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"On-line Game portal" 검색결과 1-20 / 53건

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    한국멀티미디어학회 이은아, 김은정, 정재진, 김태석
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
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    sticky e-commerce. Dramatically generate user-centric portals without timely functionalities ... . Interactively procrastinate backward-compatible web services without top-line meta-services.INTRO MESSAGE ... portals without timely functionalities. Interactively procrastinate backward-compatible web services
    ppt테마 | 76페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.13
  • A++(가산저)영어레포트 이비즈니스의 이해 Summary of merger and spin-off of Hangame 경영학과 글로벌경영학과
    tructure, relying on web board game, the merger was a ‘double-edged sword’.The history of Hangame ... grow their business related to internet portal and web game industry. By their merger, they have ... casual board games using website. The major game the company provided was Go-Stop. The Hangame soon
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    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 온라인게임포털의 상호작용이 플로우와 신뢰, 향후이용의도에 미치는 영향에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 김인섭, 박찬욱
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.05
  • [A+ 레포트][영어 레포트][마케팅] 마케팅 관리론 영어 PPT
    hardware stores and through national chains like Home Depot and Lowes. - basic information about our c ... 3. Your company makes a popular line of power drills and other products , like hammers and ... making mechanical tools 2) sales rate is stably high Not sure if it is core-competence 4. Your company
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • [전략적의사결정] 한국 CEO 사례 스터디 (영문본)
    he spread all things that internet portal company can offer other services such as e-mail, clubs ... , becaNGAME period, he tried PC-room business, PC-room management program business and online game ... business and finally he decided to focus on online game and when overload erupted, he rapidly merge with
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.25 | 수정일 2019.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    Artificial Intelligence will enable us to live the convenient life 인공지능은 사회를 더 편리하게 할 것이다.
    traffic, green traffic signals are not necessary at the intersection. However, on high-traffic roads ... Google's AlphaGo. AlphaGo is a computer program playing Go based on Artificial Intelligence[AI]: a branch ... of computer science dealing with the simulation of intelligent behavior in computers (Merriam
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.14
  • e-business모델과 사례
    하여 on-line으로 모든 업무를 지원하고 있어서, 포스코 사이트의 e-business 컨텐츠에서는 e-sales, e-procurement, 고객지원을 제공하고 있다. 이 사이트 ... 는 모델이다. 포스코 사이트는 제품의 On-Line 판매 및 운송사의 Bidding은 물론 고객과 POSCO간 완벽한 Supply Chain을 형성하였다. 즉, 고객사의 구매계획 ... e-business 모델의 종류와 사례e-business란?e-business는 인터넷을 기업경영에 도입하여 기존 기업의 경영활동영역을 가상공간으로 이전시킨 것을 말한다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.23
  • 현대에 있어서 많은 논의가 되고 있는 웹 2.0의 개념과 특징, 그리고 이를 이용한 집단지성에 대해 특성과 이용사례에 대해 파워포인트로 정리한 자료임
    )결 언 집단지성 – 앞으로 우리는 ?? 과거 Off-Line 의 브레인 스토밍  불통 경험 On-Line/ Off-Line 브레인 스토밍 소통과 협력의 집단지성 경제 문화 국방 ... ) 집단지성 활용한 과학연구게임 ( Foldit - 인체 단백질의 3 차원 구조를 만드는 게임 ) ㅇ 세포에서 에이즈 바이러스가 증식하는데 필수적인 한 단백질의 구조 ㅇ 10 년간 ... 는 포탈 (Portal) 포탈내 서비스는 자신이 변경할 수 없음 TV 나 라디오처럼 정보와 서비스를 제공하기 만 함 웹사이트에 자신이 올린 데이터 / 서비스 데이터를 움직이거나 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.14
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    35 venues for 10days leading up to and including the game.사업연속성과 사고 대응 계획은 35개의 사건 발생지에서 게임시작전과 게임시간 ... a real-time Web-based communication and collaboration portal, called e-Sponder, from Convergence ... Commwere connected to the portal.1,900명 이상의 랩탑 유저가 그 포탈에 접속한다.E-sponder is accessed through a browser
