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"게임 플랫폼 장르" 검색결과 101-120 / 1,095건

  • 한글파일 CJ E&M 기업분석과 미래전망
    사업 분야로는 영화, 방송, 공연, 음악, 게임 등이 있으며 각 분야별로 다양한 장르의 콘텐츠 개발에 힘쓰고 있다. 2. ... 따라서 CJ E&M은 디지털 플랫폼과 해외 시장에 적극 진출한 결과, 아시아 최고 디지털·글로벌 콘텐츠 기업으로 도약하게 될 것이다. ... 영화 배급사별 관객 점유율에서 지난 수년간 지속적으로 시장점유율 1위 자리를 유지해오고 있다. (4) 음악/공연/온라인사업 부문 음악 사업부문에서는 다양한 장르 및 분야의 음악에 투자
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 파워포인트파일 넥슨과 넷마블 재무지표 비교
    NXC 가 10 조원이 넘는 몰값으로 인해서 매각 무산됨 MIM(Mobile Instant Messenger) 플랫폼에서 직접 서비스로 변화 모바일 게임 회사들의 유저 친밀도 및 ... 브랜드 인지도가 향상되면서 신규 게임을 카카오톡 등 MIM 플랫폼을 통한 서비스보다 직접 서비스로 론칭하는 비중 증가 적극적 마케팅 트렌드 기존 CPI(Cost Per Installation ... 또한 하반기에도 월평균 1 종 이상의 신작을 출시 하면서 외형성장세가 지속될 전망 BTS 월드 글로벌 일매출 21 억 예상 수의 고과금 유저에 의존하는 MMORPG 장르와 달리 다수의
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 한글파일 영화, 음악, 게임, 웹툰, 콘텐츠 산업 전반에 대한 현재 문제점과 그 대책을 이 중 한 분야를 선정
    주제: 영화, 음악, 게임, 웹툰, 콘텐츠 산업 전반에 대한 현재 문제점과 그 대책을 이 중 한 분야를 선정, 페이퍼 제출 제목: 한국 웹소설, 웹툰의 문제점 최근 연일 행진하고 있는 ... 그러나 이러한 장르의 특성상 그러한 전개가 상당히 빨라야 되고 주인공의 고전보다는 주인공이 시원하고 빠르게 해결하는 것을 원하는 독자의 니즈에 맞게 내용이 구성되기도 한다. ... 플랫폼 독점 또 중요한 것은 또한 플랫폼 독점이라고 볼 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 한글파일 서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    또한 다른 장르의 콘텐츠보다 상대적으로 IP구매 비용이 저렴해 애니메이션이나 영화, 게임, 드라마 등의 제작에 있어 인기나 시장성을 먼저 테스트 해볼 수 있기 때문에 대규모 경제적 ... 웹소설의 스토리와 캐릭터를 갖추고 검증된 콘텐츠로 기존 독자들이 타 장르의 콘텐츠로 자연스럽게 유입된다. ... 허나 독자를 모으는 데 급급한 나머지 플랫폼 자체의 디자인이나 기술적인 면에서는 부실한 면모를 보이고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 워드파일 [참관기] 2019 세계 웹툰 포럼 참관기
    VR플랫폼의 킬러 콘텐츠는 웹툰이다. 무선에서도 가능한 낮은 성능, 적은 제작비, 유명 만화 IP, 다양한 장르 등의 장점이 있다. ... VR 플랫폼은 마케팅 시장과 유료화 할 수 있는 독립콘텐츠 시장으로 구분한다. 마케팅은 시장은 경험성을 강조하여, 게임과 애니메이션이 대응한다. ... 웹툰 중에서는 코메디 장르가 잘 팔린다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.31
  • 한글파일 국내 1인 미디어의 현황 및 콘텐츠 트렌드 분석 - 유튜브와 브이로그를 중심으로
    이처럼 일상 콘텐츠가 다양한 장르의 채널에서 시도된 반면, 키즈, 뷰티, 게임 콘텐츠는 해당 채널이 아닌 다른 채널에서 시도하는 비율이 매우 적었다. ... 모든 채널에서 각자 장르에 부합하는 콘텐츠가 구성 비율상 절대 다수를 차지하였다. ... 모습을 보며 공감하는 브이로그 등이 있다. 1인 미디어 주요 콘텐츠 분류 및 내용종류 내용 게임 온라인, 비디오 게임 등의 플레이 장면을 공유하는 콘텐츠 음식 음식을 먹으며 대화하는
    리포트 | 23페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • 한글파일 (게임·애니메이션·VR의이해) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드
