문에, 각 게임의 고객층에 맞게 광고를 제작해야 한다. ... 넥슨게임즈는 이러한 대표적인 게임을 비롯하여 다양한 장르게임들을 개발하고 있으며, 글로벌 시장에서도 높은 인기를 얻고 있으며 게임 커뮤니티와의 소통을 중요하게 생각하며, 다양한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 엑셀파일 데브시스터즈
    : 모바일"플랫폼 : 스팀, 모바일""플랫폼 : 스팀, 콘솔, 모바일" "장르 : 시티 빌딩, 샌드박스"장르 : PvP 중심의 캐주얼 멀티플레이어 배틀장르 : 멀티플레이어 3D 슈팅 ... 유지 10월 8일부터 본격적인 온라인 마케팅 실시 "최근, 매출 순위 3위 달성" 북미지역 특징 : 캐주얼 장르 게임의 흥행이 장기화 되는 현상 나타남 쿠키런 킹덤의 향후 매출 유지 ... RPG 장르 강세 흐름 2.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 워드파일 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    웹툰이나 게임, 애니메이션과 같은 하위 문화가 예전부터 발달해 왔는데, 과거에는 단지 내수 시장의 일부 소비자들을 공략하여 그러한 장르물을 영상화하기에는 시장성이 없는 것으로 여겨졌다 ... 이때 글로벌 기업의 플랫폼과 경쟁하기 위해서는 특정한 장르물에 대한 선호를 갖고 있는 소비자로 구성된 시장 등 니치 마켓을 확실하게 공략하는 플랫폼을 만드는 것이 중요할 것이다. ... 하지만 오늘날에는 넷플릭스, 유튜브 등 글로벌 플랫폼을 이용해 전세계의 장르 소비자들을 공략할 수 있기에 이러한 하위문화 스토리텔링 소스도 충분히 시장성을 갖춘 것으로 생각된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 한글파일 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석 할인자료
    음악 뿐 아니라 디지털 플랫폼 등을 활용하여 다양한 분야에서 활동하며, 다양한 장르와 형식의 콘텐츠를 개발하고 있다. ... 등 다양한 사업을 추진했다. 2021년에는 게임 개발사 수퍼브를 인수하고, NFT(대체불가토큰) 사업을 시작했다. 3) 플랫폼 사업 고도화 하이브는 팬 커뮤니티 플랫폼 위버스를 고도화했다 ... 메이저 레이블은 광범위한 음악 장르와 아티스트들을 다루며, 대중적인 상업적 성공을 추구한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.20
  • 한글파일 만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    또한, 웹툰 작가들은 소설화, 애니메이션, 게임 등 다양한 매체로의 확장을 통해 추가적인 수익을 창출하기도 합니다. ... 만화와 웹툰 산업은 출판, 애니메이션, 게임, 영화 등 다양한 산업과 연계되어 있으며, 이를 통해 많은 일자리 창출과 수익 창출 기회를 제공하고 있습니다. ... 현재의 만화 산업은 다양한 장르와 스타일을 포함하고 있으며, 일본을 비롯한 많은 국가에서 큰 인기를 누리고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.
    플랫폼에 따른 구분과 장르에 따른 구분이 있는데 플랫폼의 구분에는 아케이드게임, 비디오게임, PC게임, 모바일게임 등으로 구분된다. ... 장르플랫폼이 다양함에 청소년들은 자신과 맞는 게임을 선택하여 언제든지 플레이 할 수 있다. ... 여러 게임플랫폼 가운데서도 특히 온라인게임은 세계적으로도 엄청난 규모를 자랑하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 한글파일 OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용, 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수 있기를
    (예컨대, 기존에 우리나라에서 볼 수 없었던 승리호, 오징어 게임, 보건교사 안은영 등 색다른 장르물의 드라마가 속속들이 나타나는 것과 같다.) ... 콘텐츠 소비지출비용, 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. ... 삭제해라’ 등의 압력을 넣어 앞장서 검열을 했다면, 이들은 투자만을 하고 추후 결과에 따라 후속작 계약을 연장하거나 중단하는 식으로 ‘창작자 위주의 제작’을 장려해 콘텐츠 전반의 장르
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
  • 한글파일 한국의 MOBA 장르 게임의 역사
    즉, 가장 흥행하고 있는 장르인 MOBA와 가장 떠오르는 플랫폼인 모바일 게임 간의 융합이 앞으로 게임 시장의 과제가 될 것이다. ... 이는 PC게임 플랫폼 스팀(Steam)의 상위 10개 게임의 동시 접속자 수를 더한 220만 명보다도 많은 수치다. ... 앞으로의 MOBA 게임 게임이 구동되는 하드웨어의 형태는 우리가 익숙하게 여겼던 ‘플레이 스테이션’과 같은 비디오 게임, PC 온라인 게임 등 다양한 플랫폼이 있지만, 최근 가장 주목
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2023.07.07
  • 한글파일 오징어 게임' 성공요인
    데스게임이라는 장르를 선보이며 제약 없는 묘사를 원하는 만큼 제시한다. ... 유튜브, 틱톡 등의 동영상 플랫폼에서 다양한 방식으로 ‘오징어 게임’을 변주하고 있다. ... 셋째, OTT 플랫폼과의 성공적 결합이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 워드파일 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    이러한 현상은 온라인 게임게임 장르에 머무르지 않고 인기 있는 문화 콘텐츠로 엔터테인먼트 산업을 이끌고 있음을 보여준다. ... 로블록스에서는 게임 개발 도구인 로블록스 스튜디오를 통해 사용자가 원하는 게임을 자유롭게 만들고 공유할 수 있으며, 게임의 소재와 장르는 슈팅, 어드벤처, 호러, 패러디 등 사용자 ... 메타버스의 대표적인 사례로 거론되는 마인크래프트와 로블록스 서비스는 메타버스 이전에는 게임매체의 범주에서 논의되었으나, 플랫폼 상에서 전자상거래, 자본주의적 동기, 자기확산 등을 구현할
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 파워포인트파일 기업과비즈니스 - 내가 찾은 유망기업 분석 보고서(카카오게임즈) A+
    일상이 곧 게임이 된다 ! 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업으로 다양한 장르게임을 서비스하고 있음 . ... 10 진입 ”, GAME FOCUS, 2019.06.18. ... 다양한 장르게임을 서비스하고 있음 . 게임 개발 역량과 국내외 게임사들과의 파트너십으로 세계 게임 시장을 선도할 것임 .