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.28
  • NHN_완성본-경영학분석
    portal site of Korea. And Hangame also is big site for on-line game. Along with ‘Daum’ and ‘Nate ... fch sports game together. Although it may be easy to think that they are a group of self-contained ... promoting self-improvement, and so on. Seon-ju Chae, team leader at NHN said that NHN has ‘교육인시율’ system
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.24
  • 글로벌경영전략 Adobe ncsoft
    (Massive Multiplayer On-line Role Playing Game) 인 리니지로 대표됨 NCEIP NCEIP ( Ncsoft Enterprise Information ... Portal Groupware) 기업솔루션을 제공하는 사업부 게임팅 짧은 시간 간편하게 즐길 수 있는 온라인 게임 서비스 Ncsoft 의 사업구조아케이드 전자 오락실과 같은 업소 ... “ 미래를 예측하는 제일 좋은 방법은 자신이 스스로 그것을 창조하는 것이다 .” – Apple 사 John Sculley - Adobe NCsoft 미래를 지향하는 경영전략 태동
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    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.14
  • 네이버 ppt
    업태와 미래의 U-Biz e-Biz 는 Off-Line 의 비즈니스모델을 On-Line 으로 전환 또는 On-line 기업에서 발전한 Biz 모델이지만 향후 몇 년 안에 u-biz ... 게 정보를 찾을 수 있게 되었고 , 그로인해 집중을 더 하게 되고 인터넷에 시간 투자가 더욱 많아짐 -2. 게임의 UI 발전과 단순한 마우스 클릭만으로도 즐길 수 있는 원클릭게임 ... 의 개발로 재미있고 편리하고 쉬운 게임을 즐길 수 있게 됨 -3. 광대역 통합 정보시스템 개발보안기술 강화 , 전송방식의 발전 , 상거래 지불수단 다양화 -4. SNS 서비스기술
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 벅스 뮤직의 가치 사슬 분석 (Bugs music Value Chain Analysis)
    on.-to service variety devices such like mp3 player, mobile phone, notebook computer, tablet PC ... improvement aboud bugs service, covered variety concerts & show-cases, meet off-line regularly.내가 생각하는 벅스뮤직 ... products like music source. But there are many things transported to Bug's Music. -Lyric writters
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.12
  • [사업계획서 ppt] 싱글소품판매사업계획서입니다(전자상거래)
    + 경제력을 기반으로 한 새로운 소비 층 싱글 족 기존 싱글 관련 업체와 제휴를 통한 새로운 Business Model 가능 = 매력적인 시장 + On-Line의 이점 100% 활용 ... Business model 증가 Single 족의 특성상 오프라인보다 온라인을 선호 시간 절약의 장점Single 대상 산업의 다양화 + 세분화 + 전문화 Off-lineOn ... 홍보PR / PPL etc.Single's Life Portal4-5. 프로모션 전략4. 사업추진전략광고 전략회원 유치 확보 브랜드 인지도 향상Off-line 이벤트커뮤니티 대상
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    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.25 | 수정일 2016.05.23
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    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.12
  • 블렌디드러닝(Blended learning)에 대해서
    Blended learning1. 개념▶▶ 블렌디드 러닝 [blended learning]은 전통적인 면대면 교실수업에서 부족한 On-line 상호 활동을 보완함과 동시에 면대면 ... 교실수업이 갖고 있는 집합식 교육의 유용성을 활용함으로써 학습효과를 극대화시킬 교수학습법이다.즉, On-line으로 이루어지는 사이버학습에서 수행하기 어려운 학습내용들은 Off ... -line에서 집중적으로 학습하고, Off-line에서 수행되는 면대면 교육으로는 불충분한 학습활동들은 On-line으로 보완함으로써 가장 바람직한 학습효과를 도출하고자 하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
  • 전자상거래의 추진 현황 및 향후 전망
    ), 거래절차(생산, 판매, 결제 등)라는 상거래 요소의 하나 이상에 전자(elctronic), 디지털(digital), 가상(virtual), 실시간(real time), 온라인(on ... 의 이해1. 전자상거래의 개념전자상거래(Electronic Commerce)에 대해 전자거래, e-Commerce, e-Business 등으로 다양하게 부르고 있다. 이들 용어 ... 집에서 각종 상거래를 하는 것”을 의미한다고 하겠다.이러한 정의는 인터넷(Internet)은 물론 전자문서교환(EDI), 전자우편(E-Mail), 팩스(Fax), 바코드(Bar
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.18
  • [경영전략]NCsoft의 경영전략 사례연구-07년12월작성
    로 대표되는 PC 게임, 그리고, 원격지에 떨어진 서버컴퓨터에 사용자가 접속을 하고 서버에 접속된 다른 게이머들과 게임을 즐기는 온라인게임(on-line game) 등으로 구분 ... (Massive Multiplayer On-line Role Playing Game)인 리니지로 대표된다. NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Portal ... 터넷을 기반으로 한 온라인 게임으로. MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-playing Game)의 장르에 속한다. MMORPG란 텍스트를 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
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