    현재 횡스크롤 게임은 3D 시장에서, 간편한 조작을 강조하는 모바일 플랫폼 장르에서 가장 인기가 좋은 장르이다. 전체이용가이다. ... 플랫폼 게임은 액션 게임의 하위 부류로 플레이어가 게임 속에 등장하는 캐릭터를 조종할 때 뛰어다니는 점프 컨트롤이 중요한 게임 장르이다. ... 과목명: 게임·애니메이션·VR의이해 주제: 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 한글파일 게임애니메이션VR의이해 ) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 할인자료
    공성 게임 장르이다. ... 서론 과거 높은 기술력이 필요했었던 게임 개발 시스템과 한정적인 수요자 및 게임 공급체계의 한계 등이 존재했던 게임산업은 최근 게임 엔진 기술의 발전과 플랫폼의 다양화, 게임에 대한 ... 다른 AOS 장르 게임과 비교하였을 때 포켓몬 유나이트의 차별적 요소는 수천마리의 인기 캐릭터를 보유한 포켓몬을 사용한다는 점과 진화라는 포켓몬 고유 요소를 게임 장르에 잘 녹였다는
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • 한글파일 넷마블 컴퍼니 현직 합격 자소서&기업분석 최신 <꿀자료>
    비전 Great Game Culture Company 미션 We entertain the world with fun games 사업분야 게임개발 20여 개의 우수한 개발 스튜디오에서 ... MMORPG, CCG, MOBA 등 게임 장르를 하나 선정하고, 해당 장르에서 성공하기 위해 게임에서 가장 중요하게 구현해야 할 부분은 무엇인지 구체적으로 서술하여 주십시오. ... [MMORPG] 2004년과 2005년은 한국 온라인 게임 장르의 다양화가 본격적으로 이루어진 시기라 할 수 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.29
  • 한글파일 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    해당 게임은 ‘MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)’ 장르에 속하며, 우리말로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이라고 ... ‘RPG(Role-Playing Game)’라는 의미는 말 그대로 역할을 수행하는 게임이다. ... 게임을 실행할 수 있는 장치의 발전과 더불어 여러 게임 플랫폼의 다양화 그리고 모바일을 이용한 온라인 게임의 접근성이 용이해짐에 따라 게임 이용이 어느 때보다도 대중화되었다.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2024.04.07
  • 한글파일 경영과정보 할인자료
    따라서 웹 다큐멘터리는 창작자와 수용자가 계속해서 소통하는(Interactive), 다큐멘터리 장르와 미디어 플랫폼을 넘나드는(Trans-media), 하나의 플랫폼(Platform ... 미디어 플랫폼이기도 하다. ... 이렇게 어드벤처 게임을 연상시키는 인터페이스를 통해 이용자는 단순히 다큐멘터리를 시청하는 것을 넘어 실제 상황을 체험하는 듯한 경험을 얻게 되는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.05
  • 한글파일 영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    넷플릭스 플랫폼에서도 이러한 내용을 다루는 콘텐츠를 더 많이 보기 때문에 추천되는 콘텐츠 역시 주로 이러한 장르이다. ... 이러한 마이크로 장르 시스템을 통해서 각각의 영화별로 다양한 메타데이터를 태그하고 이를 통해서 다양한 장르를 카테고리화하고 있다. ... 요즘에는 굳이 학원을 다니지 않더라도 개개인이 다양한 통계 기술을 배울 수 있는 무료 플랫폼 등이 많기 때문에 관심만 가지고 계속해서 노력을 한다면 어렵지 않게 이러한 내용을 접목해볼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 워드파일 웹 소설 비즈니스 검토
    플랫폼의 성격과 장르가 연계되는 특징이 있는데, 로맨스는 조아라, 판타지는 네이버, 무협은 문피아 구조다. (6) 역사적으로 장르 소설의 플랫폼은 다음과 같은 순서로 이동했다. ... 미디어 프랜차이즈의 순서가 웹소설 -> 웹툰 -> 영화, 드라마, 애니메이션, 게임, 뮤지컬 이 된다. 웹소설은 글만 쓸 수 있으면 되기 때문에 저변이 넓다. ... 웹소설 개요 웹소설의 개요를 정리하면 다음과 같다. (1) 연재를 기반으로 장르소설이다. 장르는 서사의 형태다. 무협, 판타지, 로맨스 등이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.23
  • 워드파일 kmooc-콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 (세종대학교 블랙보드 기말과제)
