물체에 적용 가능rigid bodyrigidy body(강체): 형태가 고정된 물체 rotation, translation만 가능non-rigidy body scaling, s ... keyframes: 중요한 장면은 animator가 설정 (사람이 직접)in-betweens: computer가 자동 생성 (목표)Lerplerp = linear ... 25. 2D 변환Affine Transform- constrained to linear functions- 벡터를 이용한 평행이동을 다뤄야하기 때문에 homogeneous c