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"게임 플랫폼 장르" 검색결과 161-180 / 1,095건

  • 한글파일 NFT 레볼루션 독후감
    이처럼 토큰 이코노미는 이제 그림뿐만 아니라 다양한 장르에 파고든다. ... 음악, 게임, 디지털 부동산 등 다양한 자산들이 NFT 토큰 기술을 사용함으로써 대중들에게도 많은 관심을 끌고 있다. ... NFT는 ‘Non-Fungible Token(대체불가 토큰)’의 약자로 NFT는 다양한 요소인 동영상, 음악, 그림, 게임, 부동산과 같이 무형과 유형의 요소를 가리지 않고 다양한
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 한글파일 게임산업에 대하여 / 게임시장규모 / 콘솔게임의 가치 / 게임의 변천사
    게임플랫폼을 주목하면 현재 가장 높은 비중을 차지하고 있는 콘텐츠는 콘솔게임이라는 것을 확인할 수 있다. ... 휴대기기의 성능발전 뿐만 아니라, 다양한 실험을 통한 장르 구축, 각종 소셜 네트워크와의 론칭등을 통해 게임의 질을 높이고 대중을 유도할 수 있었다. ... 플랫폼의 분류로는, 콘솔 게임이 41%, 온라인 게임이 22%, 모바일 게임이 21% 비 네트워크 게임이나 캐주얼 및 소셜 게임이 16%를 차지했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2019.12.10
  • 워드파일 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    현재 델리툰은 다양한 장르의 한국 웹툰을 서비스하는 중이며, 올해 연말까지 작품 수를 150여편까지 확대할 예정에 있다. ... 이상의 웹툰 플랫폼을 런칭해서 총 5개 이상의 플랫폼을 운영할 계획”이라고 밝혔다. 2) SM 엔터테인먼트 SM 엔터테인먼트는 2020년 인도네시아의 CT그룹과 합작법인을 설립했다 ... 콘테스트 오브 챔피언즈 ’는 북있는 중국에는 안정적인 CP전략으로, 인도네시아와 태국 등 기본적으로 웹툰을 소비하는 국가들은 매출이 높은 플랫폼 대상으로 진출하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 워드파일 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    게임은 원래 플레이어들이 전투를 벌이는 배틀로얄 장르게임이지만 전투없이 친구나 다른 플레이어들과 함께 콘서트나 영화를 관람할 수 있는 파티 모드도 제공한다 3. ... 게임 제작 기술이 발전하면서 게임 내부에서 이미 높은 수준의 가상공간을 제공하고 있기 때문이다. 에픽게임즈에서 서비스하는 가 대표적이다. ... 최근에는 관련 플랫폼이 업그레이드돼 HMD 없이 노트북으로도 360°로 수술실을 볼 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 워드파일 K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    K콘텐츠는 최근 영화와 드라마, 예능 프로그램 같은 고전적 장르에서 온라인동영상서비스(OTT; Over The Top) 콘텐츠, 온라인게임, 웹툰 등 새로운 장르로 영역을 넓혀가고 ... 해외 진출 준비단계 기업에는 '콘텐츠 수출마케팅 플랫폼'(웰콘)으로 수출 정보와 해외진출 비즈니스 컨설팅을 제공한다. 2016년부터 제공한 수출정보는 7400건을 상회하며, 비즈니스 ... 예산 확대를 통해 검증받은 K-팝, 영화, 드라마뿐만 아니라 소외된 장르
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 한글파일 게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    제작자가 임의로 개량하는 것이 힘들어서 FPS 장르를 제외한 게임들을 만들기에는 불편하고, 오래된 엔진이다보니 성능이 상당히 떨어져서 국내에서는 주로 저예산 FPS 게임을 만드는데 ... 게임 엔진의 종류 및 사용현황 이름 플랫폼 사용현황 내용 유니티 3D PC, Unity Web Player, WII, PS3, Xbox360 등 Cytus,, Deemo,, Tone ... 크라이 엔진1 PC 파크라이, 아이온 크라이엔진 1은 기본적으로 PC 전용 엔진으로 개발되었으며 타 플랫폼을 지원하지 않는다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 한글파일 2019,2020년 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 기출