    바둑은 경우의 수가 굉장히 많이 나타나는 게임이라 인공지능이 도전하기 어려운 게임이었다. ... 스토리안에는 코미디, 멜로, 판타지, 모험, 역사, 액션, SF, 전쟁, 범죄, 공포, 스포츠 등 여러 장르가 존재한다. ... 지능형 플랫폼과 지능형 콘텐츠의 최근 진화사례를 설명하고, 앞으로의 비즈니스모델에 대한 자신의 의견을 제시하라. 지능형 플랫폼은 기술과 결합한 플랫폼을 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.10
  • 파워포인트파일 MCN의 이해와 마케팅 방향
    플랫폼 : 유튜브 / 콘텐츠 장르 : 게임 , 뷰티 , 푸드 , 키즈 , 엔터 4 MCN 시장분석 크리에이터 콘텐츠 제작 방식 MCN 의 이해 _ MCN 현황 *출처 : 한국언론학회 ... 기반으로 진행되는 다양한 형태의 융합 미디어 비즈니스 추진 3 MCN 시장분석 크리에이터 주요 플랫폼장르 MCN 의 이해 _ MCN 현황 *출처 : 한국언론학회 , 나스미디어 ... 소속 크리에이터 영입의 세분화로 전문성 강화 다양한 제휴 확대 ( 사회공헌 , 중소기업 ) 를 통한 국내외 경쟁력 확보 인지도 높은 크리에이터 활용한 수익모델 개척 ( 네비 , 게임
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19 | 수정일 2022.12.14
  • 한글파일 미디어영상3) 방송기획제작의기초 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    게다가 세계 포맷 수출 장르에서 가장 인기가 높은 장르는 퀴즈형 게임쇼, 챌린지형 게임쇼, 리얼리티 경쟁쇼 순이다. 은 노래로 대결하는 프로그램으로 볼 수 있다. ... 따라서 게임쇼적인 요소가 포함된다. ... 따라서 많은 플랫폼에서 알고리즘을 이용하여 선호도를 파악하고 개인에게 콘텐츠를 추천하는 방식으로 콘텐츠를 소비하며 플랫폼에 체류하도록 유도한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.18
  • 워드파일 카카오웹툰의 태국 진출 사례
    크고 작은 직사각형의 썸네일 이미지로 작품을 나열해오던 지난 20년의 관성적 디스플레이 방식에서 탈피해 웹툰에 생동감을 더하여 사용자들로 하여금 게임, 음악, 영화 등으로 끊임없이 ... ‘순정만화’, ‘우리가 헤어진 사이에’ 등과 같이 로맨스 장르 작품들이 추천되고 있다. ... 태국 웹툰 산업의 특징은 동성애 등의 개방적 문화적 특성과 같은 BL장르를 중심으로 두터운 팬덤을 형성하고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 한글파일 네오위즈
    온라인게임산업 동향분석 “전세계 온라인게임 시장은 여전히 빠르게 성장하는 분야” ① 온라인게임은 PC 기반의 멀티유저 게임에서 콘솔기반 온라인게임, 모바일 기반 온라인게임으로 플랫폼이 ... 다양화되고 있다. ② 게임 장르의 확장으로 다중이용자 중심의 MMORPG 혹은 판타지류의 게임에서 캐주얼게임으로 이용자가 확대되었다. ... 이러한 방식을 채널링이라고 부르는데 이렇게 되면 네오위즈의 입장에서도 포털이라는 플랫폼만을 제공하면서 수익을 얻고 게임의 실패에도 큰 영향을 받지 않을 수 있으며 게임 개발사에서도
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.05.01
  • 한글파일 e스포츠의 세계 중간고사 족보
    비디오게임 전용으로 전 세계 1억 명의 시청자를 가진 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스를 하는 글로벌 방송 플랫폼은? ... 스타크래프트의 장르는? 정답: RTS (18). e스포츠 전문종목으로 맞는 것은 (한국e스포츠협회 기준)? ... 최초의 온라인 스포츠 게임은? 정답: Netrek (34). e스포츠 플랫폼의 구분과 거리가 먼 것은? 정답: 스팀 (35). 조직의 특징이 아닌 것은? 정답: 사회성 (36).
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • 워드파일 VR 업체 투자 검토
    에로물 외엔, 호러 장르에 대해서 VR 툰의 미래가 있다고 보여진다. (6) 업체는 콘텐츠(로켓)를 쏠 플랫폼(발사대)은 준비되었다고 한다. ... 비트 세이버'의 개발사 비트 게임즈(Beat Games)를 인수했다. ... 당 플랫폼을 통해 VR 게임 콘텐츠를 배포하겠다는 뜻인 줄로 들었다. (2) 구글이 클라우드 게임을 내기로 했다. 스팀 등의 배포 플랫폼도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
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