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 한글파일 OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    이런 인기에 트위치와 같은 게임 전문 스트리밍 플랫폼이나 네이버TV에서 ‘롤챔스(리그오브레전드 챔피언스리그)’ 중계를 위해 수년 전부터 투자하고 있다. ... 요즘 블루오션 장르로 주목받고 있는 것은 바로 ‘스포츠’다. ... 원래 TV나 극장가에서 인기가 많던 장르들이 팬데믹 상황을 등에 업고 더 빠른 속도로 성장하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 한글파일 문화비즈니스_오징어게임과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단
    합성한 이름으로 많은 회원을 보유한 스트리밍 엔터테인먼트 기업으로 영화, 드라마, TV 프로그램, 애니메이션 등의 다양한 장르의 콘텐츠들을 볼 수 있는 플랫폼으로서 전 세계적으로 ... 오징어 게임이 유튜브 등에서 재생산되기도 하여 다양한 플랫폼에서 업로드 되며 그 영향력이 넓혀져 갔다. ... (오징어게임)과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단 넷플릭스는 OTT 스트리밍 플랫폼으로서 인터넷을 의미하는 Net과 영화를 의미하는 Flicks를
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 파일확장자 소셜 네트워크 게임(Social Network Games)의 사회적 플레이에 관한 연구
    SNS를 기반 플랫폼으로 운영되는 SNG는 장르적 특성으로 사회적 플레이를 강조한다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권보연
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 워드파일 창의적 발상이 돋보이는 문화콘텐츠 사례 조사 및 분석
    던그리드 특징 및 세계관 로그라이트 장르의 던그리드(Dungreed)는 횡스크롤 액션 플랫폼 게임(2017, BIC공개)이다. ... 조사 내용 글로벌 온라인 게임유통플랫폼인 스팀(Steam)에서 최고 인기 2위로 '던그리드(Dungreed)'가 국산게임 한류를 주도하였다(2018). ... 최근에는 다양한 게임 장르와의 융합을 통해 독립된 게임 장르로 평가받고 있다. 는 TRPG 게임인 와 텍스트 어드벤처 게임에서 영향을 받 아 1980년에 개발되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.17
  • 파워포인트파일 CJE&M,CJ E&M스마트미디어,K-Culture,엠넷닷컴,투니랜드,MWAVE,인터레스트미,CJ E&M게임,CJ E&M 음악공연사업
    넷마블 다양한 장르플랫폼장르게임 서비스 2012 년 부터 ‘ 모바일 사업 ’ 으로 확대 CJ E M 게임 11 개 보유 게임 개발사를 통한 탄탄한 개발 스튜디오 체제 ... 기반 구축 해외 네트워크를 활용한 게임 수출 사업 글로벌 종합 게임 회사로 거듭 CJ E M 게임 CJ 게임즈 , 텐센트로부터 5300 억원 투자유치 , 글로벌 공략 가속화 GAMES ... 국내 자체 플랫폼을 통한 국내 콘텐츠의 세계화를 한 발 앞당긴 것으로 평가 . {nameOfApplication=Show}
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • 워드파일 엔터테인먼트 경영 ) Marvel(마블 스튜디오)의 연속되는 성공의 원인을 논문과 다른 각도에서(이유로) 설명합니다. 할인자료
    모델에 의한 마블 슈퍼히어로영화 분석 마블 스튜디오의 연속적인 성공은 다양한 측면에서 브랜드 아이덴티티, 콘텐츠 플랫폼, 장르영화의 사회문화적 함의 그리고 트랜스미디어 스토리텔링의 ... 웹사이트, 소셜 미디어, 팬 커뮤니티는 마블과 팬 간의 관계를 강화하는데 중요한 역할을 한다. - 상품화 : Marvel은 슈퍼히어로 캐릭터를 상품화하여 장난감, 의류, 잡화, 비디오 게임 ... 다양한 매체와 플랫폼을 통합하여 슈퍼히어로 유니버스를 확장하는 데 성공했다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.23
  • 워드파일 VR게임 생태계 조사
    VR이 들어있는 MR로 분류된 컨텐츠의 종류를 보면 게임 10개 다른 분야 앱 161개로 다른 플랫폼에 비해 게임에 집중된 양상을 보이지 않고 있는 플랫폼이다. ... VR 컨텐츠의 장르는 기존 2D게임을 다루던 STEAM과 같이 세분화 되어있으나, VR 게임에서는 2D 버전과 다르게 유난히 캐쥬얼과 퍼즐, 그리고 공포 장르게임 컨텐츠가 많이 ... / 6 / 26 플레이 인원 멀티 게임 장르 스포츠 가격 21000원 게임 내용 요약 다른 플레이어와의 경기 및 싱글 미션을 플레이 할 수 있는 VR 배드민턴 게임 평균 플레이 시간
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.03
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