    개입했다. 3)는 드라마/영화 등이 대체현실게임(Altemate Reality Game)과 결합하여 상호 서사를 보완했다. ... (o) 4) 는 독립적인 텍스트가 필요에 따라 장르플랫폼의 경계를 허물고 이합집산 했다. 10.다음 는 캐릭터 구성 요소에 관한 설명이다. ... 1)게임(o) 2)소설 3)만화 4)웹툰 23.다음 중 내적 시점의 설명 중 옳지 않은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 한글파일 사례연구 [NCsoft의 급성장
    MMORPG 장르는 NFT를 적용하기에 가장 적합한 장르라는 믿음에서 시작된 NC S게 현금화토록 설계하여 게임을 하며 수익도 낼 수 있는 모델을 발표한 것이다. ... 그러므로 독보적인 연구·개발을 통해 시장에서 선도적 지위를 획득하고 점유율을 높인다면 이는 게임 산업은 물론 플랫폼 그 자체로서 여러 산업으로 사업을 확장할 기회를 제공한다. 4) ... 또한, NC Soft가 주력하는 MMORPG 게임 장르는 비교적 MZ세대에 인기를 끌지 못하고 대표 게임인 리니지 자체의 게임성도 좋지 못하다는 시장의 평가가 다분하다. 3) 기회(
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 파일확장자 여성게이머의 특성에 관한 연구 - 20대 여성을 중심으로
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 심선애, 정형원 ... which influence the involvement of game. ... are influenced the involvement of game to both male and female gamers.
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 파워포인트파일 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    세계 게임산업에서 일본의 위치 일본의 Game 관련 Marketing 일본에서 인기 있는 게임 장르 : RPG 게임과 일본 문화의 특성 게임이란? ... 시장규모 급속 증가 중이며 기존 게임의 온라인으로 이식이 많음 : KOEI 시리즈, FALCOM 등등 플랫폼의 특성상 Console보다 PC게임의 온라인화가 더 빠르게 진행 중 Mobile ... : 미소녀 연애 시뮬레이션 일본 고유의 장르 보통 하나의 남자 주인공이 여러 명의 히로인들을 선택지를 통해 한 명씩 공략(!)
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 워드파일 웹툰 스튜디오 사업
    특화된 장르를 중심으로 작가, PD등과 접촉한다. (2) 카카오페이지, 네이버 웹툰, 탑툰 등 플랫폼과 IP 계약을 한다. 웹툰 제작비는 200화에 1억원 정도다. ... 크릭앤리버엔터테인먼트: 방송, 광고, 게임, 웹툰 작가와 계약한다. . 디앤씨미디어: 웹소설, 웹툰 전문 콘텐츠 공급 업체다. ... 로맨스, 판타지, 무협 등의 특정 소재를 가진 장르소설들을 전문적으로 공급한다. .
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 한글파일 경영학개론 -플랫폼 전략
    점점 더 많은 이용자들이 급증하면서 게임사, 방송사, 영화사에서 Webtoon의 스토리를 원작으로 한 성공사례들도 쉽게 찾아볼 수 있게 되었다. ... 다양한 장르와 테마별로 구성되어 많은 사람들에게 눈길을 끌고, 호기심과 궁금증을 자극하게 만드는 여러 애니메이션 효과기법까지도 접목되어 이용자들의 만족도 또한 높아지고 있다. ... 경영학개론 ※ 플랫폼 전략 ※ 제출일 전공 과목 학번 담당교수 이름 경영학개론 목차 I. Q&A II. 출처 및 참고문헌 경영학개론 Q. 다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.03
  • 워드파일 2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    두 차례의 네트워킹 데이를 통해 방송사 및 OTT K-게임의 활로 확보를 지원할 예정 유형 보도자료 날짜 22.10.25 제목 HYPERLINK "https://www.kocca.kr ... K-콘텐츠의 미래를 만들 거점 뉴콘텐츠기업지원센터 강남 개소 요약 내용 콘텐츠 스타트업 육성을 위한 뉴콘텐츠기업지원센터를 강남 역삼동에 개소 특정 분야의 콘텐츠에 국한하지 않고 장르 ... 계속되고 있음 한류 확산 범위가 전 세계로 확대되면서 한국의 국제적 위상 콘텐츠 수출 및 연관 파급효과에도 비약적인 변화가 일어남 한류의 전례 없는 인기에도 불구하고, 수출지역과 장르
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 한글파일 문화학 ) BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 식품, 의료산업 등에 대한 해외시장 확대전략과 실행방안을 자유롭게 작성 할인자료
    또한 국내 플랫폼뿐만 아니라 글로벌 전자상거래 플랫폼 활용 역량을 갖출 필요가 있다. ... 이처럼 한류 소비층이 다변화된 현 시점에서 콘텐츠의 소재나 장르 또한 보다 다양해질 필요가 있다. ... BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 한글파일 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    기기 등의 이용가치와 수요를 촉진하고, 유통플랫폼? ... - 원천 콘텐츠(소스)의 성공이 있어야 함 네트워크 외부효과 (Network Externality) : 온라인과 모바일 환경에서 좋은 평가를 받는 드라마, 음악, 게임 등은 콘텐츠 ... 서로 다른 채널을 통해 공급하여 프로그램의 부가가치를 높이는 전략적 배포방식 OSMU(One Source Multi Use) : 하나의 원천 콘텐츠(source)를 각 미디어(방송/게임
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 한글파일 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    샌드박스는 게임 내에서 플레이어들에게 높은 자유도를 제공하여 창의적인 게임 플레이가 가능한 게임 장르이다. ... 온라인 게임의 종류와 특성 마인크래프트는 2011년에 발매된 샌드박스(sand box)형식의 메타버스 플랫폼 게임이다. ... 온라인 게임의 종류와 특성 2. 온라인 게임에서 발견되는 라이프 스타일 유형 3. 온라인 게임에서 나타나는 행동패턴의 특징 ?
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.05.31
  • 파워포인트파일 중국의 한류 분석(한국 드라마와 예능을 중심으로)
    대표적인 한류 장르인 한국의 드라마와 영화는 애정극 중심의 단순한 장르와 극 전개▶ 해당지역의 지리 , 언어 , 문화적 개별성과 차이에 대한 섬세한 리서치와 다양한 고려가 수반 되어야 ... 이는 유튜브 ( Yotube ) 등 온라인 플랫폼이 확산되면서 더욱 두드러졌다 . * 한국문화산업교류재단이 발표한 '2014 한류백서 ' 에 따르면 방송 프로그램 수출은 2013 년 ... 심지어 최근 넷플릭스를 통해 큰 인기를 얻고 있는 한국 드라마 ‘ 오징어게임 ' 과 ‘ 지옥 ‘ 은 중국에서는 시청이 불가능한 상태임에도 우회접속과 불법 다운로드 등의 방법으로 한국
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.10.18
  • 한글파일 1인 미디어의 미래 (미컴 레포트)
    유투브에 올라오는 장르게임부터 뷰티, 엔터테인먼트, 요리, 어린이 등과 관련된 거의 모든 것들이 소재가 된다. ... 이미 각 분야의 장르에서 이름을 떨치고 있는 유투버들이 많고 그들이 시청자를 확보한 상태에서 같은 콘텐츠로 접근하는 것은 매우 힘든 일이다. ... 개인적으로는 광고주들에게는 ‘유투브’ 라는 플랫폼은 호재라고 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 한글파일 사회적으로 이슈가 되었던 사회현상들 중 하나를 선정하여, 그 현상을 객관적으로 기술하고 이러한 현상이 발생한 원인에 대해 심리학 이론을 접목하여 분석
    한국언론진흥재단이 2016년 발표한 “10대 청소년 미디어 이용조사”에 따르면 10대 청소년의 26.7%가 1인 방송을 시청하며, 그 가운데 먹방이라는 장르게임(77.5%)에 이어 ... 한국 인터넷 1인 먹방은 주로 아프리카 TV 플랫폼을 통해 생방송을 진행하고, 유튜브 채널에 무편집 녹화본 및 편집본을 아카이빙 하는 이원적인 운영 행태를 보이고 있다. ... 아프리카 TV를 통해서 처음 등장한 인터넷 1인 먹방은 아프리카 TV 개인 방송의 중요 장르로 자리 잡았는데, 지금까지도 가장 인기 있는 개인방송 장르 중 하나이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.28
  • 한글파일 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    그리고 다양한 플랫폼을 통해 유저들이 게임을 접할 수 있게 된다. ... 상품의 독특성 리그오브레전드는 앞서 말한 MOBA라는 게임 장르를 정의한 게임이다. ... 필자는 여러 장르게임을 좋아하는 게임광이자, 특히 블리자드의 게임을 즐겨한다. 블리자드의 게저항한다’다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
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